Aloha Froinde
Schlacht im Universum OGame.de Merkur!
Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Bicksmoky
vs.
iXion
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 32.513-mal mit 6.423.989 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 862.013 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10.938-mal mit 3.175.120 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 259.681 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 30.579-mal mit 5.875.078 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 704.543 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.558-mal mit 2.194.079 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 154.646 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 28.866-mal mit 5.308.039 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 507.516 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.794-mal mit 1.407.710 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 62.683 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 27.949-mal mit 5.040.387 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 253.957 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 539-mal mit 864.806 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 20.089 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 27.638-mal mit 4.909.135 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 47.591 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 23-mal mit 145.602 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.127 Schadenspunkte.
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 14.700.147 Metall, 1.988.584 Kristall und 5.134.135 Deuterium.
Der Angreifer hat insgesamt 16.181.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 76.111.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 22.226.400 Metall und 16.528.400 Kristall.
4.274 Raketenwerfer, 549 Leichtes Lasergeschütz, 1.081 Schweres Lasergeschütz, 121 Gaußkanone, 136 Ionengeschütz, 45 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.