Przejdź do treści
OGMem

Speedfleet Rostet schnell!

OGame.de Antares

Wynik

Agresor wygrał bitwę.

Agresor

Dj BoBo

Łączny wynik
+598 246 890

stracono 53 894 000 jednostek

Obrońca

linky

Łączny wynik
−819 399 290

stracono 736 037 000 jednostek

Łączne wyniki obejmują 1 raport zbiórki

Zniszczone jednostki
789 931 000
Łup
311 038 290
Pole zniszczeń
355 812 100
Rundy
4
Szczegóły
Łączny wynik według surowców
Agresor Obrońca
Metal +271 906 071 −380 457 071
Kryształ +240 098 744 −329 376 144
Deuter +86 242 075 −109 566 075
Suma +598 246 890 −819 399 290
Punkty honoru −22 509 +7 424
Z czego składa się łączny wynik
Agresor Obrońca
Straty w walce −53 894 000 −736 037 000
Łup +311 038 290 −311 038 290
Naprawiona obrona +227 676 000
1 raport zbiórki +341 102 600
Łączny wynik +598 246 890 −819 399 290
Łup i pole zniszczeń
Metal Kryształ Deuter Suma
Łup (50%) 129 126 071 94 422 144 87 490 075 311 038 290
Pole zniszczeń 185 192 000 170 620 100 355 812 100
Zebrano 177 832 000 163 270 600 341 102 600
Raporty zbiórki
Metal Kryształ Deuter Suma
Raport zbiórki 1 177 832 000 163 270 600 341 102 600

Floty

Agresor · Dj BoBo

Typ Przed Stracone
Mały transporter 100 000 −2 709
Lekki myśliwiec 332 648 −8 653
Krążownik 5 568 −54
Okręt wojenny 1 259 −7
Pancernik 22 222 −76
Floty (3)

Dj BoBo · flota 1

Broń 200% · Tarcza 200% · Osłona 200%

Typ Przed Po Stracone
Okręt wojenny 1 259 1 252 −7
Pancernik 22 222 22 146 −76

Dj BoBo · flota 2

Broń 200% · Tarcza 200% · Osłona 200%

Typ Przed Po Stracone
Krążownik 5 568 5 514 −54

Dj BoBo · flota 3

Broń 200% · Tarcza 200% · Osłona 200%

Typ Przed Po Stracone
Mały transporter 100 000 97 291 −2 709
Lekki myśliwiec 332 648 323 995 −8 653

Obrońca · linky zniszczona

Broń 180% · Tarcza 180% · Osłona 180%

Typ Przed Stracone
Duży transporter 28 101 −28 101
Lekki myśliwiec 1 587 −1 587
Ciężki myśliwiec 211 −211
Krążownik 35 −35
Okręt wojenny 71 −71
Statek kolonizacyjny 1 −1
Recykler 1 302 −1 302
Bombowiec 32 −32
Niszczyciel 21 −21
Gwiazda Śmierci 1 −1
Pancernik 1 003 −1 003
Wyrzutnia rakiet 37 438 −37 438
Lekkie działo laserowe 18 456 −18 456
Ciężkie działo laserowe 253 −253
Działo Gaussa 1 364 −1 364
Działo jonowe 162 −162
Wyrzutnia plazmy 732 −732
Mała Osłona Ochronna 1 −1
Duża Osłona Ochronna 1 −1

32 571 Wyrzutnia rakiet, 16 610 Lekkie działo laserowe, 215 Ciężkie działo laserowe, 1 078 Działo Gaussa, 126 Działo jonowe, 666 Wyrzutnia plazmy, 1 Mała Osłona Ochronna, 1 Duża Osłona Ochronna udało się naprawić.

Wszystkie 4 rundy szczegółowo

Runda 1 z 4
Agresor Obrońca
Strzały 471 021 91 072
Siła ognia 124 992 000 36 704 346
Pochłonięte przez tarcze 3 030 683 7 594 566

Agresor

Dj BoBo · flota 1

Typ Jednostki Stracone
Okręt wojenny 1 255 −4
Pancernik 22 208 −14

Dj BoBo · flota 2

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 5 556 −12

Dj BoBo · flota 3

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 98 850 −1 150
Lekki myśliwiec 329 039 −3 609

Obrońca

linky

Typ Jednostki Stracone
Duży transporter 18 284 −9 817
Lekki myśliwiec 521 −1 066
Ciężki myśliwiec 147 −64
Krążownik 27 −8
Okręt wojenny 71 0
Statek kolonizacyjny 1 0
Recykler 892 −410
Bombowiec 32 0
Niszczyciel 21 0
Gwiazda Śmierci 1 0
Pancernik 1 002 −1
Wyrzutnia rakiet 5 869 −31 569
Lekkie działo laserowe 2 939 −15 517
Ciężkie działo laserowe 159 −94
Działo Gaussa 1 284 −80
Działo jonowe 116 −46
Wyrzutnia plazmy 732 0
Mała Osłona Ochronna 1 0
Duża Osłona Ochronna 1 0
Runda 2 z 4
Agresor Obrońca
Strzały 472 369 32 649
Siła ognia 139 287 600 155 713 427
Pochłonięte przez tarcze 1 005 283 4 671 551

