Doppel Umsiedler Down


Schlacht im Universum OGame.de Antares!

Folgende Flotten stehen sich am 03.04.2017 20:44 gegenüber:
Dj BoBo vs. iwd


Angreifer Dj BoBo
Waffen: 190% Schilde: 190% Hülle: 200%
Typ Todesstern
Anzahl 277
Bewaffnung 580.000
Schilde 145.000
Hülle 2.700.000
Angreifer Dj BoBo
Waffen: 190% Schilde: 190% Hülle: 200%
Typ Todesstern
Anzahl 278
Bewaffnung 580.000
Schilde 145.000
Hülle 2.700.000

 

Verteidiger iwd
Waffen: 200% Schilde: 190% Hülle: 200%
Typ Großer Transporter Kolonieschiff Recycler Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 272.403 2 2 1 33.865 7.813 8.523 54 650 1 1
Bewaffnung 15 150 3 600.000 240 300 750 3.300 9.000 3 3
Schilde 73 290 29 145.000 58 73 290 580 870 5.800 29.000
Hülle 3.600 9.000 4.800 2.700.000 600 600 2.400 10.500 30.000 6.000 30.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 91.711-mal mit 53.192.380.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 6.335.618 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 323.315-mal mit 27.578.307 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 27.091.238 Schadenspunkte.


Angreifer Dj BoBo
Typ Todesstern
Anzahl 277
Angreifer Dj BoBo
Typ Todesstern
Anzahl 278

 

Verteidiger iwd
Typ Großer Transporter Kolonieschiff Recycler Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 205.114 (-67.289) 2 2 1 25.549 (-8.316) 5.835 (-1.978) 6.398 (-2.125) 39 (-15) 498 (-152) 1 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 83.798-mal mit 48.602.840.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.594.072 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 243.439-mal mit 20.968.479 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 20.482.190 Schadenspunkte.


Angreifer Dj BoBo
Typ Todesstern
Anzahl 277
Angreifer Dj BoBo
Typ Todesstern
Anzahl 278

 

Verteidiger iwd
Typ Großer Transporter Kolonieschiff Recycler Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 145.495 (-126.908) 2 1 (-1) 1 18.019 (-15.846) 4.121 (-3.692) 4.583 (-3.940) 32 (-22) 337 (-313) 1 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 95.496-mal mit 55.387.680.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.781.303 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 172.592-mal mit 14.919.441 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 14.450.552 Schadenspunkte.


Angreifer Dj BoBo
Typ Todesstern
Anzahl 277
Angreifer Dj BoBo
Typ Todesstern
Anzahl 278

 

Verteidiger iwd
Typ Großer Transporter Kolonieschiff Recycler Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 83.578 (-188.825) 2 1 (-1) 1 10.410 (-23.455) 2.368 (-5.445) 2.627 (-5.896) 21 (-33) 212 (-438) 1 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 86.374-mal mit 50.096.920.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.559.540 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 99.221-mal mit 9.010.326 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 8.543.777 Schadenspunkte.


Angreifer Dj BoBo
Typ Todesstern
Anzahl 277
Angreifer Dj BoBo
Typ Todesstern
Anzahl 278

 

Verteidiger iwd
Typ Großer Transporter Kolonieschiff Recycler Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 35.037 (-237.366) 0 (-2) 1 (-1) 1 4.342 (-29.523) 984 (-6.829) 1.114 (-7.409) 7 (-47) 88 (-562) 1 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 95.631-mal mit 55.465.980.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.104.733 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 41.575-mal mit 4.113.441 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.653.192 Schadenspunkte.


Angreifer Dj BoBo
Typ Todesstern
Anzahl 277
Angreifer Dj BoBo
Typ Todesstern
Anzahl 278

 

Verteidiger iwd
Typ Großer Transporter Kolonieschiff Recycler Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 3.452 (-268.951) 0 (-2) 0 (-2) 1 479 (-33.386) 100 (-7.713) 122 (-8.401) 0 (-54) 9 (-641) 1 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 82.062-mal mit 47.595.960.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 481.700 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.164-mal mit 969.243 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 512.444 Schadenspunkte.


Angreifer Dj BoBo
Typ Todesstern
Anzahl 277
Angreifer Dj BoBo
Typ Todesstern
Anzahl 278

 

Verteidiger iwd vernichtet
Typ Großer Transporter Kolonieschiff Recycler Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-272.403) 0 (-2) 0 (-2) 0 (-1) 0 (-33.865) 0 (-7.813) 0 (-8.523) 0 (-54) 0 (-650) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 185.000.000 Metall, 13.576.704 Kristall und 356.423.296 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 3.517.110.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.147.620.600 Metall und 1.146.929.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 21%

30.140 Raketenwerfer, 7.344 Leichtes Lasergeschütz, 6.904 Schweres Lasergeschütz, 45 Gaußkanone, 507 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
1.530.270.341 Metall -2.117.565.741
1.173.892.672 Kristall -1.699.169.272
708.164.363 Deuterium -721.488.363
3.412.327.376 Gesamt -4.538.223.376
-6.783 Ehrenpunkte 0
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 1.147.608.600 Metall und 1.146.951.400 Kristall abgebaut!
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Hauptkommentar
Guten Abend

Nach diversen Umsiedlungs Aktionen von zig Plannis haben wir 2 Monde gerippt und gleich die Fleet dahinter gefunden. Statio regeklickt und 3h gerechnet.
Die Hauptwelle ging leider ins Leere (1 sek zu früh https://ogmem.com/show/244784-52dccfde)
Viel an Win ging dadurch nicht verloren außer die gefailten Rec Kosten 😉
Meine haben zum Glück noch was erwischt da ich perfekt angetimed habe( 4 min nach einschlag) Was für eine Glanzleistung!

iwd hat das Tf (40krecs) netterweise liegen gelassen weil wir ja " so gut" angetimed haben 😉

Mfg
Kommentare
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Banger Musik (04.04.2017 22:02):
Fett ihr ficker 😄 Gzzz

Hans Entertainment (04.04.2017 12:26):
ihr seid krass

DerTFdieb (04.04.2017 12:02):
Da frag ich mich was für ein noob hat da geklickt wenn die erste welle ins leere ging xD

gz nice Sache 😄

rentABIlitaet (04.04.2017 09:41):
Ich habe mich schon über die ganzen neuen Planis ohne Mond in meiner Nähe bei G6 gewundert 😄
gz !
Dieser Kommentar wurde am 04.04.2017 09:41 von rentABIlitaet editiert

Hasenpopper (04.04.2017 08:27):
fetter win ^^ gz

vinne (04.04.2017 07:36):
Gz euch, war ja ne harte Nuss.
Und Hut ab fürs Tf liegen lassen

Miss sly Lina (04.04.2017 00:53):
" da ich perfekt angetimed habe( 4 min nach einschlag) "
<3<3<3 herrlich <3<3<3
wie mans macht, macht mans falsch.. oder auch richtig 😉

gratz euch

AmaZinq (04.04.2017 00:41):
Gz an uns, weil wir das so toll gemacht haben <3


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