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OGMem

DevilsToy vs. Biff

OGame.de Electra

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

DevilsToy

Bilan total
+52 451 012

112 000 unités perdues

Défenseur

Biff

Bilan total
−52 875 012

2 146 000 unités perdues

Unités détruites
2 258 000
Butin
52 563 012
Champ de débris
56 000
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +24 243 402 −24 564 902
Cristal +1 730 566 −1 833 066
Deutérium +26 477 044 −26 477 044
Total +52 451 012 −52 875 012
Points d'honneur +88 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −112 000 −2 146 000
Butin +52 563 012 −52 563 012
Défense réparée +1 834 000
Bilan total +52 451 012 −52 875 012
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (75 %) 24 299 402 1 786 566 26 477 044 52 563 012
Champ de débris 28 000 28 000 56 000

Flottes

Attaquant · DevilsToy

Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 10 000 −28
Traqueur 5 000 0

Défenseur · Biff détruit

Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 210 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 722 −722
Artillerie laser légère 87 −87
Artillerie laser lourde 58 −58
Artillerie à ions 8 −8

635 Lanceur de missiles, 82 Artillerie laser légère, 45 Artillerie laser lourde, 5 Artillerie à ions ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 15 000 875
Puissance de feu 10 650 000 246 480
Absorbé par les boucliers 95 340 79 392

Attaquant

DevilsToy

Type Unités Perdues
Petit transporteur 9 973 −27
Traqueur 5 000 0

Défenseur

Biff

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 1 −721
Artillerie laser légère 0 −87
Artillerie laser lourde 0 −58
Artillerie à ions 1 −7
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 14 973 2
Puissance de feu 10 649 595 690
Absorbé par les boucliers 60 75 840

Attaquant

DevilsToy

Type Unités Perdues
Petit transporteur 9 972 −28
Traqueur 5 000 0

Défenseur

Biff détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −722
Artillerie laser légère 0 −87
Artillerie laser lourde 0 −58
Artillerie à ions 0 −8

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