Schlacht im Universum OGame.de Vega!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[CAF] klecks vs. [JUDGE] robdog


Angreifer klecks
Waffen: 190% Schilde: 190% Hülle: 180%
Typ Todesstern
Anzahl 1.850
Bewaffnung 580.000
Schilde 145.000
Hülle 2.520.000
Angreifer klecks
Waffen: 190% Schilde: 190% Hülle: 180%
Typ Zerstörer
Anzahl 15.000
Bewaffnung 5.800
Schilde 1.450
Hülle 30.800
Angreifer klecks
Waffen: 190% Schilde: 190% Hülle: 180%
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 10.000 444.444
Bewaffnung 2.900 2.030
Schilde 580 1.160
Hülle 16.800 19.600
Angreifer klecks
Waffen: 190% Schilde: 190% Hülle: 180%
Typ Kreuzer
Anzahl 601.140
Bewaffnung 1.160
Schilde 145
Hülle 7.560
Angreifer klecks
Waffen: 190% Schilde: 190% Hülle: 180%
Typ Leichter Jäger
Anzahl 4.008.868
Bewaffnung 145
Schilde 29
Hülle 1.120
Angreifer klecks
Waffen: 190% Schilde: 190% Hülle: 180%
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 1.000.000
Bewaffnung 15
Schilde 29
Hülle 1.120

 

Verteidiger robdog
Waffen: 190% Schilde: 200% Hülle: 190%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 759.398 76.000 1.500.058 1.575 299.627 89.034 67 301.617 46.300 1.151 30.166 87 104.376 13.300 3.300 310 1 1
Bewaffnung 15 15 145 435 1.160 2.900 145 3 0 2.900 5.800 580.000 2.030 232 290 8.700 3 3
Schilde 30 75 30 75 150 600 300 30 0 1.500 1.500 150.000 1.200 60 75 900 6.000 30.000
Hülle 1.160 3.480 1.160 2.900 7.830 17.400 8.700 4.640 290 21.750 31.900 2.610.000 20.300 580 580 29.000 5.800 29.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.867.025-mal mit 91.929.108.933 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 229.959.636 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.623.492-mal mit 6.013.228.935 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 178.745.708 Schadenspunkte.


Angreifer klecks
Typ Todesstern
Anzahl 1.850
Angreifer klecks
Typ Zerstörer
Anzahl 14.984 (-16)
Angreifer klecks
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 9.975 (-25) 443.837 (-607)
Angreifer klecks
Typ Kreuzer
Anzahl 593.438 (-7.702)
Angreifer klecks
Typ Leichter Jäger
Anzahl 3.441.962 (-566.906)
Angreifer klecks
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 857.839 (-142.161)

 

Verteidiger robdog
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 405.744 (-353.654) 50.344 (-25.656) 801.575 (-698.483) 1.046 (-529) 268.856 (-30.771) 84.633 (-4.401) 59 (-8) 228.958 (-72.659) 11.545 (-34.755) 1.106 (-45) 28.754 (-1.412) 87 99.378 (-4.998) 5.834 (-7.466) 1.534 (-1.766) 291 (-19) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.999.909-mal mit 73.031.122.565 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 228.447.155 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.330.087-mal mit 4.835.412.230 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 148.763.679 Schadenspunkte.


Angreifer klecks
Typ Todesstern
Anzahl 1.850
Angreifer klecks
Typ Zerstörer
Anzahl 14.975 (-25)
Angreifer klecks
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 9.942 (-58) 443.239 (-1.205)
Angreifer klecks
Typ Kreuzer
Anzahl 582.695 (-18.445)
Angreifer klecks
Typ Leichter Jäger
Anzahl 2.944.707 (-1.064.161)
Angreifer klecks
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 734.361 (-265.639)

 

Verteidiger robdog
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 114.759 (-644.639) 22.860 (-53.140) 227.351 (-1.272.707) 462 (-1.113) 187.813 (-111.814) 77.206 (-11.828) 50 (-17) 114.937 (-186.680) 1.175 (-45.125) 1.030 (-121) 27.090 (-3.076) 87 92.701 (-11.675) 1.301 (-11.999) 375 (-2.925) 273 (-37) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.205.967-mal mit 45.003.147.155 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 226.369.225 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.102.552-mal mit 4.264.141.486 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 104.210.993 Schadenspunkte.