Agresor

Dj BoBo · flota 1

Typ Jednostki Stracone
Okręt wojenny 1 254 −5
Pancernik 22 188 −34

Dj BoBo · flota 2

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 5 537 −31

Dj BoBo · flota 3

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 97 908 −2 092
Lekki myśliwiec 325 973 −6 675

Obrońca

linky

Typ Jednostki Stracone
Duży transporter 471 −27 630
Lekki myśliwiec 0 −1 587
Ciężki myśliwiec 4 −207
Krążownik 5 −30
Okręt wojenny 46 −25
Statek kolonizacyjny 0 −1
Recykler 48 −1 254
Bombowiec 30 −2
Niszczyciel 21 0
Gwiazda Śmierci 1 0
Pancernik 807 −196
Wyrzutnia rakiet 1 −37 437
Lekkie działo laserowe 1 −18 455
Ciężkie działo laserowe 4 −249
Działo Gaussa 463 −901
Działo jonowe 22 −140
Wyrzutnia plazmy 683 −49
Mała Osłona Ochronna 1 0
Duża Osłona Ochronna 1 0
Runda 3 z 4
Agresor Obrońca
Strzały 456 508 3 058
Siła ognia 115 026 570 163 997 042
Pochłonięte przez tarcze 234 954 1 991 892

Agresor

Dj BoBo · flota 1

Typ Jednostki Stracone
Okręt wojenny 1 252 −7
Pancernik 22 163 −59

Dj BoBo · flota 2

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 5 517 −51

Dj BoBo · flota 3

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 97 348 −2 652
Lekki myśliwiec 324 184 −8 464

Obrońca

linky

Typ Jednostki Stracone
Duży transporter 0 −28 101
Lekki myśliwiec 0 −1 587
Ciężki myśliwiec 0 −211
Krążownik 0 −35
Okręt wojenny 0 −71
Statek kolonizacyjny 0 −1
Recykler 0 −1 302
Bombowiec 0 −32
Niszczyciel 0 −21
Gwiazda Śmierci 1 0
Pancernik 0 −1 003
Wyrzutnia rakiet 0 −37 438
Lekkie działo laserowe 0 −18 456
Ciężkie działo laserowe 0 −253
Działo Gaussa 0 −1 364
Działo jonowe 0 −162
Wyrzutnia plazmy 0 −732
Mała Osłona Ochronna 0 −1
Duża Osłona Ochronna 0 −1
Runda 4 z 4
Agresor Obrońca
Strzały 450 464 266
Siła ognia 107 006 520 148 960 000
Pochłonięte przez tarcze 28 230 149 800

Agresor

Dj BoBo · flota 1

Typ Jednostki Stracone
Okręt wojenny 1 252 −7
Pancernik 22 146 −76

Dj BoBo · flota 2

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 5 514 −54

Dj BoBo · flota 3

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 97 291 −2 709
Lekki myśliwiec 323 995 −8 653

Obrońca

linky zniszczona

Typ Jednostki Stracone
Duży transporter 0 −28 101
Lekki myśliwiec 0 −1 587
Ciężki myśliwiec 0 −211
Krążownik 0 −35
Okręt wojenny 0 −71
Statek kolonizacyjny 0 −1
Recykler 0 −1 302
Bombowiec 0 −32
Niszczyciel 0 −21
Gwiazda Śmierci 0 −1
Pancernik 0 −1 003
Wyrzutnia rakiet 0 −37 438
Lekkie działo laserowe 0 −18 456
Ciężkie działo laserowe 0 −253
Działo Gaussa 0 −1 364
Działo jonowe 0 −162
Wyrzutnia plazmy 0 −732
Mała Osłona Ochronna 0 −1
Duża Osłona Ochronna 0 −1

Komentarz główny

Huhu!

Nach langer langer Zeit durften meine Gefolgsleute der Speedfleet auch mal wieder in richtigen Raumschiffen fliegen nachdem sie Wochen nur im Simulator trainiert haben.
Die Steuerungskonsolen waren schon sehr Eingestaubt und führte zu kurzen Startschwierigkeiten.
Da die Kommunikationszentrale auch völlig im "Chillmodus" war, wurden leider die freundlichen Nachwellen erst zu Spät gestartet.
Dies führte wiederum dazu dass der Verteidiger aus dem Winterschlaf erwachte und fleißig am TF Boosterte,... #ehrenhafter Verlierer
Das Training lief gut ab wie man im 1# Kampf nach langer Pause sehen kann.
Die Schiffsführer der "Rip" Fleet waren sehr neidisch auf diesen schönen Kampf da sie auch gerne mitgeflogen wären.

Komentarze

Nie ma jeszcze komentarzy – napisz pierwszy.

Menu

Konto
Language
O OGMem