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OGMem

[CAF] klecks vs. [JUDGE] robdog

OGame.de Vega 6 rounds

Résultat

Attaquant
[CAF] klecks
9 589 537 000 unités perdues
vs.
Défenseur
[JUDGE] robdog
43 164 803 000 unités perdues
L'attaquant a gagné le combat.
Unités détruites
52 754 340 000
Attaquant 9 589 537 000
Défenseur 43 164 803 000
Butin
4 845 015 191
Métal 1 280 872 258
Cristal 3 076 266 405
Deutérium 487 876 528
Champ de débris
34 450 851 400
Dans le champ
Métal 22 069 358 500
Cristal 12 381 492 900
Recyclé
Métal 21 620 241 800
Cristal 12 381 618 200
Total 34 001 860 000
99 % du champ
Chance de lune
Aucune chance de lune
Points d'honneur
Attaquant +2 982 672
Défenseur +816 559
Défense réparée
10 773 Lanceur de missiles, 2 871 Artillerie laser légère, 248 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier

Bilan total

Attaquant Auteur
+29 257 338 191
  • Métal+16 307 579 058
  • Cristal+12 601 547 605
  • Deutérium+348 211 528
  • Pertes au combat−9 589 537 000
  • Butin+4 845 015 191
  • 2 rapports de recyclage+34 001 860 000
    • Rapport de recyclage 110 000 930 000 10 000 930 000+20 001 860 000
    • Rapport de recyclage 211 619 311 800 2 380 688 200+14 000 000 000
Défenseur
−47 501 053 491
  • Métal−25 774 673 058
  • Cristal−17 911 090 905
  • Deutérium−3 815 289 528
  • Pertes au combat−43 164 803 000
  • Butin−4 845 015 191
  • Défense réparée+59 648 000
  • Débris manquants+449 116 700
Attaquant Auteur
+29 257 338 191
Défenseur
−47 501 053 491
  • MétalAttaquant: +16 307 579 058Défenseur: −25 774 673 058
  • CristalAttaquant: +12 601 547 605Défenseur: −17 911 090 905
  • DeutériumAttaquant: +348 211 528Défenseur: −3 815 289 528
  • Pertes au combatAttaquant: −9 589 537 000Défenseur: −43 164 803 000
  • ButinAttaquant: +4 845 015 191Défenseur: −4 845 015 191
  • Défense réparéeDéfenseur: +59 648 000
  • 2 rapports de recyclageAttaquant: +34 001 860 000
    • Rapport de recyclage 1Attaquant: +20 001 860 000
    • Rapport de recyclage 2Attaquant: +14 000 000 000
  • Débris manquantsDéfenseur: +449 116 700

Commentaire principal

wummer wummer mit rips gewummert ._.
6h 40 min flugzeit np ._.

sprit gesamt 2.3kkk deut.... win vorhanden, 22k recs irgendwo (nicht bei spassbear! :D)

Flottes avant le combat

Attaquant
klecks [CAF] · flotte 1
Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 180 %
  • Étoile de la mort Armes 580 000 · Boucliers 145 000 · Protection 2 520 000 1 850
klecks [CAF] · flotte 2
Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 180 %
  • Destructeur Armes 5 800 · Boucliers 1 450 · Protection 30 800 15 000
klecks [CAF] · flotte 3
Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 180 %
  • Vaisseau de bataille Armes 2 900 · Boucliers 580 · Protection 16 800 10 000
  • Traqueur Armes 2 030 · Boucliers 1 160 · Protection 19 600 444 444
klecks [CAF] · flotte 4
Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 180 %
  • Croiseur Armes 1 160 · Boucliers 145 · Protection 7 560 601 140
klecks [CAF] · flotte 5
Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 180 %
  • Chasseur léger Armes 145 · Boucliers 29 · Protection 1 120 4 008 868
klecks [CAF] · flotte 6
Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 180 %
  • Petit transporteur Armes 15 · Boucliers 29 · Protection 1 120 1 000 000
Défenseur
robdog [JUDGE]
Armes 190 % · Boucliers 200 % · Coque 190 %
  • Petit transporteur Armes 15 · Boucliers 30 · Protection 1 160 759 398
  • Grand transporteur Armes 15 · Boucliers 75 · Protection 3 480 76 000
  • Chasseur léger Armes 145 · Boucliers 30 · Protection 1 160 1 500 058
  • Chasseur lourd Armes 435 · Boucliers 75 · Protection 2 900 1 575
  • Croiseur Armes 1 160 · Boucliers 150 · Protection 7 830 299 627
  • Vaisseau de bataille Armes 2 900 · Boucliers 600 · Protection 17 400 89 034
  • Vaisseau de colonisation Armes 145 · Boucliers 300 · Protection 8 700 67
  • Recycleur Armes 3 · Boucliers 30 · Protection 4 640 301 617
  • Sonde d'espionnage Armes 0 · Boucliers 0 · Protection 290 46 300
  • Bombardier Armes 2 900 · Boucliers 1 500 · Protection 21 750 1 151
  • Destructeur Armes 5 800 · Boucliers 1 500 · Protection 31 900 30 166
  • Étoile de la mort Armes 580 000 · Boucliers 150 000 · Protection 2 610 000 87
  • Traqueur Armes 2 030 · Boucliers 1 200 · Protection 20 300 104 376
  • Lanceur de missiles Armes 232 · Boucliers 60 · Protection 580 13 300
  • Artillerie laser légère Armes 290 · Boucliers 75 · Protection 580 3 300
  • Lanceur de plasma Armes 8 700 · Boucliers 900 · Protection 29 000 310
  • Petit bouclier Armes 3 · Boucliers 6 000 · Protection 5 800 1
  • Grand bouclier Armes 3 · Boucliers 30 000 · Protection 29 000 1

