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Whiplash vs. rexmundi

OGame.de Tarazed 3 Runden

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Whiplash

Gesamtergebnis
+53.000

0 Units verloren

Verteidiger

rexmundi

Gesamtergebnis
−59.000

26.000 Units verloren

Zerstörte Units
26.000
Beute
53.000
Trümmerfeld
0
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +29.714 −34.214
Kristall +15.363 −16.863
Deuterium +7.923 −7.923
Gesamt +53.000 −59.000
Ehrenpunkte −2 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −26.000
Beute +53.000 −53.000
Reparierte Verteidigung +20.000
Gesamtergebnis +53.000 −59.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 29.714 15.363 7.923 53.000
Trümmerfeld 0 0 0

Flotten

Angreifer · Whiplash

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 2 0
Schwerer Jäger 6 0
Kreuzer 3 0

Verteidiger · rexmundi zerstört

Typ Vorher Verloren
Leichtes Lasergeschütz 13 −13

10 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 11 13
Feuerkraft 3.164 1.300
Von Schilden absorbiert 339 164

Angreifer

Whiplash

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 2 0
Schwerer Jäger 6 0
Kreuzer 3 0

Verteidiger

rexmundi

Typ Einheiten Verloren
Leichtes Lasergeschütz 8 −5
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 11 8
Feuerkraft 3.164 800
Von Schilden absorbiert 189 157

Angreifer

Whiplash

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 2 0
Schwerer Jäger 6 0
Kreuzer 3 0

Verteidiger

rexmundi

Typ Einheiten Verloren
Leichtes Lasergeschütz 2 −11
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 11 2
Feuerkraft 3.164 200
Von Schilden absorbiert 113 50

Angreifer

Whiplash

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 2 0
Schwerer Jäger 6 0
Kreuzer 3 0

Verteidiger

rexmundi zerstört

Typ Einheiten Verloren
Leichtes Lasergeschütz 0 −13

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