Mondgeschlumpft und Kolosave.


Schlacht im Universum OGame.de Oberon!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[Smurfs] LMHNK vs. [LEGENDS] Chill


Angreifer LMHNK
Typ Schlachtschiff Zerstörer
Anzahl 6.399 659
Angreifer LMHNK
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 12.536
Angreifer LMHNK
Typ Kreuzer
Anzahl 30.689
Angreifer LMHNK
Typ Leichter Jäger
Anzahl 307.360
Angreifer LMHNK
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 50.000

 

Verteidiger Chill
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 4.119 6.293 15.224 133 4.553 1.000 3 3.879 1.029 539 2 3.578 7.876 2.711 150 50 1 34 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 442.895-mal mit 153.045.488 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 6.329.324 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 59.780-mal mit 199.036.474 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.507.852 Schadenspunkte.


Angreifer LMHNK
Typ Schlachtschiff Zerstörer
Anzahl 6.396 (-3) 659
Angreifer LMHNK
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 12.519 (-17)
Angreifer LMHNK
Typ Kreuzer
Anzahl 30.612 (-77)
Angreifer LMHNK
Typ Leichter Jäger
Anzahl 294.300 (-13.060)
Angreifer LMHNK
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 47.907 (-2.093)

 

Verteidiger Chill
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 123 (-3.996) 1.222 (-5.071) 439 (-14.785) 24 (-109) 2.073 (-2.480) 877 (-123) 2 (-1) 993 (-2.886) 1 (-1.028) 1 (-538) 2 3.420 (-158) 85 (-7.791) 28 (-2.683) 17 (-133) 26 (-24) 1 34 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 400.676-mal mit 132.667.784 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.520.737 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 13.718-mal mit 168.693.957 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 884.242 Schadenspunkte.


Angreifer LMHNK
Typ Schlachtschiff Zerstörer
Anzahl 6.393 (-6) 659
Angreifer LMHNK
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 12.515 (-21)
Angreifer LMHNK
Typ Kreuzer
Anzahl 30.547 (-142)
Angreifer LMHNK
Typ Leichter Jäger
Anzahl 286.380 (-20.980)
Angreifer LMHNK
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 46.627 (-3.373)

 

Verteidiger Chill
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-4.119) 0 (-6.293) 0 (-15.224) 0 (-133) 0 (-4.553) 0 (-1.000) 0 (-3) 0 (-3.879) 0 (-1.029) 0 (-539) 2 33 (-3.545) 0 (-7.876) 0 (-2.711) 0 (-150) 0 (-50) 0 (-1) 0 (-34) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 383.680-mal mit 119.749.861 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 331.020 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 360-mal mit 168.543.702 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 29.675 Schadenspunkte.


Angreifer LMHNK
Typ Schlachtschiff Zerstörer
Anzahl 6.385 (-14) 659
Angreifer LMHNK
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 12.504 (-32)
Angreifer LMHNK
Typ Kreuzer
Anzahl 30.519 (-170)
Angreifer LMHNK
Typ Leichter Jäger
Anzahl 286.116 (-21.244)
Angreifer LMHNK
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 46.582 (-3.418)

 

Verteidiger Chill vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-4.119) 0 (-6.293) 0 (-15.224) 0 (-133) 0 (-4.553) 0 (-1.000) 0 (-3) 0 (-3.879) 0 (-1.029) 0 (-539) 0 (-2) 0 (-3.578) 0 (-7.876) 0 (-2.711) 0 (-150) 0 (-50) 0 (-1) 0 (-34) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 99.861.203 Metall, 32.873.390 Kristall und 62.788.244 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 107.138.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 771.475.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 277.468.650 Metall und 189.740.550 Kristall.

6.143 Raketenwerfer, 2.494 Leichtes Lasergeschütz, 129 Schweres Lasergeschütz, 38 Gaußkanone, 1 Ionengeschütz, 29 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
301.771.853 Metall -488.954.703
191.865.940 Kristall -318.637.890
61.968.244 Deuterium -135.795.744
555.606.037 Gesamt -943.388.337
77.530 Ehrenpunkte 14.913
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
277.468.650 Metall und 189.752.550 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Chill hat sehr fair gegratz! Netter Spieler, hoffe er macht weiter!

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