Après le combat

Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille

Attaquant
klecks [CAF] · flotte 1
  • Étoile de la mort 1 850
klecks [CAF] · flotte 2
  • Destructeur 14 912 −88
klecks [CAF] · flotte 3
  • Vaisseau de bataille 9 852 −148
  • Traqueur 440 897 −3 547
klecks [CAF] · flotte 4
  • Croiseur 558 570 −42 570
klecks [CAF] · flotte 5
  • Chasseur léger 2 401 899 −1 606 969
klecks [CAF] · flotte 6
  • Petit transporteur 598 561 −401 439
Défenseur
robdog [JUDGE] détruit
  • Petit transporteur 0 −759 398
  • Grand transporteur 0 −76 000
  • Chasseur léger 0 −1 500 058
  • Chasseur lourd 0 −1 575
  • Croiseur 0 −299 627
  • Vaisseau de bataille 0 −89 034
  • Vaisseau de colonisation 0 −67
  • Recycleur 0 −301 617
  • Sonde d'espionnage 0 −46 300
  • Bombardier 0 −1 151
  • Destructeur 0 −30 166
  • Étoile de la mort 0 −87
  • Traqueur 0 −104 376
  • Lanceur de missiles 0 −13 300
  • Artillerie laser légère 0 −3 300
  • Lanceur de plasma 0 −310
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 0 −1

Les 6 rounds en détail

Attaquant
Tirs
6 867 025
Puissance de feu
91 929 108 933
Absorbé par les boucliers
178 745 708
Défenseur
Tirs
3 623 492
Puissance de feu
6 013 228 935
Absorbé par les boucliers
229 959 636

La flotte attaquante tire 6 867 025 fois avec une puissance de feu totale de 91 929 108 933 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 229 959 636 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 3 623 492 fois avec une puissance de feu totale de 6 013 228 935 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 178 745 708 dégâts.

Attaquant
klecks [CAF] · flotte 1
  • Étoile de la mort 1 850
klecks [CAF] · flotte 2
  • Destructeur 14 984 −16
klecks [CAF] · flotte 3
  • Vaisseau de bataille 9 975 −25
  • Traqueur 443 837 −607
klecks [CAF] · flotte 4
  • Croiseur 593 438 −7 702
klecks [CAF] · flotte 5
  • Chasseur léger 3 441 962 −566 906
klecks [CAF] · flotte 6
  • Petit transporteur 857 839 −142 161
Défenseur
robdog [JUDGE]
  • Petit transporteur 405 744 −353 654
  • Grand transporteur 50 344 −25 656
  • Chasseur léger 801 575 −698 483
  • Chasseur lourd 1 046 −529
  • Croiseur 268 856 −30 771
  • Vaisseau de bataille 84 633 −4 401
  • Vaisseau de colonisation 59 −8
  • Recycleur 228 958 −72 659
  • Sonde d'espionnage 11 545 −34 755
  • Bombardier 1 106 −45
  • Destructeur 28 754 −1 412
  • Étoile de la mort 87
  • Traqueur 99 378 −4 998
  • Lanceur de missiles 5 834 −7 466
  • Artillerie laser légère 1 534 −1 766
  • Lanceur de plasma 291 −19
  • Petit bouclier 1
  • Grand bouclier 1

Attaquant
Tirs
5 999 909
Puissance de feu
73 031 122 565
Absorbé par les boucliers
148 763 679
Défenseur
Tirs
2 330 087
Puissance de feu
4 835 412 230
Absorbé par les boucliers
228 447 155

La flotte attaquante tire 5 999 909 fois avec une puissance de feu totale de 73 031 122 565 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 228 447 155 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 2 330 087 fois avec une puissance de feu totale de 4 835 412 230 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 148 763 679 dégâts.

