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OGMem

[CAF] klecks vs. [JUDGE] robdog

OGame.de Vega 6 Runden

Ergebnis

Angreifer
[CAF] klecks
9.589.537.000 Einheiten verloren
vs.
Verteidiger
[JUDGE] robdog
43.164.803.000 Einheiten verloren
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Zerstörte Einheiten
52.754.340.000
Angreifer 9.589.537.000
Verteidiger 43.164.803.000
Beute
4.845.015.191
Metall 1.280.872.258
Kristall 3.076.266.405
Deuterium 487.876.528
Trümmerfeld
34.450.851.400
Im Feld
Metall 22.069.358.500
Kristall 12.381.492.900
Abgebaut
Metall 21.620.241.800
Kristall 12.381.618.200
Gesamt 34.001.860.000
99 % des Feldes
Mondchance
Keine Mondchance
Ehrenpunkte
Angreifer +2.982.672
Verteidiger +816.559
Reparierte Verteidigung
10.773 Raketenwerfer, 2.871 Leichtes Lasergeschütz, 248 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel

Gesamtergebnis

Angreifer Uploader
+29.257.338.191
  • Metall+16.307.579.058
  • Kristall+12.601.547.605
  • Deuterium+348.211.528
  • Kampfverluste−9.589.537.000
  • Beute+4.845.015.191
  • 2 TF-Abbau-Berichte+34.001.860.000
    • TF-Abbau-Bericht 110.000.930.000 10.000.930.000+20.001.860.000
    • TF-Abbau-Bericht 211.619.311.800 2.380.688.200+14.000.000.000
Verteidiger
−47.501.053.491
  • Metall−25.774.673.058
  • Kristall−17.911.090.905
  • Deuterium−3.815.289.528
  • Kampfverluste−43.164.803.000
  • Beute−4.845.015.191
  • Reparierte Verteidigung+59.648.000
  • Fehlendes TF+449.116.700
Angreifer Uploader
+29.257.338.191
Verteidiger
−47.501.053.491
  • MetallAngreifer: +16.307.579.058Verteidiger: −25.774.673.058
  • KristallAngreifer: +12.601.547.605Verteidiger: −17.911.090.905
  • DeuteriumAngreifer: +348.211.528Verteidiger: −3.815.289.528
  • KampfverlusteAngreifer: −9.589.537.000Verteidiger: −43.164.803.000
  • BeuteAngreifer: +4.845.015.191Verteidiger: −4.845.015.191
  • Reparierte VerteidigungVerteidiger: +59.648.000
  • 2 TF-Abbau-BerichteAngreifer: +34.001.860.000
    • TF-Abbau-Bericht 1Angreifer: +20.001.860.000
    • TF-Abbau-Bericht 2Angreifer: +14.000.000.000
  • Fehlendes TFVerteidiger: +449.116.700

Hauptkommentar

wummer wummer mit rips gewummert ._.
6h 40 min flugzeit np ._.

sprit gesamt 2.3kkk deut.... win vorhanden, 22k recs irgendwo (nicht bei spassbear! :D)

