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OGMem

FlickFlack Overduck vs. Assimilator

OGame.de Deimos

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

FlickFlack Overduck

Gesamtergebnis
+14.078.892

479.000 Units verloren

Verteidiger

Assimilator

Gesamtergebnis
−15.413.892

2.849.000 Units verloren

Zerstörte Units
3.328.000
Beute
14.557.892
Trümmerfeld
232.500
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +3.480.307 −4.239.807
Kristall +6.377.393 −6.906.893
Deuterium +4.221.192 −4.267.192
Gesamt +14.078.892 −15.413.892
Ehrenpunkte −218 +59
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −479.000 −2.849.000
Beute +14.557.892 −14.557.892
Reparierte Verteidigung +1.993.000
Gesamtergebnis +14.078.892 −15.413.892
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 3.758.307 6.564.393 4.235.192 14.557.892
Trümmerfeld 139.000 93.500 232.500

Flotten

Angreifer · FlickFlack Overduck

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 4.000 −69
Kreuzer 1.500 −7

Verteidiger · Assimilator zerstört

Waffen 180 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 41 −41
Leichtes Lasergeschütz 34 −34
Schweres Lasergeschütz 43 −43
Gaußkanone 55 −55
Ionengeschütz 40 −40

26 Raketenwerfer, 25 Leichtes Lasergeschütz, 27 Schweres Lasergeschütz, 39 Gaußkanone, 29 Ionengeschütz ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.830 213
Feuerkraft 2.256.000 235.004
Von Schilden absorbiert 14.280 106.460

Angreifer

FlickFlack Overduck

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 3.933 −67
Kreuzer 1.493 −7

Verteidiger

Assimilator

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −41
Leichtes Lasergeschütz 0 −34
Schweres Lasergeschütz 0 −43
Gaußkanone 4 −51
Ionengeschütz 0 −40
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.426 4
Feuerkraft 1.850.595 12.320
Von Schilden absorbiert 360 2.980

Angreifer

FlickFlack Overduck

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 3.931 −69
Kreuzer 1.493 −7

Verteidiger

Assimilator zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −41
Leichtes Lasergeschütz 0 −34
Schweres Lasergeschütz 0 −43
Gaußkanone 0 −55
Ionengeschütz 0 −40

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