Attaquant
klecks [CAF] · flotte 1
  • Étoile de la mort 1 850
klecks [CAF] · flotte 2
  • Destructeur 14 975 −25
klecks [CAF] · flotte 3
  • Vaisseau de bataille 9 942 −58
  • Traqueur 443 239 −1 205
klecks [CAF] · flotte 4
  • Croiseur 582 695 −18 445
klecks [CAF] · flotte 5
  • Chasseur léger 2 944 707 −1 064 161
klecks [CAF] · flotte 6
  • Petit transporteur 734 361 −265 639
Défenseur
robdog [JUDGE]
  • Petit transporteur 114 759 −644 639
  • Grand transporteur 22 860 −53 140
  • Chasseur léger 227 351 −1 272 707
  • Chasseur lourd 462 −1 113
  • Croiseur 187 813 −111 814
  • Vaisseau de bataille 77 206 −11 828
  • Vaisseau de colonisation 50 −17
  • Recycleur 114 937 −186 680
  • Sonde d'espionnage 1 175 −45 125
  • Bombardier 1 030 −121
  • Destructeur 27 090 −3 076
  • Étoile de la mort 87
  • Traqueur 92 701 −11 675
  • Lanceur de missiles 1 301 −11 999
  • Artillerie laser légère 375 −2 925
  • Lanceur de plasma 273 −37
  • Petit bouclier 1
  • Grand bouclier 1

Attaquant
Tirs
5 205 967
Puissance de feu
45 003 147 155
Absorbé par les boucliers
104 210 993
Défenseur
Tirs
1 102 552
Puissance de feu
4 264 141 486
Absorbé par les boucliers
226 369 225

La flotte attaquante tire 5 205 967 fois avec une puissance de feu totale de 45 003 147 155 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 226 369 225 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 1 102 552 fois avec une puissance de feu totale de 4 264 141 486 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 104 210 993 dégâts.

Attaquant
klecks [CAF] · flotte 1
  • Étoile de la mort 1 850
klecks [CAF] · flotte 2
  • Destructeur 14 954 −46
klecks [CAF] · flotte 3
  • Vaisseau de bataille 9 899 −101
  • Traqueur 442 572 −1 872
klecks [CAF] · flotte 4
  • Croiseur 570 428 −30 712
klecks [CAF] · flotte 5
  • Chasseur léger 2 580 386 −1 428 482
klecks [CAF] · flotte 6
  • Petit transporteur 643 371 −356 629
Défenseur
robdog [JUDGE]
  • Petit transporteur 4 388 −755 010
  • Grand transporteur 3 088 −72 912
  • Chasseur léger 8 539 −1 491 519
  • Chasseur lourd 55 −1 520
  • Croiseur 49 487 −250 140
  • Vaisseau de bataille 52 573 −36 461
  • Vaisseau de colonisation 16 −51
  • Recycleur 16 627 −284 990
  • Sonde d'espionnage 11 −46 289
  • Bombardier 868 −283
  • Destructeur 24 610 −5 556
  • Étoile de la mort 85 −2
  • Traqueur 76 030 −28 346
  • Lanceur de missiles 38 −13 262
  • Artillerie laser légère 12 −3 288
  • Lanceur de plasma 237 −73
  • Petit bouclier 1
  • Grand bouclier 1

Attaquant
Tirs
4 572 617
Puissance de feu
21 068 843 565
Absorbé par les boucliers
47 065 053
Défenseur
Tirs
312 641
Puissance de feu
3 595 467 123
Absorbé par les boucliers
172 710 657

La flotte attaquante tire 4 572 617 fois avec une puissance de feu totale de 21 068 843 565 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 172 710 657 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 312 641 fois avec une puissance de feu totale de 3 595 467 123 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 47 065 053 dégâts.