Flotten vor dem Kampf

Angreifer
klecks [CAF] · Flotte 1
Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 180 %
  • Todesstern Bewaffnung 580.000 · Schilde 145.000 · Hülle 2.520.000 1.850
klecks [CAF] · Flotte 2
Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 180 %
  • Zerstörer Bewaffnung 5.800 · Schilde 1.450 · Hülle 30.800 15.000
klecks [CAF] · Flotte 3
Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 180 %
  • Schlachtschiff Bewaffnung 2.900 · Schilde 580 · Hülle 16.800 10.000
  • Schlachtkreuzer Bewaffnung 2.030 · Schilde 1.160 · Hülle 19.600 444.444
klecks [CAF] · Flotte 4
Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 180 %
  • Kreuzer Bewaffnung 1.160 · Schilde 145 · Hülle 7.560 601.140
klecks [CAF] · Flotte 5
Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 180 %
  • Leichter Jäger Bewaffnung 145 · Schilde 29 · Hülle 1.120 4.008.868
klecks [CAF] · Flotte 6
Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 180 %
  • Kleiner Transporter Bewaffnung 15 · Schilde 29 · Hülle 1.120 1.000.000
Verteidiger
robdog [JUDGE]
Waffen 190 % · Schilde 200 % · Hülle 190 %
  • Kleiner Transporter Bewaffnung 15 · Schilde 30 · Hülle 1.160 759.398
  • Großer Transporter Bewaffnung 15 · Schilde 75 · Hülle 3.480 76.000
  • Leichter Jäger Bewaffnung 145 · Schilde 30 · Hülle 1.160 1.500.058
  • Schwerer Jäger Bewaffnung 435 · Schilde 75 · Hülle 2.900 1.575
  • Kreuzer Bewaffnung 1.160 · Schilde 150 · Hülle 7.830 299.627
  • Schlachtschiff Bewaffnung 2.900 · Schilde 600 · Hülle 17.400 89.034
  • Kolonieschiff Bewaffnung 145 · Schilde 300 · Hülle 8.700 67
  • Recycler Bewaffnung 3 · Schilde 30 · Hülle 4.640 301.617
  • Spionagesonde Bewaffnung 0 · Schilde 0 · Hülle 290 46.300
  • Bomber Bewaffnung 2.900 · Schilde 1.500 · Hülle 21.750 1.151
  • Zerstörer Bewaffnung 5.800 · Schilde 1.500 · Hülle 31.900 30.166
  • Todesstern Bewaffnung 580.000 · Schilde 150.000 · Hülle 2.610.000 87
  • Schlachtkreuzer Bewaffnung 2.030 · Schilde 1.200 · Hülle 20.300 104.376
  • Raketenwerfer Bewaffnung 232 · Schilde 60 · Hülle 580 13.300
  • Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 290 · Schilde 75 · Hülle 580 3.300
  • Plasmawerfer Bewaffnung 8.700 · Schilde 900 · Hülle 29.000 310
  • Kleine Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 6.000 · Hülle 5.800 1
  • Große Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 30.000 · Hülle 29.000 1

Nach dem Kampf

Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn

Angreifer
klecks [CAF] · Flotte 1
  • Todesstern 1.850
klecks [CAF] · Flotte 2
  • Zerstörer 14.912 −88
klecks [CAF] · Flotte 3
  • Schlachtschiff 9.852 −148
  • Schlachtkreuzer 440.897 −3.547
klecks [CAF] · Flotte 4
  • Kreuzer 558.570 −42.570
klecks [CAF] · Flotte 5
  • Leichter Jäger 2.401.899 −1.606.969
klecks [CAF] · Flotte 6
  • Kleiner Transporter 598.561 −401.439
Verteidiger
robdog [JUDGE] zerstört
  • Kleiner Transporter 0 −759.398
  • Großer Transporter 0 −76.000
  • Leichter Jäger 0 −1.500.058
  • Schwerer Jäger 0 −1.575
  • Kreuzer 0 −299.627
  • Schlachtschiff 0 −89.034
  • Kolonieschiff 0 −67
  • Recycler 0 −301.617
  • Spionagesonde 0 −46.300
  • Bomber 0 −1.151
  • Zerstörer 0 −30.166
  • Todesstern 0 −87
  • Schlachtkreuzer 0 −104.376
  • Raketenwerfer 0 −13.300
  • Leichtes Lasergeschütz 0 −3.300
  • Plasmawerfer 0 −310
  • Kleine Schildkuppel 0 −1
  • Große Schildkuppel 0 −1

Alle 6 Runden im Detail

Angreifer
Schüsse
6.867.025
Feuerkraft
91.929.108.933
Von Schilden absorbiert
178.745.708
Verteidiger
Schüsse
3.623.492
Feuerkraft
6.013.228.935
Von Schilden absorbiert
229.959.636

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.867.025-mal mit 91.929.108.933 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 229.959.636 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.623.492-mal mit 6.013.228.935 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 178.745.708 Schadenspunkte.

