Gottder6 vs. [MbdL] Bandit Crux
Resultado
Resultado total
- Metal−6.000
- Cristal−2.000
- Deuterio0
- Pérdidas en combate−8.000
- Metal0
- Cristal0
- Deuterio0
- Pérdidas en combate−2.000
- Defensa reparada+2.000
- MetalAtacante: −6.000Defensor: 0
- CristalAtacante: −2.000Defensor: 0
- DeuterioAtacante: 0Defensor: 0
- Pérdidas en combateAtacante: −8.000Defensor: −2.000
- Defensa reparadaDefensor: +2.000
Flotas antes de la batalla
- Cazador ligero Armas 50 · Escudos 10 · Casco 440 2
- Lanzamisiles Armas 80 · Escudos 20 · Casco 200 3
Después de la batalla
Por tipo de nave: las unidades restantes y, en rojo, las pérdidas desde el inicio de la batalla
- Cazador ligero 0 −2
- Lanzamisiles 2 −1
Las 3 rondas en detalle
- Disparos
- 2
- Potencia de fuego
- 100
- Absorbido por escudos
- 20
- Disparos
- 3
- Potencia de fuego
- 240
- Absorbido por escudos
- 40
El atacante dispara un total de 2 veces sobre el defensor con una fuerza conjunta de 100. Los escudos del defensor absorben 40 puntos de daño. El defensor dispara un total de 3 veces sobre el atacante con una fuerza conjunta de 240. Los escudos del atacante absorben 20 puntos de daño.
- Cazador ligero 2
- Lanzamisiles 3
- Disparos
- 2
- Potencia de fuego
- 100
- Absorbido por escudos
- 20
- Disparos
- 3
- Potencia de fuego
- 240
- Absorbido por escudos
- 20
El atacante dispara un total de 2 veces sobre el defensor con una fuerza conjunta de 100. Los escudos del defensor absorben 20 puntos de daño. El defensor dispara un total de 3 veces sobre el atacante con una fuerza conjunta de 240. Los escudos del atacante absorben 20 puntos de daño.
- Cazador ligero 1 −1
- Lanzamisiles 2 −1
- Disparos
- 1
- Potencia de fuego
- 50
- Absorbido por escudos
- 10
- Disparos
- 2
- Potencia de fuego
- 160
- Absorbido por escudos
- 20
El atacante dispara un total de 1 veces sobre el defensor con una fuerza conjunta de 50. Los escudos del defensor absorben 20 puntos de daño. El defensor dispara un total de 2 veces sobre el atacante con una fuerza conjunta de 160. Los escudos del atacante absorben 10 puntos de daño.
- Cazador ligero 0 −2
- Lanzamisiles 2 −1
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