Attaquant
klecks [CAF] · flotte 1
  • Étoile de la mort 1 850
klecks [CAF] · flotte 2
  • Destructeur 14 941 −59
klecks [CAF] · flotte 3
  • Vaisseau de bataille 9 870 −130
  • Traqueur 441 943 −2 501
klecks [CAF] · flotte 4
  • Croiseur 560 965 −40 175
klecks [CAF] · flotte 5
  • Chasseur léger 2 416 681 −1 592 187
klecks [CAF] · flotte 6
  • Petit transporteur 602 239 −397 761
Défenseur
robdog [JUDGE]
  • Petit transporteur 0 −759 398
  • Grand transporteur 0 −76 000
  • Chasseur léger 0 −1 500 058
  • Chasseur lourd 0 −1 575
  • Croiseur 68 −299 559
  • Vaisseau de bataille 1 208 −87 826
  • Vaisseau de colonisation 0 −67
  • Recycleur 1 −301 616
  • Sonde d'espionnage 0 −46 300
  • Bombardier 92 −1 059
  • Destructeur 7 017 −23 149
  • Étoile de la mort 82 −5
  • Traqueur 5 295 −99 081
  • Lanceur de missiles 0 −13 300
  • Artillerie laser légère 0 −3 300
  • Lanceur de plasma 34 −276
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 1

Attaquant
Tirs
4 101 321
Puissance de feu
9 794 076 651
Absorbé par les boucliers
3 880 731
Défenseur
Tirs
21 627
Puissance de feu
3 585 511 574
Absorbé par les boucliers
30 133 628

La flotte attaquante tire 4 101 321 fois avec une puissance de feu totale de 9 794 076 651 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 30 133 628 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 21 627 fois avec une puissance de feu totale de 3 585 511 574 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 3 880 731 dégâts.

Attaquant
klecks [CAF] · flotte 1
  • Étoile de la mort 1 850
klecks [CAF] · flotte 2
  • Destructeur 14 922 −78
klecks [CAF] · flotte 3
  • Vaisseau de bataille 9 859 −141
  • Traqueur 441 229 −3 215
klecks [CAF] · flotte 4
  • Croiseur 559 049 −42 091
klecks [CAF] · flotte 5
  • Chasseur léger 2 403 801 −1 605 067
klecks [CAF] · flotte 6
  • Petit transporteur 599 019 −400 981
Défenseur
robdog [JUDGE]
  • Petit transporteur 0 −759 398
  • Grand transporteur 0 −76 000
  • Chasseur léger 0 −1 500 058
  • Chasseur lourd 0 −1 575
  • Croiseur 0 −299 627
  • Vaisseau de bataille 0 −89 034
  • Vaisseau de colonisation 0 −67
  • Recycleur 0 −301 617
  • Sonde d'espionnage 0 −46 300
  • Bombardier 0 −1 151
  • Destructeur 0 −30 166
  • Étoile de la mort 49 −38
  • Traqueur 0 −104 376
  • Lanceur de missiles 0 −13 300
  • Artillerie laser légère 0 −3 300
  • Lanceur de plasma 0 −310
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 0 −1

Attaquant
Tirs
4 029 729
Puissance de feu
3 089 267 821
Absorbé par les boucliers
1 124 767
Défenseur
Tirs
3 193
Puissance de feu
1 851 940 000
Absorbé par les boucliers
7 350 000

La flotte attaquante tire 4 029 729 fois avec une puissance de feu totale de 3 089 267 821 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 7 350 000 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 3 193 fois avec une puissance de feu totale de 1 851 940 000 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 1 124 767 dégâts.

Attaquant
klecks [CAF] · flotte 1
  • Étoile de la mort 1 850
klecks [CAF] · flotte 2
  • Destructeur 14 912 −88
klecks [CAF] · flotte 3
  • Vaisseau de bataille 9 852 −148
  • Traqueur 440 897 −3 547
klecks [CAF] · flotte 4
  • Croiseur 558 570 −42 570
klecks [CAF] · flotte 5
  • Chasseur léger 2 401 899 −1 606 969
klecks [CAF] · flotte 6
  • Petit transporteur 598 561 −401 439
Défenseur
robdog [JUDGE] détruit
  • Petit transporteur 0 −759 398
  • Grand transporteur 0 −76 000
  • Chasseur léger 0 −1 500 058
  • Chasseur lourd 0 −1 575
  • Croiseur 0 −299 627
  • Vaisseau de bataille 0 −89 034
  • Vaisseau de colonisation 0 −67
  • Recycleur 0 −301 617
  • Sonde d'espionnage 0 −46 300
  • Bombardier 0 −1 151
  • Destructeur 0 −30 166
  • Étoile de la mort 0 −87
  • Traqueur 0 −104 376
  • Lanceur de missiles 0 −13 300
  • Artillerie laser légère 0 −3 300
  • Lanceur de plasma 0 −310
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 0 −1