Angreifer
klecks [CAF] · Flotte 1
  • Todesstern 1.850
klecks [CAF] · Flotte 2
  • Zerstörer 14.984 −16
klecks [CAF] · Flotte 3
  • Schlachtschiff 9.975 −25
  • Schlachtkreuzer 443.837 −607
klecks [CAF] · Flotte 4
  • Kreuzer 593.438 −7.702
klecks [CAF] · Flotte 5
  • Leichter Jäger 3.441.962 −566.906
klecks [CAF] · Flotte 6
  • Kleiner Transporter 857.839 −142.161
Verteidiger
robdog [JUDGE]
  • Kleiner Transporter 405.744 −353.654
  • Großer Transporter 50.344 −25.656
  • Leichter Jäger 801.575 −698.483
  • Schwerer Jäger 1.046 −529
  • Kreuzer 268.856 −30.771
  • Schlachtschiff 84.633 −4.401
  • Kolonieschiff 59 −8
  • Recycler 228.958 −72.659
  • Spionagesonde 11.545 −34.755
  • Bomber 1.106 −45
  • Zerstörer 28.754 −1.412
  • Todesstern 87
  • Schlachtkreuzer 99.378 −4.998
  • Raketenwerfer 5.834 −7.466
  • Leichtes Lasergeschütz 1.534 −1.766
  • Plasmawerfer 291 −19
  • Kleine Schildkuppel 1
  • Große Schildkuppel 1

Angreifer
Schüsse
5.999.909
Feuerkraft
73.031.122.565
Von Schilden absorbiert
148.763.679
Verteidiger
Schüsse
2.330.087
Feuerkraft
4.835.412.230
Von Schilden absorbiert
228.447.155

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.999.909-mal mit 73.031.122.565 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 228.447.155 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.330.087-mal mit 4.835.412.230 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 148.763.679 Schadenspunkte.

Angreifer
klecks [CAF] · Flotte 1
  • Todesstern 1.850
klecks [CAF] · Flotte 2
  • Zerstörer 14.975 −25
klecks [CAF] · Flotte 3
  • Schlachtschiff 9.942 −58
  • Schlachtkreuzer 443.239 −1.205
klecks [CAF] · Flotte 4
  • Kreuzer 582.695 −18.445
klecks [CAF] · Flotte 5
  • Leichter Jäger 2.944.707 −1.064.161
klecks [CAF] · Flotte 6
  • Kleiner Transporter 734.361 −265.639
Verteidiger
robdog [JUDGE]
  • Kleiner Transporter 114.759 −644.639
  • Großer Transporter 22.860 −53.140
  • Leichter Jäger 227.351 −1.272.707
  • Schwerer Jäger 462 −1.113
  • Kreuzer 187.813 −111.814
  • Schlachtschiff 77.206 −11.828
  • Kolonieschiff 50 −17
  • Recycler 114.937 −186.680
  • Spionagesonde 1.175 −45.125
  • Bomber 1.030 −121
  • Zerstörer 27.090 −3.076
  • Todesstern 87
  • Schlachtkreuzer 92.701 −11.675
  • Raketenwerfer 1.301 −11.999
  • Leichtes Lasergeschütz 375 −2.925
  • Plasmawerfer 273 −37
  • Kleine Schildkuppel 1
  • Große Schildkuppel 1

Angreifer
Schüsse
5.205.967
Feuerkraft
45.003.147.155
Von Schilden absorbiert
104.210.993
Verteidiger
Schüsse
1.102.552
Feuerkraft
4.264.141.486
Von Schilden absorbiert
226.369.225

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.205.967-mal mit 45.003.147.155 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 226.369.225 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.102.552-mal mit 4.264.141.486 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 104.210.993 Schadenspunkte.

