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OGMem

Dj BoBo vs. Hannibal

OGame.de Antares 02/04/2017 23:06

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Dj BoBo

Bilan total
+15 781 385

0 unités perdues

Défenseur

Hannibal

Bilan total
−82 493 385

551 074 000 unités perdues

Unités détruites
551 074 000
Butin
15 781 385
Champ de débris
0
Tours
5
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +4 263 899 −38 535 899
Cristal +2 010 856 −30 632 856
Deutérium +9 506 630 −13 324 630
Total +15 781 385 −82 493 385
Points d'honneur +11 009 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −551 074 000
Butin +15 781 385 −15 781 385
Défense réparée +484 362 000
Bilan total +15 781 385 −82 493 385
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (75 %) 4 263 899 2 010 856 9 506 630 15 781 385
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · Dj BoBo

Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 200 %

Type Avant Perdues
Étoile de la mort 666 0

Défenseur · Hannibal détruit

Armes 170 % · Boucliers 170 % · Coque 170 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 29 272 −29 272
Artillerie laser légère 2 493 −2 493
Artillerie laser lourde 7 265 −7 265
Canon de Gauss 4 614 −4 614
Artillerie à ions 7 882 −7 882
Lanceur de plasma 1 505 −1 505

25 759 Lanceur de missiles, 1 945 Artillerie laser légère, 6 756 Artillerie laser lourde, 3 830 Canon de Gauss, 5 912 Artillerie à ions, 1 430 Lanceur de plasma ont pu être réparés.

Les 5 tours en détail

Tour 1 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 19 564 53 031
Puissance de feu 11 347 120 000 40 986 027
Absorbé par les boucliers 40 986 027 5 607 210

Attaquant

Dj BoBo

Type Unités Perdues
Étoile de la mort 666 0

Défenseur

Hannibal

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 20 269 −9 003
Artillerie laser légère 1 767 −726
Artillerie laser lourde 4 982 −2 283
Canon de Gauss 3 175 −1 439
Artillerie à ions 5 416 −2 466
Lanceur de plasma 1 074 −431
Tour 2 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 17 849 36 683
Puissance de feu 10 352 420 000 28 540 674
Absorbé par les boucliers 28 540 674 4 806 312

Attaquant

Dj BoBo

Type Unités Perdues
Étoile de la mort 666 0

Défenseur

Hannibal

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 12 497 −16 775
Artillerie laser légère 1 089 −1 404
Artillerie laser lourde 3 050 −4 215
Canon de Gauss 1 946 −2 668
Artillerie à ions 3 332 −4 550
Lanceur de plasma 652 −853
Tour 3 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 18 371 22 566
Puissance de feu 10 655 180 000 17 462 412
Absorbé par les boucliers 17 462 412 4 308 900

Attaquant

Dj BoBo

Type Unités Perdues
Étoile de la mort 666 0

Défenseur

Hannibal

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 5 523 −23 749
Artillerie laser légère 501 −1 992
Artillerie laser lourde 1 386 −5 879
Canon de Gauss 848 −3 766
Artillerie à ions 1 447 −6 435
Lanceur de plasma 275 −1 230
Tour 4 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 19 986 9 980
Puissance de feu 11 591 880 000 7 595 883
Absorbé par les boucliers 7 595 883 2 883 482

Attaquant

Dj BoBo

Type Unités Perdues
Étoile de la mort 666 0

Défenseur

Hannibal

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 748 −28 524
Artillerie laser légère 62 −2 431
Artillerie laser lourde 188 −7 077
Canon de Gauss 120 −4 494
Artillerie à ions 190 −7 692
Lanceur de plasma 50 −1 455
Tour 5 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 14 825 1 358
Puissance de feu 8 598 500 000 1 143 558
Absorbé par les boucliers 1 143 558 457 168

Attaquant

Dj BoBo

Type Unités Perdues
Étoile de la mort 666 0

Défenseur

Hannibal détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −29 272
Artillerie laser légère 0 −2 493
Artillerie laser lourde 0 −7 265
Canon de Gauss 0 −4 614
Artillerie à ions 0 −7 882
Lanceur de plasma 0 −1 505

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