Zum Inhalt springen
OGMem

Dj BoBo vs. Hannibal

OGame.de Antares 02.04.2017 23:06

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Dj BoBo

Gesamtergebnis
+63.125.228

0 Units verloren

Verteidiger

Hannibal

Gesamtergebnis
−172.780.228

660.729.000 Units verloren

Zerstörte Units
660.729.000
Beute
63.125.228
Trümmerfeld
0
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +17.055.365 −75.927.865
Kristall +8.043.344 −43.279.844
Deuterium +38.026.519 −53.572.519
Gesamt +63.125.228 −172.780.228
Ehrenpunkte +17.219 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −660.729.000
Beute +63.125.228 −63.125.228
Reparierte Verteidigung +551.074.000
Gesamtergebnis +63.125.228 −172.780.228
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 17.055.365 8.043.344 38.026.519 63.125.228
Trümmerfeld 0 0 0

Flotten

Angreifer · Dj BoBo

Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Todesstern 800 0

Verteidiger · Hannibal zerstört

Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 38.015 −38.015
Leichtes Lasergeschütz 2.624 −2.624
Schweres Lasergeschütz 8.969 −8.969
Gaußkanone 4.857 −4.857
Ionengeschütz 8.385 −8.385
Plasmawerfer 2.007 −2.007

29.272 Raketenwerfer, 2.493 Leichtes Lasergeschütz, 7.265 Schweres Lasergeschütz, 4.614 Gaußkanone, 7.882 Ionengeschütz, 1.505 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 20.501 64.857
Feuerkraft 11.890.580.000 49.051.710
Von Schilden absorbiert 49.051.710 5.566.630

Angreifer

Dj BoBo

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 800 0

Verteidiger

Hannibal

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 27.793 −10.222
Leichtes Lasergeschütz 1.950 −674
Schweres Lasergeschütz 6.492 −2.477
Gaußkanone 3.464 −1.393
Ionengeschütz 6.093 −2.292
Plasmawerfer 1.447 −560
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 21.680 47.239
Feuerkraft 12.574.400.000 35.388.333
Von Schilden absorbiert 35.388.333 5.457.016

Angreifer

Dj BoBo

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 800 0

Verteidiger

Hannibal

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 17.554 −20.461
Leichtes Lasergeschütz 1.210 −1.414
Schweres Lasergeschütz 4.113 −4.856
Gaußkanone 2.220 −2.637
Ionengeschütz 3.777 −4.608
Plasmawerfer 937 −1.070
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 21.384 29.811
Feuerkraft 12.402.720.000 22.607.424
Von Schilden absorbiert 22.607.424 4.727.346

Angreifer

Dj BoBo

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 800 0

Verteidiger

Hannibal

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 8.540 −29.475
Leichtes Lasergeschütz 595 −2.029
Schweres Lasergeschütz 2.029 −6.940
Gaußkanone 1.091 −3.766
Ionengeschütz 1.810 −6.575
Plasmawerfer 479 −1.528
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 20.548 14.544
Feuerkraft 11.917.840.000 11.228.085
Von Schilden absorbiert 11.228.085 3.396.234

Angreifer

Dj BoBo

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 800 0

Verteidiger

Hannibal

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 2.081 −35.934
Leichtes Lasergeschütz 139 −2.485
Schweres Lasergeschütz 513 −8.456
Gaußkanone 259 −4.598
Ionengeschütz 430 −7.955
Plasmawerfer 115 −1.892
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 20.798 3.537
Feuerkraft 12.062.840.000 2.708.181
Von Schilden absorbiert 2.708.181 1.072.388

Angreifer

Dj BoBo

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 800 0

Verteidiger

Hannibal

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 12 −38.003
Leichtes Lasergeschütz 0 −2.624
Schweres Lasergeschütz 3 −8.966
Gaußkanone 0 −4.857
Ionengeschütz 0 −8.385
Plasmawerfer 0 −2.007
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 132.156 15
Feuerkraft 76.650.480.000 4.617
Von Schilden absorbiert 4.617 1.458

Angreifer

Dj BoBo

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 800 0

Verteidiger

Hannibal zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −38.015
Leichtes Lasergeschütz 0 −2.624
Schweres Lasergeschütz 0 −8.969
Gaußkanone 0 −4.857
Ionengeschütz 0 −8.385
Plasmawerfer 0 −2.007

Menü

Konto
Language
Über OGMem