Angreifer
klecks [CAF] · Flotte 1
  • Todesstern 1.850
klecks [CAF] · Flotte 2
  • Zerstörer 14.954 −46
klecks [CAF] · Flotte 3
  • Schlachtschiff 9.899 −101
  • Schlachtkreuzer 442.572 −1.872
klecks [CAF] · Flotte 4
  • Kreuzer 570.428 −30.712
klecks [CAF] · Flotte 5
  • Leichter Jäger 2.580.386 −1.428.482
klecks [CAF] · Flotte 6
  • Kleiner Transporter 643.371 −356.629
Verteidiger
robdog [JUDGE]
  • Kleiner Transporter 4.388 −755.010
  • Großer Transporter 3.088 −72.912
  • Leichter Jäger 8.539 −1.491.519
  • Schwerer Jäger 55 −1.520
  • Kreuzer 49.487 −250.140
  • Schlachtschiff 52.573 −36.461
  • Kolonieschiff 16 −51
  • Recycler 16.627 −284.990
  • Spionagesonde 11 −46.289
  • Bomber 868 −283
  • Zerstörer 24.610 −5.556
  • Todesstern 85 −2
  • Schlachtkreuzer 76.030 −28.346
  • Raketenwerfer 38 −13.262
  • Leichtes Lasergeschütz 12 −3.288
  • Plasmawerfer 237 −73
  • Kleine Schildkuppel 1
  • Große Schildkuppel 1

Angreifer
Schüsse
4.572.617
Feuerkraft
21.068.843.565
Von Schilden absorbiert
47.065.053
Verteidiger
Schüsse
312.641
Feuerkraft
3.595.467.123
Von Schilden absorbiert
172.710.657

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.572.617-mal mit 21.068.843.565 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 172.710.657 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 312.641-mal mit 3.595.467.123 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 47.065.053 Schadenspunkte.

Angreifer
klecks [CAF] · Flotte 1
  • Todesstern 1.850
klecks [CAF] · Flotte 2
  • Zerstörer 14.941 −59
klecks [CAF] · Flotte 3
  • Schlachtschiff 9.870 −130
  • Schlachtkreuzer 441.943 −2.501
klecks [CAF] · Flotte 4
  • Kreuzer 560.965 −40.175
klecks [CAF] · Flotte 5
  • Leichter Jäger 2.416.681 −1.592.187
klecks [CAF] · Flotte 6
  • Kleiner Transporter 602.239 −397.761
Verteidiger
robdog [JUDGE]
  • Kleiner Transporter 0 −759.398
  • Großer Transporter 0 −76.000
  • Leichter Jäger 0 −1.500.058
  • Schwerer Jäger 0 −1.575
  • Kreuzer 68 −299.559
  • Schlachtschiff 1.208 −87.826
  • Kolonieschiff 0 −67
  • Recycler 1 −301.616
  • Spionagesonde 0 −46.300
  • Bomber 92 −1.059
  • Zerstörer 7.017 −23.149
  • Todesstern 82 −5
  • Schlachtkreuzer 5.295 −99.081
  • Raketenwerfer 0 −13.300
  • Leichtes Lasergeschütz 0 −3.300
  • Plasmawerfer 34 −276
  • Kleine Schildkuppel 0 −1
  • Große Schildkuppel 1

Angreifer
Schüsse
4.101.321
Feuerkraft
9.794.076.651
Von Schilden absorbiert
3.880.731
Verteidiger
Schüsse
21.627
Feuerkraft
3.585.511.574
Von Schilden absorbiert
30.133.628

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.101.321-mal mit 9.794.076.651 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 30.133.628 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 21.627-mal mit 3.585.511.574 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.880.731 Schadenspunkte.

