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Fleeter Tutorial für Anfänger | Übung 1

OGame.de Izar 06/06/2017 13:19

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

lemaz

Resultado total
+8.488.947

28.382.000 unidades perdidas

Defensor

Raikun

Resultado total
−65.703.447

156.840.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
185.222.000
Botín
12.409.447
Campo de escombros
24.461.500
Rondas
4
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +2.287.994 −39.093.494
Cristal +2.767.807 −18.964.807
Deuterio +3.433.146 −7.645.146
Total +8.488.947 −65.703.447
Puntos de honor +7.040 +4.919
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −28.382.000 −156.840.000
Botín +12.409.447 −12.409.447
Defensa reparada +103.546.000
Escombros sin recoger +24.461.500
Resultado total +8.488.947 −65.703.447
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (75 %) 8.312.994 483.307 3.613.146 12.409.447
Campo de escombros 14.823.000 9.638.500 24.461.500

Flotas

Atacante · lemaz

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 5.000 −281
Cazador ligero 100.000 −6.042
Crucero 5.000 −90
Nave de batalla 1.000 −8
2 flotas

lemaz · flota 1

Armas 180 % · Escudos 180 % · Blindaje 180 %

Tipo Antes Después Perdidas
Nave pequeña de carga 5.000 4.719 −281
Crucero 5.000 4.910 −90
Nave de batalla 1.000 992 −8

lemaz · flota 2

Armas 180 % · Escudos 180 % · Blindaje 180 %

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador ligero 100.000 93.958 −6.042

Defensor · Raikun destruida

Armas 170 % · Escudos 150 % · Blindaje 180 %

Tipo Antes Perdidas
Nave grande de carga 633 −633
Sonda de espionaje 205 −205
Satélite solar 1.960 −1.960
Estrella de la muerte 1 −1
Lanzamisiles 29.382 −29.382
Láser pequeño 1.662 −1.662
Láser grande 2.057 −2.057
Cañón gauss 505 −505
Cañón de plasma 283 −283
Cúpula pequeña de protección 1 −1
Cúpula grande de protección 1 −1

23.506 Lanzamisiles, 1.163 Láser pequeño, 1.440 Láser grande, 364 Cañón gauss, 224 Cañón de plasma, 1 Cúpula grande de protección pudieron ser reparados.

Las 4 rondas en detalle

Ronda 1 de 4
Atacante Defensor
Disparos 133.241 36.751
Potencia de fuego 42.233.744 45.468.030
Absorbido por escudos 1.046.404 2.433.892

Atacante

lemaz · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 4.860 −140
Crucero 4.974 −26
Nave de batalla 997 −3

lemaz · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 96.836 −3.164

Defensor

Raikun

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 363 −270
Sonda de espionaje 14 −191
Satélite solar 384 −1.576
Estrella de la muerte 1 0
Lanzamisiles 6.296 −23.086
Láser pequeño 385 −1.277
Láser grande 1.186 −871
Cañón gauss 495 −10
Cañón de plasma 283 0
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 2 de 4
Atacante Defensor
Disparos 119.804 9.439
Potencia de fuego 32.151.364 22.772.377
Absorbido por escudos 308.091 1.134.200

Atacante

lemaz · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 4.769 −231
Crucero 4.954 −46
Nave de batalla 997 −3

lemaz · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 94.858 −5.142

Defensor

Raikun

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 14 −619
Sonda de espionaje 0 −205
Satélite solar 0 −1.960
Estrella de la muerte 1 0
Lanzamisiles 0 −29.382
Láser pequeño 0 −1.662
Láser grande 34 −2.023
Cañón gauss 232 −273
Cañón de plasma 280 −3
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 3 de 4
Atacante Defensor
Disparos 105.578 785
Potencia de fuego 21.686.966 123.400.176
Absorbido por escudos 30.706 453.891

Atacante

lemaz · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 4.733 −267
Crucero 4.924 −76
Nave de batalla 994 −6

lemaz · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 94.178 −5.822

Defensor

Raikun

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 0 −633
Sonda de espionaje 0 −205
Satélite solar 0 −1.960
Estrella de la muerte 1 0
Lanzamisiles 0 −29.382
Láser pequeño 0 −1.662
Láser grande 0 −2.057
Cañón gauss 0 −505
Cañón de plasma 0 −283
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 4 de 4
Atacante Defensor
Disparos 104.829 251
Potencia de fuego 21.549.262 135.000.002
Absorbido por escudos 9.634 3.032.722

Atacante

lemaz · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 4.719 −281
Crucero 4.910 −90
Nave de batalla 992 −8

lemaz · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 93.958 −6.042

Defensor

Raikun destruida

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 0 −633
Sonda de espionaje 0 −205
Satélite solar 0 −1.960
Estrella de la muerte 0 −1
Lanzamisiles 0 −29.382
Láser pequeño 0 −1.662
Láser grande 0 −2.057
Cañón gauss 0 −505
Cañón de plasma 0 −283
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 0 −1

Comentario principal

Hiho Leute, ich sah heute, dass ich angegriffen wurde und war anfangs natürlich etwas geschockt. Fleet vergessen zu saven? Kam die früher back? rückruf vergessen? Falsch gesaved? dann sah ich das Problem, anfangs habe ich gelacht, später tat es mir leid... weil ich sah, dass der Angreifer diesen Fehler schon öfter gemacht hat.
Bei vielen Fleetern hapert es nicht an der menge der Schiffe sondern, an der Fähigkeit eine individuelle situation zu simulieren. Wie in diesem Falle.
Der Angreifer simulierte und sah nicht, dass er selbst auch verluste machen würde. Jedoch rechnet man mal alles vernünftig nach, nach alter schule, hat der Angreifer
+-0 Gewinn/Verlust.

Damit euch allen nicht der selbe Rechenfehler passiert wie in diesem schönen Beispiel erläutere ich den Denkfehler sehr gerne:
Das Problem an der ganzen Sache ist, er hat zwar 8,5 Mio win gemacht, allerdings NUR 3,4 Mio Deut.
Seine Fleet zu chicken hat bereits 2,9 mio Deut gekostet und zusätzlich 900K Deut für die Recs.Sollten es Speedrecs sein, ist der verbauch sogar deutlich höher (1,6 mio).
Das heißt rechnen wir nach den üblichen Handelskursen ohne beziehungen: (1,1 Mio deut * 1,5 = 1,7 mio Kris)
- Der Angreifer hat im grunde volle 2 mio Met oder 1 Mio Kris gewonnen
- der Angreifer hätte beim Handeln für sein deut in etwas das gleiche bekommen wie bei dem att

Fazit: SSZ = Spionage, Simulieren, richtige Flottenzusammenstellung wählen
Es war ein schlecht Simulierter Angriff, Der Angreifer hätte besser handeln sollen und das bischen kris hätte ihm auch ein Inaktiver Spieler geben können mit dem Vorteil, dass er dort keinen Verlust gemacht hätte.
Das einzig positive an diesem Att ist dass ich nun noch ein beispiel für meine raider Tutorials habe 😉

Bei Fragen oder Hilfe kann sich gerne jeder (auch der ANgreifer) bei mir melden ich hätte für die richtige Simulation sogar irgednwo ne Exeltabelle rumfliegen, für die, die visuelle Beispiele wollen.

Beispiele wie man es besser machen kann:
https://ogmem.com/show/274179
https://ogmem.com/show/274563-5e15edcf
Gruß

Raikun

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