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OGMem

Fleeter Tutorial für Anfänger | Übung 1

OGame.de Izar 06/06/2017 13:19

Result

The attacker won the battle.

Attacker

lemaz

Total result
+8,488,947

28,382,000 units lost

Defender

Raikun

Total result
−65,703,447

156,840,000 units lost

Units destroyed
185,222,000
Loot
12,409,447
Debris field
24,461,500
Rounds
4
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +2,287,994 −39,093,494
Crystal +2,767,807 −18,964,807
Deuterium +3,433,146 −7,645,146
Total +8,488,947 −65,703,447
Honour points +7,040 +4,919
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −28,382,000 −156,840,000
Loot +12,409,447 −12,409,447
Repaired defence +103,546,000
Missing debris +24,461,500
Total result +8,488,947 −65,703,447
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (75%) 8,312,994 483,307 3,613,146 12,409,447
Debris field 14,823,000 9,638,500 24,461,500

Fleets

Attacker · lemaz

Type Before Lost
Small Cargo 5,000 −281
Light Fighter 100,000 −6,042
Cruiser 5,000 −90
Battleship 1,000 −8
2 fleets

lemaz · fleet 1

Weapons 180% · Shields 180% · Armour 180%

Type Before After Lost
Small Cargo 5,000 4,719 −281
Cruiser 5,000 4,910 −90
Battleship 1,000 992 −8

lemaz · fleet 2

Weapons 180% · Shields 180% · Armour 180%

Type Before After Lost
Light Fighter 100,000 93,958 −6,042

Defender · Raikun destroyed

Weapons 170% · Shields 150% · Armour 180%

Type Before Lost
Large Cargo 633 −633
Espionage Probe 205 −205
Solar Satellite 1,960 −1,960
Deathstar 1 −1
Rocket Launcher 29,382 −29,382
Light Laser 1,662 −1,662
Heavy Laser 2,057 −2,057
Gauss Cannon 505 −505
Plasma Turret 283 −283
Small Shield Dome 1 −1
Large Shield Dome 1 −1

23,506 Rocket Launcher, 1,163 Light Laser, 1,440 Heavy Laser, 364 Gauss Cannon, 224 Plasma Turret, 1 Large Shield Dome could be repaired.

All 4 rounds in detail

Round 1 of 4
Attacker Defender
Shots 133,241 36,751
Firepower 42,233,744 45,468,030
Absorbed by shields 1,046,404 2,433,892

Attacker

lemaz · fleet 1

Type Units Lost
Small Cargo 4,860 −140
Cruiser 4,974 −26
Battleship 997 −3

lemaz · fleet 2

Type Units Lost
Light Fighter 96,836 −3,164

Defender

Raikun

Type Units Lost
Large Cargo 363 −270
Espionage Probe 14 −191
Solar Satellite 384 −1,576
Deathstar 1 0
Rocket Launcher 6,296 −23,086
Light Laser 385 −1,277
Heavy Laser 1,186 −871
Gauss Cannon 495 −10
Plasma Turret 283 0
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 2 of 4
Attacker Defender
Shots 119,804 9,439
Firepower 32,151,364 22,772,377
Absorbed by shields 308,091 1,134,200

Attacker

lemaz · fleet 1

Type Units Lost
Small Cargo 4,769 −231
Cruiser 4,954 −46
Battleship 997 −3

lemaz · fleet 2

Type Units Lost
Light Fighter 94,858 −5,142

Defender

Raikun

Type Units Lost
Large Cargo 14 −619
Espionage Probe 0 −205
Solar Satellite 0 −1,960
Deathstar 1 0
Rocket Launcher 0 −29,382
Light Laser 0 −1,662
Heavy Laser 34 −2,023
Gauss Cannon 232 −273
Plasma Turret 280 −3
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 3 of 4
Attacker Defender
Shots 105,578 785
Firepower 21,686,966 123,400,176
Absorbed by shields 30,706 453,891