Angreifer
klecks [CAF] · Flotte 1
  • Todesstern 1.850
klecks [CAF] · Flotte 2
  • Zerstörer 14.922 −78
klecks [CAF] · Flotte 3
  • Schlachtschiff 9.859 −141
  • Schlachtkreuzer 441.229 −3.215
klecks [CAF] · Flotte 4
  • Kreuzer 559.049 −42.091
klecks [CAF] · Flotte 5
  • Leichter Jäger 2.403.801 −1.605.067
klecks [CAF] · Flotte 6
  • Kleiner Transporter 599.019 −400.981
Verteidiger
robdog [JUDGE]
  • Kleiner Transporter 0 −759.398
  • Großer Transporter 0 −76.000
  • Leichter Jäger 0 −1.500.058
  • Schwerer Jäger 0 −1.575
  • Kreuzer 0 −299.627
  • Schlachtschiff 0 −89.034
  • Kolonieschiff 0 −67
  • Recycler 0 −301.617
  • Spionagesonde 0 −46.300
  • Bomber 0 −1.151
  • Zerstörer 0 −30.166
  • Todesstern 49 −38
  • Schlachtkreuzer 0 −104.376
  • Raketenwerfer 0 −13.300
  • Leichtes Lasergeschütz 0 −3.300
  • Plasmawerfer 0 −310
  • Kleine Schildkuppel 0 −1
  • Große Schildkuppel 0 −1

Angreifer
Schüsse
4.029.729
Feuerkraft
3.089.267.821
Von Schilden absorbiert
1.124.767
Verteidiger
Schüsse
3.193
Feuerkraft
1.851.940.000
Von Schilden absorbiert
7.350.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.029.729-mal mit 3.089.267.821 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.350.000 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.193-mal mit 1.851.940.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.124.767 Schadenspunkte.

Angreifer
klecks [CAF] · Flotte 1
  • Todesstern 1.850
klecks [CAF] · Flotte 2
  • Zerstörer 14.912 −88
klecks [CAF] · Flotte 3
  • Schlachtschiff 9.852 −148
  • Schlachtkreuzer 440.897 −3.547
klecks [CAF] · Flotte 4
  • Kreuzer 558.570 −42.570
klecks [CAF] · Flotte 5
  • Leichter Jäger 2.401.899 −1.606.969
klecks [CAF] · Flotte 6
  • Kleiner Transporter 598.561 −401.439
Verteidiger
robdog [JUDGE] zerstört
  • Kleiner Transporter 0 −759.398
  • Großer Transporter 0 −76.000
  • Leichter Jäger 0 −1.500.058
  • Schwerer Jäger 0 −1.575
  • Kreuzer 0 −299.627
  • Schlachtschiff 0 −89.034
  • Kolonieschiff 0 −67
  • Recycler 0 −301.617
  • Spionagesonde 0 −46.300
  • Bomber 0 −1.151
  • Zerstörer 0 −30.166
  • Todesstern 0 −87
  • Schlachtkreuzer 0 −104.376
  • Raketenwerfer 0 −13.300
  • Leichtes Lasergeschütz 0 −3.300
  • Plasmawerfer 0 −310
  • Kleine Schildkuppel 0 −1
  • Große Schildkuppel 0 −1

Kommentare

Auch durch ständige Wiederholung wird Unsinn nicht sinniger.
Entweder bist du einfach nur ein grottenschlechter Troll oder du neidest, weil du in all den Jahren das Spiel immer noch nicht verstanden hast und nicht einen nennenswerten KB bislang zustande gebracht hast (auch nicht in Kassio) oder du leidest an Wahnvorstellungen, die eher ein Fall für nen Arzt als für ogmem sind.

