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OGMem

Fleeter Tutorial für Anfänger | Übung 1

OGame.de Izar 06/06/2017 13:19

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

lemaz

Bilan total
+8 488 947

28 382 000 unités perdues

Défenseur

Raikun

Bilan total
−65 703 447

156 840 000 unités perdues

Unités détruites
185 222 000
Butin
12 409 447
Champ de débris
24 461 500
Tours
4
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +2 287 994 −39 093 494
Cristal +2 767 807 −18 964 807
Deutérium +3 433 146 −7 645 146
Total +8 488 947 −65 703 447
Points d'honneur +7 040 +4 919
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −28 382 000 −156 840 000
Butin +12 409 447 −12 409 447
Défense réparée +103 546 000
Débris manquants +24 461 500
Bilan total +8 488 947 −65 703 447
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (75 %) 8 312 994 483 307 3 613 146 12 409 447
Champ de débris 14 823 000 9 638 500 24 461 500

Flottes

Attaquant · lemaz

Type Avant Perdues
Petit transporteur 5 000 −281
Chasseur léger 100 000 −6 042
Croiseur 5 000 −90
Vaisseau de bataille 1 000 −8
2 flottes

lemaz · flotte 1

Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 180 %

Type Avant Après Perdues
Petit transporteur 5 000 4 719 −281
Croiseur 5 000 4 910 −90
Vaisseau de bataille 1 000 992 −8

lemaz · flotte 2

Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 180 %

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 100 000 93 958 −6 042

Défenseur · Raikun détruit

Armes 170 % · Boucliers 150 % · Coque 180 %

Type Avant Perdues
Grand transporteur 633 −633
Sonde d'espionnage 205 −205
Satellite solaire 1 960 −1 960
Étoile de la mort 1 −1
Lanceur de missiles 29 382 −29 382
Artillerie laser légère 1 662 −1 662
Artillerie laser lourde 2 057 −2 057
Canon de Gauss 505 −505
Lanceur de plasma 283 −283
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

23 506 Lanceur de missiles, 1 163 Artillerie laser légère, 1 440 Artillerie laser lourde, 364 Canon de Gauss, 224 Lanceur de plasma, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Les 4 tours en détail

Tour 1 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 133 241 36 751
Puissance de feu 42 233 744 45 468 030
Absorbé par les boucliers 1 046 404 2 433 892

Attaquant

lemaz · flotte 1

Type Unités Perdues
Petit transporteur 4 860 −140
Croiseur 4 974 −26
Vaisseau de bataille 997 −3

lemaz · flotte 2

Type Unités Perdues
Chasseur léger 96 836 −3 164

Défenseur

Raikun

Type Unités Perdues
Grand transporteur 363 −270
Sonde d'espionnage 14 −191
Satellite solaire 384 −1 576
Étoile de la mort 1 0
Lanceur de missiles 6 296 −23 086
Artillerie laser légère 385 −1 277
Artillerie laser lourde 1 186 −871
Canon de Gauss 495 −10
Lanceur de plasma 283 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 2 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 119 804 9 439
Puissance de feu 32 151 364 22 772 377
Absorbé par les boucliers 308 091 1 134 200

Attaquant

lemaz · flotte 1

Type Unités Perdues
Petit transporteur 4 769 −231
Croiseur 4 954 −46
Vaisseau de bataille 997 −3

lemaz · flotte 2

Type Unités Perdues
Chasseur léger 94 858 −5 142

Défenseur

Raikun

Type Unités Perdues
Grand transporteur 14 −619
Sonde d'espionnage 0 −205
Satellite solaire 0 −1 960
Étoile de la mort 1 0
Lanceur de missiles 0 −29 382
Artillerie laser légère 0 −1 662
Artillerie laser lourde 34 −2 023
Canon de Gauss 232 −273
Lanceur de plasma 280 −3
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 3 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 105 578 785
Puissance de feu 21 686 966 123 400 176
Absorbé par les boucliers 30 706 453 891