Commentaires

Auch durch ständige Wiederholung wird Unsinn nicht sinniger.
Entweder bist du einfach nur ein grottenschlechter Troll oder du neidest, weil du in all den Jahren das Spiel immer noch nicht verstanden hast und nicht einen nennenswerten KB bislang zustande gebracht hast (auch nicht in Kassio) oder du leidest an Wahnvorstellungen, die eher ein Fall für nen Arzt als für ogmem sind.

Mehr hab ich dazu nicht mehr zu sagen, auch ingame brauchst nimmer weitertexten.
Solange Du Plan hast. Schon gewusst, dass die meisten Top Fleeter bei Ogame mit Scan Bots arbeiten, bis sie erwischt werden? Bei Gravist denke ich das allerdings nicht. Einige können sich auch puschen. Damit will ich nicht sagen, dass Gravist sich puscht. Er war nur deswegen schon mal auf dem Pranger. Aber so sind halt gute Fleeter. Bot oder Pranger. Pusch oder Pranger. Das Spiel ist böse. Und ich denke, Du hast keinen Plan.
Also ich seh bei dir ja eher den Titel des Master HK's ._.
Denn die Hellen Kerzen sind bei dir leider erloschen.

gz BOI zum KB.
Btw Sehr low win !
Liebe Trulla. ich war auch mal aktiv und ich kann Dich auf 7 verschiedene Arten schreiben. Ich bin nämlich wirklich kreativ. Und ich beantrage hiermit den Titel, des Master Flamers
selten so viel Unsinn in nem KB-Kommentar gelesen

Wer auch nur nen Funken Ahnung vom Fleeten hat, versteht zum einen, wie dieser Kb zustande gekommen sein muss und zum anderen, warum es sehr wohl Sinn macht, gezielt Monde mit Akti zu scannen. Ein deiner Meinung nach exisiterender Scanbot wäre dafür völlig nutzlos. Und wo du savest, will dabei keiner von uns wissen 😄

Wer wie du evtl. mal nen Plani in einem total toten Acc farmt, muss das diese Spielweise nicht unbedingt verstehen, sollte dann aber auch dumme Kommentare einfach unterlassen.

Btw gratz dass du es geschafft, meinen Namen in einem Absatz auf 4 verschiedene Arten zu schreiben 😄 Das bestätigt deine ausufernde Fantasie und Kreativität ^^

pwnd!
ich bedanke mich für deinen exkurs und hoffe das er neuen fleetern den rechten weg weisst.
vllt solltest du ein bootcamp eröffnen ? 🙂

so konterpwn:
wo steht das ich ihn scannte ._. erste scan von mir auf ihn war als ich guckte ob er wrackfeld schon klickte...
nach tfbau ._.

horkins, gebe mir einen exkurs dazu, ich geh in der zeit konsumieren ❤️
Also ich möchte mal einen Exkurs zum Sondieren machen.
Wann sondiere ich auf Akti? Ich denke, der Gegner ist blöde und saved genau dort wieder, wo ich ihn sehe.
Das machen tatsächlich viele. Es kann also sehr erfolgreich sein.
Aber warum sondiere ich immer auf akti, also habe permanent einen im Ziel, wenn ich genau das nicht denke.
Nun ja, ist oft eine Bot Frage. Die machen das leider automatisch.
Was komisch ist? Ich werde sondiert und alles um mich herum nicht, nur weil ich Sterne.
Macht natürlich Sinn, wenn ich Main Target bin und jeder davon ausgeht, dass ich blöd bin, also genau dort wieder save,
wo ich gesehen wurde. Wie gesagt, es gibt viele Anfänger.
Also Regel Eins. Nie da save, wo man gesehen wurde. Nie denken, man habe noch 6 Stunden Zeit. Nie!
Und nun ratet mal, welche einzige Alli es schafft, auf Akti zu sondieren. Und jeder guter Fleeter müsste wissen, dass
es sinnlos ist. Naja, es gibt viele Fleiß Fleeter, da pinkel ich mal Gravist ans Bein. Es gibt eine Alli, die super gut auf Akti sondieren kann.

