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OGMem

Dj BoBo vs. Hannibal

OGame.de Antares 02.04.2017 23:06

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Dj BoBo

Gesamtergebnis
+15.781.385

0 Units verloren

Verteidiger

Hannibal

Gesamtergebnis
−82.493.385

551.074.000 Units verloren

Zerstörte Units
551.074.000
Beute
15.781.385
Trümmerfeld
0
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +4.263.899 −38.535.899
Kristall +2.010.856 −30.632.856
Deuterium +9.506.630 −13.324.630
Gesamt +15.781.385 −82.493.385
Ehrenpunkte +11.009 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −551.074.000
Beute +15.781.385 −15.781.385
Reparierte Verteidigung +484.362.000
Gesamtergebnis +15.781.385 −82.493.385
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 4.263.899 2.010.856 9.506.630 15.781.385
Trümmerfeld 0 0 0

Flotten

Angreifer · Dj BoBo

Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Todesstern 666 0

Verteidiger · Hannibal zerstört

Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 29.272 −29.272
Leichtes Lasergeschütz 2.493 −2.493
Schweres Lasergeschütz 7.265 −7.265
Gaußkanone 4.614 −4.614
Ionengeschütz 7.882 −7.882
Plasmawerfer 1.505 −1.505

25.759 Raketenwerfer, 1.945 Leichtes Lasergeschütz, 6.756 Schweres Lasergeschütz, 3.830 Gaußkanone, 5.912 Ionengeschütz, 1.430 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 19.564 53.031
Feuerkraft 11.347.120.000 40.986.027
Von Schilden absorbiert 40.986.027 5.607.210

Angreifer

Dj BoBo

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 666 0

Verteidiger

Hannibal

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 20.269 −9.003
Leichtes Lasergeschütz 1.767 −726
Schweres Lasergeschütz 4.982 −2.283
Gaußkanone 3.175 −1.439
Ionengeschütz 5.416 −2.466
Plasmawerfer 1.074 −431
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 17.849 36.683
Feuerkraft 10.352.420.000 28.540.674
Von Schilden absorbiert 28.540.674 4.806.312

Angreifer

Dj BoBo

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 666 0

Verteidiger

Hannibal

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 12.497 −16.775
Leichtes Lasergeschütz 1.089 −1.404
Schweres Lasergeschütz 3.050 −4.215
Gaußkanone 1.946 −2.668
Ionengeschütz 3.332 −4.550
Plasmawerfer 652 −853
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 18.371 22.566
Feuerkraft 10.655.180.000 17.462.412
Von Schilden absorbiert 17.462.412 4.308.900

Angreifer

Dj BoBo

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 666 0

Verteidiger

Hannibal

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 5.523 −23.749
Leichtes Lasergeschütz 501 −1.992
Schweres Lasergeschütz 1.386 −5.879
Gaußkanone 848 −3.766
Ionengeschütz 1.447 −6.435
Plasmawerfer 275 −1.230
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 19.986 9.980
Feuerkraft 11.591.880.000 7.595.883
Von Schilden absorbiert 7.595.883 2.883.482

Angreifer

Dj BoBo

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 666 0

Verteidiger

Hannibal

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 748 −28.524
Leichtes Lasergeschütz 62 −2.431
Schweres Lasergeschütz 188 −7.077
Gaußkanone 120 −4.494
Ionengeschütz 190 −7.692
Plasmawerfer 50 −1.455
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 14.825 1.358
Feuerkraft 8.598.500.000 1.143.558
Von Schilden absorbiert 1.143.558 457.168

Angreifer

Dj BoBo

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 666 0

Verteidiger

Hannibal zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −29.272
Leichtes Lasergeschütz 0 −2.493
Schweres Lasergeschütz 0 −7.265
Gaußkanone 0 −4.614
Ionengeschütz 0 −7.882
Plasmawerfer 0 −1.505

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