Schlacht im Universum OGame.de Kallisto!
Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Non Stop
vs.
Pfalzi
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.250-mal mit 299.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 93.248 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 106-mal mit 780.056 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.856 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.150-mal mit 284.349 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 87.825 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 102-mal mit 780.004 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.154 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.052-mal mit 275.886 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 85.309 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 98-mal mit 748.804 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.979 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.957-mal mit 268.489 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 73.618 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 87-mal mit 663.004 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.879 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.874-mal mit 259.194 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 64.272 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 60-mal mit 452.404 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.954 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.816-mal mit 253.305 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 48.966 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 29-mal mit 210.604 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 779 Schadenspunkte.
Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.
Der Angreifer hat insgesamt 2.844.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 12.776.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.155.000 Metall und 791.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 21%
78 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.