Attaquant

lemaz · flotte 1

Type Unités Perdues
Petit transporteur 4 733 −267
Croiseur 4 924 −76
Vaisseau de bataille 994 −6

lemaz · flotte 2

Type Unités Perdues
Chasseur léger 94 178 −5 822

Défenseur

Raikun

Type Unités Perdues
Grand transporteur 0 −633
Sonde d'espionnage 0 −205
Satellite solaire 0 −1 960
Étoile de la mort 1 0
Lanceur de missiles 0 −29 382
Artillerie laser légère 0 −1 662
Artillerie laser lourde 0 −2 057
Canon de Gauss 0 −505
Lanceur de plasma 0 −283
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 1 0
Tour 4 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 104 829 251
Puissance de feu 21 549 262 135 000 002
Absorbé par les boucliers 9 634 3 032 722

Attaquant

lemaz · flotte 1

Type Unités Perdues
Petit transporteur 4 719 −281
Croiseur 4 910 −90
Vaisseau de bataille 992 −8

lemaz · flotte 2

Type Unités Perdues
Chasseur léger 93 958 −6 042

Défenseur

Raikun détruit

Type Unités Perdues
Grand transporteur 0 −633
Sonde d'espionnage 0 −205
Satellite solaire 0 −1 960
Étoile de la mort 0 −1
Lanceur de missiles 0 −29 382
Artillerie laser légère 0 −1 662
Artillerie laser lourde 0 −2 057
Canon de Gauss 0 −505
Lanceur de plasma 0 −283
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 0 −1

Commentaire principal

Hiho Leute, ich sah heute, dass ich angegriffen wurde und war anfangs natürlich etwas geschockt. Fleet vergessen zu saven? Kam die früher back? rückruf vergessen? Falsch gesaved? dann sah ich das Problem, anfangs habe ich gelacht, später tat es mir leid... weil ich sah, dass der Angreifer diesen Fehler schon öfter gemacht hat.
Bei vielen Fleetern hapert es nicht an der menge der Schiffe sondern, an der Fähigkeit eine individuelle situation zu simulieren. Wie in diesem Falle.
Der Angreifer simulierte und sah nicht, dass er selbst auch verluste machen würde. Jedoch rechnet man mal alles vernünftig nach, nach alter schule, hat der Angreifer
+-0 Gewinn/Verlust.

Damit euch allen nicht der selbe Rechenfehler passiert wie in diesem schönen Beispiel erläutere ich den Denkfehler sehr gerne:
Das Problem an der ganzen Sache ist, er hat zwar 8,5 Mio win gemacht, allerdings NUR 3,4 Mio Deut.
Seine Fleet zu chicken hat bereits 2,9 mio Deut gekostet und zusätzlich 900K Deut für die Recs.Sollten es Speedrecs sein, ist der verbauch sogar deutlich höher (1,6 mio).
Das heißt rechnen wir nach den üblichen Handelskursen ohne beziehungen: (1,1 Mio deut * 1,5 = 1,7 mio Kris)
- Der Angreifer hat im grunde volle 2 mio Met oder 1 Mio Kris gewonnen
- der Angreifer hätte beim Handeln für sein deut in etwas das gleiche bekommen wie bei dem att

Fazit: SSZ = Spionage, Simulieren, richtige Flottenzusammenstellung wählen
Es war ein schlecht Simulierter Angriff, Der Angreifer hätte besser handeln sollen und das bischen kris hätte ihm auch ein Inaktiver Spieler geben können mit dem Vorteil, dass er dort keinen Verlust gemacht hätte.
Das einzig positive an diesem Att ist dass ich nun noch ein beispiel für meine raider Tutorials habe 😉

Bei Fragen oder Hilfe kann sich gerne jeder (auch der ANgreifer) bei mir melden ich hätte für die richtige Simulation sogar irgednwo ne Exeltabelle rumfliegen, für die, die visuelle Beispiele wollen.

Beispiele wie man es besser machen kann:
https://ogmem.com/show/274179
https://ogmem.com/show/274563-5e15edcf
Gruß

Raikun

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