Attacker

lemaz · fleet 1

Type Units Lost
Small Cargo 4,733 −267
Cruiser 4,924 −76
Battleship 994 −6

lemaz · fleet 2

Type Units Lost
Light Fighter 94,178 −5,822

Defender

Raikun

Type Units Lost
Large Cargo 0 −633
Espionage Probe 0 −205
Solar Satellite 0 −1,960
Deathstar 1 0
Rocket Launcher 0 −29,382
Light Laser 0 −1,662
Heavy Laser 0 −2,057
Gauss Cannon 0 −505
Plasma Turret 0 −283
Small Shield Dome 0 −1
Large Shield Dome 1 0
Round 4 of 4
Attacker Defender
Shots 104,829 251
Firepower 21,549,262 135,000,002
Absorbed by shields 9,634 3,032,722

Attacker

lemaz · fleet 1

Type Units Lost
Small Cargo 4,719 −281
Cruiser 4,910 −90
Battleship 992 −8

lemaz · fleet 2

Type Units Lost
Light Fighter 93,958 −6,042

Defender

Raikun destroyed

Type Units Lost
Large Cargo 0 −633
Espionage Probe 0 −205
Solar Satellite 0 −1,960
Deathstar 0 −1
Rocket Launcher 0 −29,382
Light Laser 0 −1,662
Heavy Laser 0 −2,057
Gauss Cannon 0 −505
Plasma Turret 0 −283
Small Shield Dome 0 −1
Large Shield Dome 0 −1

Main comment

Hiho Leute, ich sah heute, dass ich angegriffen wurde und war anfangs natürlich etwas geschockt. Fleet vergessen zu saven? Kam die früher back? rückruf vergessen? Falsch gesaved? dann sah ich das Problem, anfangs habe ich gelacht, später tat es mir leid... weil ich sah, dass der Angreifer diesen Fehler schon öfter gemacht hat.
Bei vielen Fleetern hapert es nicht an der menge der Schiffe sondern, an der Fähigkeit eine individuelle situation zu simulieren. Wie in diesem Falle.
Der Angreifer simulierte und sah nicht, dass er selbst auch verluste machen würde. Jedoch rechnet man mal alles vernünftig nach, nach alter schule, hat der Angreifer
+-0 Gewinn/Verlust.

Damit euch allen nicht der selbe Rechenfehler passiert wie in diesem schönen Beispiel erläutere ich den Denkfehler sehr gerne:
Das Problem an der ganzen Sache ist, er hat zwar 8,5 Mio win gemacht, allerdings NUR 3,4 Mio Deut.
Seine Fleet zu chicken hat bereits 2,9 mio Deut gekostet und zusätzlich 900K Deut für die Recs.Sollten es Speedrecs sein, ist der verbauch sogar deutlich höher (1,6 mio).
Das heißt rechnen wir nach den üblichen Handelskursen ohne beziehungen: (1,1 Mio deut * 1,5 = 1,7 mio Kris)
- Der Angreifer hat im grunde volle 2 mio Met oder 1 Mio Kris gewonnen
- der Angreifer hätte beim Handeln für sein deut in etwas das gleiche bekommen wie bei dem att

Fazit: SSZ = Spionage, Simulieren, richtige Flottenzusammenstellung wählen
Es war ein schlecht Simulierter Angriff, Der Angreifer hätte besser handeln sollen und das bischen kris hätte ihm auch ein Inaktiver Spieler geben können mit dem Vorteil, dass er dort keinen Verlust gemacht hätte.
Das einzig positive an diesem Att ist dass ich nun noch ein beispiel für meine raider Tutorials habe 😉

Bei Fragen oder Hilfe kann sich gerne jeder (auch der ANgreifer) bei mir melden ich hätte für die richtige Simulation sogar irgednwo ne Exeltabelle rumfliegen, für die, die visuelle Beispiele wollen.

Beispiele wie man es besser machen kann:
https://ogmem.com/show/274179
https://ogmem.com/show/274563-5e15edcf
Gruß

Raikun

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