JOKER vs. Whitechillz
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
JOKER
- Gesamtergebnis
- +2.305.766
104.000 Units verloren
Verteidiger
Whitechillz
- Gesamtergebnis
- −2.623.766
648.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 752.000
- Beute
- 2.409.766
- Trümmerfeld
- 31.200
- Runden
- 1
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +1.662.597 | −1.928.097 |
| Kristall | +574.446 | −626.946 |
| Deuterium | +68.723 | −68.723 |
| Gesamt | +2.305.766 | −2.623.766 |
| Ehrenpunkte | −62 | 0 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | −104.000 | −648.000 |
| Beute | +2.409.766 | −2.409.766 |
| Reparierte Verteidigung | +434.000 | |
| Gesamtergebnis | +2.305.766 | −2.623.766 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (50 %) | 1.714.597 | 626.446 | 68.723 | 2.409.766 |
| Trümmerfeld | 15.600 | 15.600 | 31.200 |
Flotten
Angreifer · JOKER
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 500 | −26 |
| Kreuzer | 200 | 0 |
Verteidiger · Whitechillz zerstört
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 322 | −322 |
| Leichtes Lasergeschütz | 2 | −2 |
216 Raketenwerfer, 1 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.
Die Runde im Detail
Runde 1 von 1
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 2.497 | 324 |
| Feuerkraft | 1.840.743 | 59.706 |
| Von Schilden absorbiert | 12.397 | 14.280 |
Angreifer
JOKER
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 474 | −26 |
| Kreuzer | 200 | 0 |
Verteidiger
Whitechillz zerstört
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 0 | −322 |
| Leichtes Lasergeschütz | 0 | −2 |