Diese Alli bekommt hiermit meinen besonderen Respekt. Wobei ich anmerken möchte, dass Estrelle das nicht gut kann. Keiner sondiert so schlecht auf Akti
in der Alli wie Estrella.. Also Estrelle ist ein Lutscher, wenn es darum geht, auf Akti zu sondieren.
Also in der besagten Alli sondiert keiner so schlecht wie Estrellea. Diese Aussage ist natürlich gemein.
Weil ich Estella für einen Top fleeter halte. Aber ich denke, dass Estrella auch einiges merken müsste.
Natürlich sind alle Gerüchte über Bots falsch, daher gz.
Rob konnte noch nie saven.
Aber er steht garantiert wieder auf.
Und ehm gz an alle, die scann Bots programmieren können.
Und damit das keiner falsch versteht. Es wird mit scan Bots gespielt.
Das hat aber nichts mit Robs downing zu tun.
Außer er wurde natürlich 2 min nach Landung sondiert, aber das kann ich nicht wissen.
Hey Rob, wann wurdest Du sondiert? Wie lange nach de Sondierung?

Ich bin zwar nicht mehr so aktiv, aber ich mache mich mal zum Feind von Klecks.
Ich bin Horkins.
Ich finde es komisch, wie gut Du sondieren kannst.
Du kannst verdammt gut sondieren.
Und Du kannst verdammt gut 2 Minuten nach Akti sondieren.
Vor allem aus dem u mode heraus. Dazu mal gz.
Wenn das Können ist, dann super gz
Sehr netter KB und Gz zum Biggest!
Eine irre Flotte hast du in den Acc gestellt 🙂

Grüßli an meine alten Weggefährten 😉
Ich frage mich welcher Scherzkeks da meinen Namen faked im Vega, bin da schon eine Weile nicht mehr 😄
Viel Spaß euch allen weiterhin.
wir haben entschieden *_*
ich hab mitspracherecht? 😄
welche denn? :>
@masthor
war auch zuerst als aks geplant, aber dann gabs ein paar gründe, warum wir umentscheiden haben. günstiger wäre es gewesen, sicherer nicht unbedingt ^^
gz an den Angreifer.

Aber mal im ernst....da sind heute über 50 Mrd ress gegeneinander geflogen und als Hauptkommentar kommen 3 Zeilen.....Habt ihr alle keine Märchenbücher zu Hause?
Dann macht Kinder und lest Geschichten vor, dann klapp es auch mit der Story.

btw.....nice win
!!!!
gz
!!!!
mfg HYP3
!!!!
Gratz, dickes Ding!
Warum fliegst Du knapp 7 h? AKS mit estrella wäre doch sicherer und günstiger gewesen, oder?! Wenn man schon so viel Deut rausballert.. Oder war es ein Abfang?

JUDGE und TNT haben ihre Fusion wohl rückgängig gemacht
Ce message a été modifié le 27/02/2017 19:55 par Masthor_sten
gratz an klecks....schönes ding.....wieso zerbröselt die judge?......rob ist ein stehaufmännchen.....ich hoffe er hatte wenigstens n coolen abend....^^
Und nun zerbröckelt die judge ^^ großer memberschwund nach exxos Nacht ^^
gestern glaub 2kkk win ....
deswegen wohl die fette beute ._.
wobei robdog ja schon gelegentlich mal was erwischt also so ist nicht 😄
und sich dann wieder eine große flotte aufbaut 🙂

Ce message a été modifié le 27/02/2017 18:30 par Chap
gz, das lässt sich sehen!
flugdeutmangel hat vega also nicht 😉
dann geh ich u und hetz skapunk auf dich (finger) ._.
klecksi (27.02.2017 16:27):
wie mich #1 flotte einfach waynen würde ._.

nen #1337 flotte der spielen kann owned am ende viel mehr als nen #1 fleet der die flotte net zu bewegen weiss 😛

dann hoff, besser mal dass ich nie ´flotte verlier und auf #1337 falle 😮
wie mich #1 flotte einfach waynen würde ._.

nen #1337 flotte der spielen kann owned am ende viel mehr als nen #1 fleet der die flotte net zu bewegen weiss 😛

Er wäre halt locker schon #1 fleet, wenn er nicht alle paar monate down gehn würde^^
gz zum kleinen win ^_^

war aber klar das wieder einer von den affen drann ist haha
und wieder ein normaler Tag in Vega! 🙂

fetter Win, Gratulation.
lag aber auch recht lang rum das TF.

"Großer Badabum" , - Das fünftle Element; Leelo.
Abgefahren!

FETTES gz! Brutal :o xD
bau dir was feines.

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