JOKER vs. Whitechillz
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
JOKER
- Bilan total
- +2 305 766
104 000 unités perdues
Défenseur
Whitechillz
- Bilan total
- −2 623 766
648 000 unités perdues
- Unités détruites
- 752 000
- Butin
- 2 409 766
- Champ de débris
- 31 200
- Tours
- 1
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +1 662 597 | −1 928 097 |
| Cristal | +574 446 | −626 946 |
| Deutérium | +68 723 | −68 723 |
| Total | +2 305 766 | −2 623 766 |
| Points d'honneur | −62 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | −104 000 | −648 000 |
| Butin | +2 409 766 | −2 409 766 |
| Défense réparée | +434 000 | |
| Bilan total | +2 305 766 | −2 623 766 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 1 714 597 | 626 446 | 68 723 | 2 409 766 |
| Champ de débris | 15 600 | 15 600 | 31 200 |
Flottes
Attaquant · JOKER
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 500 | −26 |
| Croiseur | 200 | 0 |
Défenseur · Whitechillz détruit
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 322 | −322 |
| Artillerie laser légère | 2 | −2 |
216 Lanceur de missiles, 1 Artillerie laser légère ont pu être réparés.
Le tour en détail
Tour 1 sur 1
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 2 497 | 324 |
| Puissance de feu | 1 840 743 | 59 706 |
| Absorbé par les boucliers | 12 397 | 14 280 |
Attaquant
JOKER
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 474 | −26 |
| Croiseur | 200 | 0 |
Défenseur
Whitechillz détruit
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 0 | −322 |
| Artillerie laser légère | 0 | −2 |