Angreifer klecks
Typ Todesstern
Anzahl 1.850
Angreifer klecks
Typ Zerstörer
Anzahl 14.954 (-46)
Angreifer klecks
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 9.899 (-101) 442.572 (-1.872)
Angreifer klecks
Typ Kreuzer
Anzahl 570.428 (-30.712)
Angreifer klecks
Typ Leichter Jäger
Anzahl 2.580.386 (-1.428.482)
Angreifer klecks
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 643.371 (-356.629)

 

Verteidiger robdog
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 4.388 (-755.010) 3.088 (-72.912) 8.539 (-1.491.519) 55 (-1.520) 49.487 (-250.140) 52.573 (-36.461) 16 (-51) 16.627 (-284.990) 11 (-46.289) 868 (-283) 24.610 (-5.556) 85 (-2) 76.030 (-28.346) 38 (-13.262) 12 (-3.288) 237 (-73) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.572.617-mal mit 21.068.843.565 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 172.710.657 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 312.641-mal mit 3.595.467.123 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 47.065.053 Schadenspunkte.


Angreifer klecks
Typ Todesstern
Anzahl 1.850
Angreifer klecks
Typ Zerstörer
Anzahl 14.941 (-59)
Angreifer klecks
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 9.870 (-130) 441.943 (-2.501)
Angreifer klecks
Typ Kreuzer
Anzahl 560.965 (-40.175)
Angreifer klecks
Typ Leichter Jäger
Anzahl 2.416.681 (-1.592.187)
Angreifer klecks
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 602.239 (-397.761)

 

Verteidiger robdog
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-759.398) 0 (-76.000) 0 (-1.500.058) 0 (-1.575) 68 (-299.559) 1.208 (-87.826) 0 (-67) 1 (-301.616) 0 (-46.300) 92 (-1.059) 7.017 (-23.149) 82 (-5) 5.295 (-99.081) 0 (-13.300) 0 (-3.300) 34 (-276) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.101.321-mal mit 9.794.076.651 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 30.133.628 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 21.627-mal mit 3.585.511.574 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.880.731 Schadenspunkte.


Angreifer klecks
Typ Todesstern
Anzahl 1.850
Angreifer klecks
Typ Zerstörer
Anzahl 14.922 (-78)
Angreifer klecks
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 9.859 (-141) 441.229 (-3.215)
Angreifer klecks
Typ Kreuzer
Anzahl 559.049 (-42.091)
Angreifer klecks
Typ Leichter Jäger
Anzahl 2.403.801 (-1.605.067)
Angreifer klecks
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 599.019 (-400.981)

 

Verteidiger robdog
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-759.398) 0 (-76.000) 0 (-1.500.058) 0 (-1.575) 0 (-299.627) 0 (-89.034) 0 (-67) 0 (-301.617) 0 (-46.300) 0 (-1.151) 0 (-30.166) 49 (-38) 0 (-104.376) 0 (-13.300) 0 (-3.300) 0 (-310) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.029.729-mal mit 3.089.267.821 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.350.000 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.193-mal mit 1.851.940.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.124.767 Schadenspunkte.


Angreifer klecks
Typ Todesstern
Anzahl 1.850
Angreifer klecks
Typ Zerstörer
Anzahl 14.912 (-88)
Angreifer klecks
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 9.852 (-148) 440.897 (-3.547)
Angreifer klecks
Typ Kreuzer
Anzahl 558.570 (-42.570)
Angreifer klecks
Typ Leichter Jäger
Anzahl 2.401.899 (-1.606.969)
Angreifer klecks
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 598.561 (-401.439)

 

Verteidiger robdog vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-759.398) 0 (-76.000) 0 (-1.500.058) 0 (-1.575) 0 (-299.627) 0 (-89.034) 0 (-67) 0 (-301.617) 0 (-46.300) 0 (-1.151) 0 (-30.166) 0 (-87) 0 (-104.376) 0 (-13.300) 0 (-3.300) 0 (-310) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 1.280.872.258 Metall, 3.076.266.405 Kristall und 487.876.528 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 9.589.537.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 43.164.803.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 22.069.358.500 Metall und 12.381.492.900 Kristall.

10.773 Raketenwerfer, 2.871 Leichtes Lasergeschütz, 248 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
16.307.579.058 Metall -25.774.673.058
12.601.547.605 Kristall -17.911.090.905
348.211.528 Deuterium -3.815.289.528
29.257.338.191 Gesamt -47.501.053.491
2.982.672 Ehrenpunkte 816.559
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 21.620.241.800 Metall und 12.381.618.200 Kristall abgebaut!
Alle anzeigen
Hauptkommentar
wummer wummer mit rips gewummert ._.
6h 40 min flugzeit np ._.

sprit gesamt 2.3kkk deut.... win vorhanden, 22k recs irgendwo (nicht bei spassbear! :D)
Kommentare
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estrella (04.03.2017 08:11):
Auch durch ständige Wiederholung wird Unsinn nicht sinniger.
Entweder bist du einfach nur ein grottenschlechter Troll oder du neidest, weil du in all den Jahren das Spiel immer noch nicht verstanden hast und nicht einen nennenswerten KB bislang zustande gebracht hast (auch nicht in Kassio) oder du leidest an Wahnvorstellungen, die eher ein Fall für nen Arzt als für ogmem sind.