Mehr hab ich dazu nicht mehr zu sagen, auch ingame brauchst nimmer weitertexten.
Solange Du Plan hast. Schon gewusst, dass die meisten Top Fleeter bei Ogame mit Scan Bots arbeiten, bis sie erwischt werden? Bei Gravist denke ich das allerdings nicht. Einige können sich auch puschen. Damit will ich nicht sagen, dass Gravist sich puscht. Er war nur deswegen schon mal auf dem Pranger. Aber so sind halt gute Fleeter. Bot oder Pranger. Pusch oder Pranger. Das Spiel ist böse. Und ich denke, Du hast keinen Plan.
Also ich seh bei dir ja eher den Titel des Master HK's ._.
Denn die Hellen Kerzen sind bei dir leider erloschen.

gz BOI zum KB.
Btw Sehr low win !
Liebe Trulla. ich war auch mal aktiv und ich kann Dich auf 7 verschiedene Arten schreiben. Ich bin nämlich wirklich kreativ. Und ich beantrage hiermit den Titel, des Master Flamers
selten so viel Unsinn in nem KB-Kommentar gelesen

Wer auch nur nen Funken Ahnung vom Fleeten hat, versteht zum einen, wie dieser Kb zustande gekommen sein muss und zum anderen, warum es sehr wohl Sinn macht, gezielt Monde mit Akti zu scannen. Ein deiner Meinung nach exisiterender Scanbot wäre dafür völlig nutzlos. Und wo du savest, will dabei keiner von uns wissen 😄

Wer wie du evtl. mal nen Plani in einem total toten Acc farmt, muss das diese Spielweise nicht unbedingt verstehen, sollte dann aber auch dumme Kommentare einfach unterlassen.

Btw gratz dass du es geschafft, meinen Namen in einem Absatz auf 4 verschiedene Arten zu schreiben 😄 Das bestätigt deine ausufernde Fantasie und Kreativität ^^

pwnd!
ich bedanke mich für deinen exkurs und hoffe das er neuen fleetern den rechten weg weisst.
vllt solltest du ein bootcamp eröffnen ? 🙂

so konterpwn:
wo steht das ich ihn scannte ._. erste scan von mir auf ihn war als ich guckte ob er wrackfeld schon klickte...
nach tfbau ._.

horkins, gebe mir einen exkurs dazu, ich geh in der zeit konsumieren ❤️
Also ich möchte mal einen Exkurs zum Sondieren machen.
Wann sondiere ich auf Akti? Ich denke, der Gegner ist blöde und saved genau dort wieder, wo ich ihn sehe.
Das machen tatsächlich viele. Es kann also sehr erfolgreich sein.
Aber warum sondiere ich immer auf akti, also habe permanent einen im Ziel, wenn ich genau das nicht denke.
Nun ja, ist oft eine Bot Frage. Die machen das leider automatisch.
Was komisch ist? Ich werde sondiert und alles um mich herum nicht, nur weil ich Sterne.
Macht natürlich Sinn, wenn ich Main Target bin und jeder davon ausgeht, dass ich blöd bin, also genau dort wieder save,
wo ich gesehen wurde. Wie gesagt, es gibt viele Anfänger.
Also Regel Eins. Nie da save, wo man gesehen wurde. Nie denken, man habe noch 6 Stunden Zeit. Nie!
Und nun ratet mal, welche einzige Alli es schafft, auf Akti zu sondieren. Und jeder guter Fleeter müsste wissen, dass
es sinnlos ist. Naja, es gibt viele Fleiß Fleeter, da pinkel ich mal Gravist ans Bein. Es gibt eine Alli, die super gut auf Akti sondieren kann.

Diese Alli bekommt hiermit meinen besonderen Respekt. Wobei ich anmerken möchte, dass Estrelle das nicht gut kann. Keiner sondiert so schlecht auf Akti
in der Alli wie Estrella.. Also Estrelle ist ein Lutscher, wenn es darum geht, auf Akti zu sondieren.
Also in der besagten Alli sondiert keiner so schlecht wie Estrellea. Diese Aussage ist natürlich gemein.
Weil ich Estella für einen Top fleeter halte. Aber ich denke, dass Estrella auch einiges merken müsste.
Natürlich sind alle Gerüchte über Bots falsch, daher gz.
Rob konnte noch nie saven.
Aber er steht garantiert wieder auf.
Und ehm gz an alle, die scann Bots programmieren können.
Und damit das keiner falsch versteht. Es wird mit scan Bots gespielt.
Das hat aber nichts mit Robs downing zu tun.
Außer er wurde natürlich 2 min nach Landung sondiert, aber das kann ich nicht wissen.
Hey Rob, wann wurdest Du sondiert? Wie lange nach de Sondierung?

