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Copperpot vs. Nearmint

OGame.de Japetus 08.12.2016 12:30

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Copperpot

Gesamtergebnis
+3.725.000

100.000 Units verloren

Verteidiger

Nearmint

Gesamtergebnis
−4.001.000

684.000 Units verloren

Zerstörte Units
784.000
Beute
3.825.000
Trümmerfeld
70.000
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +1.386.679 −1.588.179
Kristall +1.374.097 −1.448.597
Deuterium +964.224 −964.224
Gesamt +3.725.000 −4.001.000
Ehrenpunkte −52 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −100.000 −684.000
Beute +3.825.000 −3.825.000
Reparierte Verteidigung +508.000
Gesamtergebnis +3.725.000 −4.001.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 1.436.679 1.424.097 964.224 3.825.000
Trümmerfeld 35.000 35.000 70.000

Flotten

Angreifer · Copperpot

Waffen 190 % · Schilde 180 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 750 −25
Kreuzer 250 0

Verteidiger · Nearmint zerstört

Waffen 150 % · Schilde 140 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 177 −177
Leichtes Lasergeschütz 165 −165

138 Raketenwerfer, 116 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.203 342
Feuerkraft 535.980 76.650
Von Schilden absorbiert 15.736 16.432

Angreifer

Copperpot

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 731 −19
Kreuzer 250 0

Verteidiger

Nearmint

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 50 −127
Leichtes Lasergeschütz 42 −123
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.231 92
Feuerkraft 590.234 20.500
Von Schilden absorbiert 4.732 5.012

Angreifer

Copperpot

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 725 −25
Kreuzer 250 0

Verteidiger

Nearmint zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −177
Leichtes Lasergeschütz 0 −165

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