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Dj BoBo, StraightUp vs. feuermacher

OGame.de Antares 28.05.2017 14:02

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Dj BoBo, StraightUp

Gesamtergebnis
+119.865.300

1.000 Units verloren

Verteidiger

feuermacher

Gesamtergebnis
−185.099.300

186.332.000 Units verloren

Zerstörte Units
186.333.000
Beute
119.866.300
Trümmerfeld
700
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +7.036.565 −71.012.565
Kristall +32.020.518 −32.938.518
Deuterium +80.808.217 −81.148.217
Gesamt +119.865.300 −185.099.300
Ehrenpunkte −10.789 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −1.000 −186.332.000
Beute +119.866.300 −119.866.300
Reparierte Verteidigung +121.099.000
Gesamtergebnis +119.865.300 −185.099.300
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 7.036.565 32.021.518 80.808.217 119.866.300
Trümmerfeld 0 700 700

Flotten

Angreifer · 2 Spieler

Typ Vorher Verloren
Spionagesonde 1 −1
Todesstern 250 0
2 Flotten

Dj BoBo

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Todesstern 250 250 0

StraightUp zerstört

Waffen 140 % · Schilde 130 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 0 −1

Verteidiger · feuermacher zerstört

Waffen 180 % · Schilde 170 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 90.243 −90.243
Schweres Lasergeschütz 39 −39
Gaußkanone 22 −22
Ionengeschütz 135 −135
Plasmawerfer 28 −28

58.658 Raketenwerfer, 28 Schweres Lasergeschütz, 17 Gaußkanone, 90 Ionengeschütz, 17 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 48.983 90.467
Feuerkraft 29.389.200.000 20.601.392
Von Schilden absorbiert 20.527.025 2.111.562

Angreifer

Dj BoBo

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 250 0

StraightUp zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

feuermacher

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 52.685 −37.558
Schweres Lasergeschütz 22 −17
Gaußkanone 8 −14
Ionengeschütz 87 −48
Plasmawerfer 20 −8
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 45.176 52.822
Feuerkraft 27.105.600.000 12.046.020
Von Schilden absorbiert 12.046.020 1.715.202

Angreifer

Dj BoBo

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 250 0

StraightUp zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

feuermacher

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 22.367 −67.876
Schweres Lasergeschütz 14 −25
Gaußkanone 4 −18
Ionengeschütz 39 −96
Plasmawerfer 9 −19
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 44.693 22.433
Feuerkraft 26.815.800.000 5.124.308
Von Schilden absorbiert 5.124.308 1.100.574

Angreifer

Dj BoBo

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 250 0

StraightUp zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

feuermacher

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 3.026 −87.217
Schweres Lasergeschütz 2 −37
Gaußkanone 3 −19
Ionengeschütz 5 −130
Plasmawerfer 1 −27
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 42.727 3.037
Feuerkraft 25.636.200.000 698.964
Von Schilden absorbiert 698.964 173.124

Angreifer

Dj BoBo

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 250 0

StraightUp zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

feuermacher zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −90.243
Schweres Lasergeschütz 0 −39
Gaußkanone 0 −22
Ionengeschütz 0 −135
Plasmawerfer 0 −28

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