Mehr hab ich dazu nicht mehr zu sagen, auch ingame brauchst nimmer weitertexten.

Horkins (03.03.2017 21:18):
Solange Du Plan hast. Schon gewusst, dass die meisten Top Fleeter bei Ogame mit Scan Bots arbeiten, bis sie erwischt werden? Bei Gravist denke ich das allerdings nicht. Einige können sich auch puschen. Damit will ich nicht sagen, dass Gravist sich puscht. Er war nur deswegen schon mal auf dem Pranger. Aber so sind halt gute Fleeter. Bot oder Pranger. Pusch oder Pranger. Das Spiel ist böse. Und ich denke, Du hast keinen Plan.

SCHNECK LECKER (01.03.2017 12:09):
Also ich seh bei dir ja eher den Titel des Master HK's ._.
Denn die Hellen Kerzen sind bei dir leider erloschen.

gz BOI zum KB.
Btw Sehr low win !

Horkins (28.02.2017 23:47):
Liebe Trulla. ich war auch mal aktiv und ich kann Dich auf 7 verschiedene Arten schreiben. Ich bin nämlich wirklich kreativ. Und ich beantrage hiermit den Titel, des Master Flamers

estrella (28.02.2017 17:11):
selten so viel Unsinn in nem KB-Kommentar gelesen

Wer auch nur nen Funken Ahnung vom Fleeten hat, versteht zum einen, wie dieser Kb zustande gekommen sein muss und zum anderen, warum es sehr wohl Sinn macht, gezielt Monde mit Akti zu scannen. Ein deiner Meinung nach exisiterender Scanbot wäre dafür völlig nutzlos. Und wo du savest, will dabei keiner von uns wissen 😄

Wer wie du evtl. mal nen Plani in einem total toten Acc farmt, muss das diese Spielweise nicht unbedingt verstehen, sollte dann aber auch dumme Kommentare einfach unterlassen.

Btw gratz dass du es geschafft, meinen Namen in einem Absatz auf 4 verschiedene Arten zu schreiben 😄 Das bestätigt deine ausufernde Fantasie und Kreativität ^^


klecksi (28.02.2017 13:36):
pwnd!
ich bedanke mich für deinen exkurs und hoffe das er neuen fleetern den rechten weg weisst.
vllt solltest du ein bootcamp eröffnen ? 🙂

so konterpwn:
wo steht das ich ihn scannte ._. erste scan von mir auf ihn war als ich guckte ob er wrackfeld schon klickte...
nach tfbau ._.

horkins, gebe mir einen exkurs dazu, ich geh in der zeit konsumieren <3

Horkins (28.02.2017 00:31):
Also ich möchte mal einen Exkurs zum Sondieren machen.
Wann sondiere ich auf Akti? Ich denke, der Gegner ist blöde und saved genau dort wieder, wo ich ihn sehe.
Das machen tatsächlich viele. Es kann also sehr erfolgreich sein.
Aber warum sondiere ich immer auf akti, also habe permanent einen im Ziel, wenn ich genau das nicht denke.
Nun ja, ist oft eine Bot Frage. Die machen das leider automatisch.
Was komisch ist? Ich werde sondiert und alles um mich herum nicht, nur weil ich Sterne.
Macht natürlich Sinn, wenn ich Main Target bin und jeder davon ausgeht, dass ich blöd bin, also genau dort wieder save,
wo ich gesehen wurde. Wie gesagt, es gibt viele Anfänger.
Also Regel Eins. Nie da save, wo man gesehen wurde. Nie denken, man habe noch 6 Stunden Zeit. Nie!
Und nun ratet mal, welche einzige Alli es schafft, auf Akti zu sondieren. Und jeder guter Fleeter müsste wissen, dass
es sinnlos ist. Naja, es gibt viele Fleiß Fleeter, da pinkel ich mal Gravist ans Bein. Es gibt eine Alli, die super gut auf Akti sondieren kann.

Diese Alli bekommt hiermit meinen besonderen Respekt. Wobei ich anmerken möchte, dass Estrelle das nicht gut kann. Keiner sondiert so schlecht auf Akti
in der Alli wie Estrella.. Also Estrelle ist ein Lutscher, wenn es darum geht, auf Akti zu sondieren.
Also in der besagten Alli sondiert keiner so schlecht wie Estrellea. Diese Aussage ist natürlich gemein.
Weil ich Estella für einen Top fleeter halte. Aber ich denke, dass Estrella auch einiges merken müsste.

