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OGMem

Dj BoBo, StraightUp vs. feuermacher

OGame.de Antares 28/05/2017 14:02

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Dj BoBo, StraightUp

Bilan total
+119 865 300

1 000 unités perdues

Défenseur

feuermacher

Bilan total
−185 099 300

186 332 000 unités perdues

Unités détruites
186 333 000
Butin
119 866 300
Champ de débris
700
Tours
4
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +7 036 565 −71 012 565
Cristal +32 020 518 −32 938 518
Deutérium +80 808 217 −81 148 217
Total +119 865 300 −185 099 300
Points d'honneur −10 789 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −1 000 −186 332 000
Butin +119 866 300 −119 866 300
Défense réparée +121 099 000
Bilan total +119 865 300 −185 099 300
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 7 036 565 32 021 518 80 808 217 119 866 300
Champ de débris 0 700 700

Flottes

Attaquant · 2 joueurs

Type Avant Perdues
Sonde d'espionnage 1 −1
Étoile de la mort 250 0
2 flottes

Dj BoBo

Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %

Type Avant Après Perdues
Étoile de la mort 250 250 0

StraightUp détruit

Armes 140 % · Boucliers 130 % · Coque 150 %

Type Avant Après Perdues
Sonde d'espionnage 1 0 −1

Défenseur · feuermacher détruit

Armes 180 % · Boucliers 170 % · Coque 180 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 90 243 −90 243
Artillerie laser lourde 39 −39
Canon de Gauss 22 −22
Artillerie à ions 135 −135
Lanceur de plasma 28 −28

58 658 Lanceur de missiles, 28 Artillerie laser lourde, 17 Canon de Gauss, 90 Artillerie à ions, 17 Lanceur de plasma ont pu être réparés.

Les 4 tours en détail

Tour 1 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 48 983 90 467
Puissance de feu 29 389 200 000 20 601 392
Absorbé par les boucliers 20 527 025 2 111 562

Attaquant

Dj BoBo

Type Unités Perdues
Étoile de la mort 250 0

StraightUp détruit

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 0 −1

Défenseur

feuermacher

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 52 685 −37 558
Artillerie laser lourde 22 −17
Canon de Gauss 8 −14
Artillerie à ions 87 −48
Lanceur de plasma 20 −8
Tour 2 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 45 176 52 822
Puissance de feu 27 105 600 000 12 046 020
Absorbé par les boucliers 12 046 020 1 715 202

Attaquant

Dj BoBo

Type Unités Perdues
Étoile de la mort 250 0

StraightUp détruit

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 0 −1

Défenseur

feuermacher

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 22 367 −67 876
Artillerie laser lourde 14 −25
Canon de Gauss 4 −18
Artillerie à ions 39 −96
Lanceur de plasma 9 −19
Tour 3 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 44 693 22 433
Puissance de feu 26 815 800 000 5 124 308
Absorbé par les boucliers 5 124 308 1 100 574

Attaquant

Dj BoBo

Type Unités Perdues
Étoile de la mort 250 0

StraightUp détruit

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 0 −1

Défenseur

feuermacher

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 3 026 −87 217
Artillerie laser lourde 2 −37
Canon de Gauss 3 −19
Artillerie à ions 5 −130
Lanceur de plasma 1 −27
Tour 4 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 42 727 3 037
Puissance de feu 25 636 200 000 698 964
Absorbé par les boucliers 698 964 173 124

Attaquant

Dj BoBo

Type Unités Perdues
Étoile de la mort 250 0

StraightUp détruit

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 0 −1

Défenseur

feuermacher détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −90 243
Artillerie laser lourde 0 −39
Canon de Gauss 0 −22
Artillerie à ions 0 −135
Lanceur de plasma 0 −28

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