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OGMem

FlickFlack Overduck vs. Assimilator

OGame.de Deimos

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

FlickFlack Overduck

Gesamtergebnis
+6.964.947

314.000 Units verloren

Verteidiger

Assimilator

Gesamtergebnis
−7.801.947

1.993.000 Units verloren

Zerstörte Units
2.307.000
Beute
7.278.947
Trümmerfeld
151.000
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +1.689.154 −2.166.654
Kristall +3.170.197 −3.499.697
Deuterium +2.105.596 −2.135.596
Gesamt +6.964.947 −7.801.947
Ehrenpunkte −140 +52
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −314.000 −1.993.000
Beute +7.278.947 −7.278.947
Reparierte Verteidigung +1.470.000
Gesamtergebnis +6.964.947 −7.801.947
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 1.879.154 3.282.197 2.117.596 7.278.947
Trümmerfeld 95.000 56.000 151.000

Flotten

Angreifer · FlickFlack Overduck

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 2.000 −35
Kreuzer 1.000 −6

Verteidiger · Assimilator zerstört

Waffen 180 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 26 −26
Leichtes Lasergeschütz 25 −25
Schweres Lasergeschütz 27 −27
Gaußkanone 39 −39
Ionengeschütz 29 −29

16 Raketenwerfer, 20 Leichtes Lasergeschütz, 17 Schweres Lasergeschütz, 30 Gaußkanone, 19 Ionengeschütz ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.193 146
Feuerkraft 1.461.600 164.024
Von Schilden absorbiert 10.500 74.086

Angreifer

FlickFlack Overduck

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.966 −34
Kreuzer 994 −6

Verteidiger

Assimilator

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −26
Leichtes Lasergeschütz 1 −24
Schweres Lasergeschütz 0 −27
Gaußkanone 1 −38
Ionengeschütz 1 −28
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.960 3
Feuerkraft 1.222.290 3.780
Von Schilden absorbiert 90 2.311

Angreifer

FlickFlack Overduck

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.965 −35
Kreuzer 994 −6

Verteidiger

Assimilator zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −26
Leichtes Lasergeschütz 0 −25
Schweres Lasergeschütz 0 −27
Gaußkanone 0 −39
Ionengeschütz 0 −29

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