Horkins (28.02.2017 00:02):
Natürlich sind alle Gerüchte über Bots falsch, daher gz.
Rob konnte noch nie saven.
Aber er steht garantiert wieder auf.
Und ehm gz an alle, die scann Bots programmieren können.
Und damit das keiner falsch versteht. Es wird mit scan Bots gespielt.
Das hat aber nichts mit Robs downing zu tun.
Außer er wurde natürlich 2 min nach Landung sondiert, aber das kann ich nicht wissen.
Hey Rob, wann wurdest Du sondiert? Wie lange nach de Sondierung?

Ich bin zwar nicht mehr so aktiv, aber ich mache mich mal zum Feind von Klecks.
Ich bin Horkins.
Ich finde es komisch, wie gut Du sondieren kannst.
Du kannst verdammt gut sondieren.
Und Du kannst verdammt gut 2 Minuten nach Akti sondieren.
Vor allem aus dem u mode heraus. Dazu mal gz.
Wenn das Können ist, dann super gz

Winterklaus (27.02.2017 22:45):
Sehr netter KB und Gz zum Biggest!
Eine irre Flotte hast du in den Acc gestellt 🙂

Grüßli an meine alten Weggefährten 😉
Ich frage mich welcher Scherzkeks da meinen Namen faked im Vega, bin da schon eine Weile nicht mehr 😄
Viel Spaß euch allen weiterhin.

klecksi (27.02.2017 22:08):
wir haben entschieden *_*
ich hab mitspracherecht? 😄

klecksi (27.02.2017 22:07):
welche denn? :>

estrella (27.02.2017 21:54):
@masthor
war auch zuerst als aks geplant, aber dann gabs ein paar gründe, warum wir umentscheiden haben. günstiger wäre es gewesen, sicherer nicht unbedingt ^^

Hanniball (27.02.2017 20:47):
gz an den Angreifer.

Aber mal im ernst....da sind heute über 50 Mrd ress gegeneinander geflogen und als Hauptkommentar kommen 3 Zeilen.....Habt ihr alle keine Märchenbücher zu Hause?
Dann macht Kinder und lest Geschichten vor, dann klapp es auch mit der Story.

btw.....nice win

HYP3 (27.02.2017 20:20):
!!!!
gz
!!!!
mfg HYP3
!!!!

Masthor_sten (27.02.2017 19:54):
Gratz, dickes Ding!
Warum fliegst Du knapp 7 h? AKS mit estrella wäre doch sicherer und günstiger gewesen, oder?! Wenn man schon so viel Deut rausballert.. Oder war es ein Abfang?

JUDGE und TNT haben ihre Fusion wohl rückgängig gemacht
Dieser Kommentar wurde am 27.02.2017 19:55 von Masthor_sten editiert

Las Plagas (27.02.2017 19:27):
gratz an klecks....schönes ding.....wieso zerbröselt die judge?......rob ist ein stehaufmännchen.....ich hoffe er hatte wenigstens n coolen abend....^^

Hasenpopper (27.02.2017 18:50):
Und nun zerbröckelt die judge ^^ großer memberschwund nach exxos Nacht ^^

klecksi (27.02.2017 18:34):
gestern glaub 2kkk win ....
deswegen wohl die fette beute ._.

Chap (27.02.2017 18:27):
wobei robdog ja schon gelegentlich mal was erwischt also so ist nicht 😄
und sich dann wieder eine große flotte aufbaut 🙂

Dieser Kommentar wurde am 27.02.2017 18:30 von Chap editiert

[D.T] HeLi (27.02.2017 17:58):
gz, das lässt sich sehen!
flugdeutmangel hat vega also nicht 😉

klecksi (27.02.2017 17:51):
dann geh ich u und hetz skapunk auf dich (finger) ._.

bluemchen (27.02.2017 17:15):
klecksi (27.02.2017 16:27):
wie mich #1 flotte einfach waynen würde ._.

nen #1337 flotte der spielen kann owned am ende viel mehr als nen #1 fleet der die flotte net zu bewegen weiss 😛

dann hoff, besser mal dass ich nie ´flotte verlier und auf #1337 falle 😮

klecksi (27.02.2017 16:27):
wie mich #1 flotte einfach waynen würde ._.

nen #1337 flotte der spielen kann owned am ende viel mehr als nen #1 fleet der die flotte net zu bewegen weiss 😛


Chap (27.02.2017 16:20):
Er wäre halt locker schon #1 fleet, wenn er nicht alle paar monate down gehn würde^^

tbundy (27.02.2017 16:08):
gz zum kleinen win ^_^

war aber klar das wieder einer von den affen drann ist haha

Cerahs (27.02.2017 16:06):
und wieder ein normaler Tag in Vega! 🙂

fetter Win, Gratulation.

ItsNokeht (27.02.2017 16:03):
lag aber auch recht lang rum das TF.

"Großer Badabum" , - Das fünftle Element; Leelo.

legando (27.02.2017 15:52):
Abgefahren!

FETTES gz! Brutal :o xD
bau dir was feines.


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