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OGMem

DevilsToy vs. Biff

OGame.de Electra

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

DevilsToy

Resultado total
+52.451.012

112.000 unidades perdidas

Defensor

Biff

Resultado total
−52.875.012

2.146.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
2.258.000
Botín
52.563.012
Campo de escombros
56.000
Rondas
2
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +24.243.402 −24.564.902
Cristal +1.730.566 −1.833.066
Deuterio +26.477.044 −26.477.044
Total +52.451.012 −52.875.012
Puntos de honor +88 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −112.000 −2.146.000
Botín +52.563.012 −52.563.012
Defensa reparada +1.834.000
Resultado total +52.451.012 −52.875.012
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (75 %) 24.299.402 1.786.566 26.477.044 52.563.012
Campo de escombros 28.000 28.000 56.000

Flotas

Atacante · DevilsToy

Armas 200 % · Escudos 200 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 10.000 −28
Acorazado 5.000 0

Defensor · Biff destruida

Armas 200 % · Escudos 200 % · Blindaje 210 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 722 −722
Láser pequeño 87 −87
Láser grande 58 −58
Cañón iónico 8 −8

635 Lanzamisiles, 82 Láser pequeño, 45 Láser grande, 5 Cañón iónico pudieron ser reparados.

Las 2 rondas en detalle

Ronda 1 de 2
Atacante Defensor
Disparos 15.000 875
Potencia de fuego 10.650.000 246.480
Absorbido por escudos 95.340 79.392

Atacante

DevilsToy

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 9.973 −27
Acorazado 5.000 0

Defensor

Biff

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 1 −721
Láser pequeño 0 −87
Láser grande 0 −58
Cañón iónico 1 −7
Ronda 2 de 2
Atacante Defensor
Disparos 14.973 2
Potencia de fuego 10.649.595 690
Absorbido por escudos 60 75.840

Atacante

DevilsToy

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 9.972 −28
Acorazado 5.000 0

Defensor

Biff destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −722
Láser pequeño 0 −87
Láser grande 0 −58
Cañón iónico 0 −8

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