Ich bin zwar nicht mehr so aktiv, aber ich mache mich mal zum Feind von Klecks.
Ich bin Horkins.
Ich finde es komisch, wie gut Du sondieren kannst.
Du kannst verdammt gut sondieren.
Und Du kannst verdammt gut 2 Minuten nach Akti sondieren.
Vor allem aus dem u mode heraus. Dazu mal gz.
Wenn das Können ist, dann super gz
Sehr netter KB und Gz zum Biggest!
Eine irre Flotte hast du in den Acc gestellt 🙂

Grüßli an meine alten Weggefährten 😉
Ich frage mich welcher Scherzkeks da meinen Namen faked im Vega, bin da schon eine Weile nicht mehr 😄
Viel Spaß euch allen weiterhin.
wir haben entschieden *_*
ich hab mitspracherecht? 😄
welche denn? :>
@masthor
war auch zuerst als aks geplant, aber dann gabs ein paar gründe, warum wir umentscheiden haben. günstiger wäre es gewesen, sicherer nicht unbedingt ^^
gz an den Angreifer.

Aber mal im ernst....da sind heute über 50 Mrd ress gegeneinander geflogen und als Hauptkommentar kommen 3 Zeilen.....Habt ihr alle keine Märchenbücher zu Hause?
Dann macht Kinder und lest Geschichten vor, dann klapp es auch mit der Story.

btw.....nice win
!!!!
gz
!!!!
mfg HYP3
!!!!
Gratz, dickes Ding!
Warum fliegst Du knapp 7 h? AKS mit estrella wäre doch sicherer und günstiger gewesen, oder?! Wenn man schon so viel Deut rausballert.. Oder war es ein Abfang?

JUDGE und TNT haben ihre Fusion wohl rückgängig gemacht
Dieser Kommentar wurde am 27.02.2017 19:55 von Masthor_sten bearbeitet
gratz an klecks....schönes ding.....wieso zerbröselt die judge?......rob ist ein stehaufmännchen.....ich hoffe er hatte wenigstens n coolen abend....^^
Und nun zerbröckelt die judge ^^ großer memberschwund nach exxos Nacht ^^
gestern glaub 2kkk win ....
deswegen wohl die fette beute ._.
wobei robdog ja schon gelegentlich mal was erwischt also so ist nicht 😄
und sich dann wieder eine große flotte aufbaut 🙂

Dieser Kommentar wurde am 27.02.2017 18:30 von Chap bearbeitet
gz, das lässt sich sehen!
flugdeutmangel hat vega also nicht 😉
dann geh ich u und hetz skapunk auf dich (finger) ._.
klecksi (27.02.2017 16:27):
wie mich #1 flotte einfach waynen würde ._.

nen #1337 flotte der spielen kann owned am ende viel mehr als nen #1 fleet der die flotte net zu bewegen weiss 😛

dann hoff, besser mal dass ich nie ´flotte verlier und auf #1337 falle 😮
wie mich #1 flotte einfach waynen würde ._.

nen #1337 flotte der spielen kann owned am ende viel mehr als nen #1 fleet der die flotte net zu bewegen weiss 😛

Er wäre halt locker schon #1 fleet, wenn er nicht alle paar monate down gehn würde^^
gz zum kleinen win ^_^

war aber klar das wieder einer von den affen drann ist haha
und wieder ein normaler Tag in Vega! 🙂

fetter Win, Gratulation.
lag aber auch recht lang rum das TF.

"Großer Badabum" , - Das fünftle Element; Leelo.
Abgefahren!

FETTES gz! Brutal :o xD
bau dir was feines.

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