Aloha Froinde


Schlacht im Universum OGame.de Merkur!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Bicksmoky vs. iXion


Angreifer Bicksmoky
Waffen: 120% Schilde: 110% Hülle: 110%
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 1
Bewaffnung 11
Schilde 21
Hülle 840
Angreifer Bicksmoky
Waffen: 120% Schilde: 110% Hülle: 110%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 195
Bewaffnung 1.540
Schilde 840
Hülle 14.700
Angreifer Bicksmoky
Waffen: 120% Schilde: 110% Hülle: 110%
Typ Schlachtschiff
Anzahl 441
Bewaffnung 2.200
Schilde 420
Hülle 12.600
Angreifer Bicksmoky
Waffen: 120% Schilde: 110% Hülle: 110%
Typ Kreuzer
Anzahl 1.495
Bewaffnung 880
Schilde 105
Hülle 5.670
Angreifer Bicksmoky
Waffen: 120% Schilde: 110% Hülle: 110%
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 22.313 500
Bewaffnung 110 330
Schilde 21 53
Hülle 840 2.100
Angreifer Bicksmoky
Waffen: 120% Schilde: 110% Hülle: 110%
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 3.766
Bewaffnung 11
Schilde 21
Hülle 840
Angreifer Bicksmoky
Waffen: 120% Schilde: 110% Hülle: 110%
Typ Großer Transporter
Anzahl 2.500
Bewaffnung 11
Schilde 53
Hülle 2.520

 

Verteidiger iXion
Waffen: 160% Schilde: 150% Hülle: 160%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Recycler Spionagesonde Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1 2.685 258 271 20 15 5.277 722 1.351 138 145 53 1 1
Bewaffnung 13 13 130 3 0 5.200 208 260 650 2.860 390 7.800 3 3
Schilde 25 63 25 25 0 1.250 50 63 250 500 1.250 750 5.000 25.000
Hülle 1.040 3.120 1.040 4.160 260 28.600 520 520 2.080 9.100 2.080 26.000 5.200 26.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 32.513-mal mit 6.423.989 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 862.013 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10.938-mal mit 3.175.120 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 259.681 Schadenspunkte.


Angreifer Bicksmoky
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 1
Angreifer Bicksmoky
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 195
Angreifer Bicksmoky
Typ Schlachtschiff
Anzahl 441
Angreifer Bicksmoky
Typ Kreuzer
Anzahl 1.487 (-8)
Angreifer Bicksmoky
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 21.103 (-1.210) 495 (-5)
Angreifer Bicksmoky
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 3.573 (-193)
Angreifer Bicksmoky
Typ Großer Transporter
Anzahl 2.474 (-26)

 

Verteidiger iXion
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Recycler Spionagesonde Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1 2.256 (-429) 163 (-95) 247 (-24) 1 (-19) 15 2.220 (-3.057) 302 (-420) 1.026 (-325) 137 (-1) 135 (-10) 53 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 30.579-mal mit 5.875.078 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 704.543 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.558-mal mit 2.194.079 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 154.646 Schadenspunkte.


Angreifer Bicksmoky
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 1
Angreifer Bicksmoky
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 195
Angreifer Bicksmoky
Typ Schlachtschiff
Anzahl 441
Angreifer Bicksmoky
Typ Kreuzer
Anzahl 1.479 (-16)
Angreifer Bicksmoky
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 20.131 (-2.182) 487 (-13)
Angreifer Bicksmoky
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 3.420 (-346)
Angreifer Bicksmoky
Typ Großer Transporter
Anzahl 2.448 (-52)

 

Verteidiger iXion
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Recycler Spionagesonde Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-1) 1.318 (-1.367) 40 (-218) 163 (-108) 0 (-20) 15 297 (-4.980) 55 (-667) 595 (-756) 134 (-4) 122 (-23) 53 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 28.866-mal mit 5.308.039 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 507.516 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.794-mal mit 1.407.710 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 62.683 Schadenspunkte.


Angreifer Bicksmoky
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 1
Angreifer Bicksmoky
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 195
Angreifer Bicksmoky
Typ Schlachtschiff
Anzahl 441
Angreifer Bicksmoky
Typ Kreuzer
Anzahl 1.473 (-22)
Angreifer Bicksmoky
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 19.555 (-2.758) 483 (-17)
Angreifer Bicksmoky
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 3.308 (-458)
Angreifer Bicksmoky
Typ Großer Transporter
Anzahl 2.428 (-72)

 

Verteidiger iXion
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Recycler Spionagesonde Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-1) 180 (-2.505) 0 (-258) 21 (-250) 0 (-20) 15 0 (-5.277) 0 (-722) 94 (-1.257) 98 (-40) 76 (-69) 53 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 27.949-mal mit 5.040.387 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 253.957 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 539-mal mit 864.806 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 20.089 Schadenspunkte.


Angreifer Bicksmoky
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 1
Angreifer Bicksmoky
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 194 (-1)
Angreifer Bicksmoky
Typ Schlachtschiff
Anzahl 441
Angreifer Bicksmoky
Typ Kreuzer
Anzahl 1.465 (-30)
Angreifer Bicksmoky
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 19.363 (-2.950) 480 (-20)
Angreifer Bicksmoky
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 3.284 (-482)
Angreifer Bicksmoky
Typ Großer Transporter
Anzahl 2.410 (-90)

 

Verteidiger iXion
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Recycler Spionagesonde Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-1) 0 (-2.685) 0 (-258) 0 (-271) 0 (-20) 10 (-5) 0 (-5.277) 0 (-722) 0 (-1.351) 0 (-138) 0 (-145) 12 (-41) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 27.638-mal mit 4.909.135 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 47.591 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 23-mal mit 145.602 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.127 Schadenspunkte.


Angreifer Bicksmoky
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 1
Angreifer Bicksmoky
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 194 (-1)
Angreifer Bicksmoky
Typ Schlachtschiff
Anzahl 440 (-1)
Angreifer Bicksmoky
Typ Kreuzer
Anzahl 1.463 (-32)
Angreifer Bicksmoky
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 19.348 (-2.965) 478 (-22)
Angreifer Bicksmoky
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 3.282 (-484)
Angreifer Bicksmoky
Typ Großer Transporter
Anzahl 2.409 (-91)

 

Verteidiger iXion vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Recycler Spionagesonde Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-1) 0 (-2.685) 0 (-258) 0 (-271) 0 (-20) 0 (-15) 0 (-5.277) 0 (-722) 0 (-1.351) 0 (-138) 0 (-145) 0 (-53) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 14.700.147 Metall, 1.988.584 Kristall und 5.134.135 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 16.181.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 76.111.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 22.226.400 Metall und 16.528.400 Kristall.

4.274 Raketenwerfer, 549 Leichtes Lasergeschütz, 1.081 Schweres Lasergeschütz, 121 Gaußkanone, 136 Ionengeschütz, 45 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
21.887.047 Metall -36.066.147
13.699.684 Kristall -22.100.084
5.055.135 Deuterium -6.175.135
40.641.866 Gesamt -64.341.366
1.847 Ehrenpunkte 2.553
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
18.442.900 Metall und 16.557.100 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Hatte Sonntag von den Kolos aus Transen losgeschickt um Ress zusammenzuziehen.
Manche vor re der Main getimed ein paar danach, kam dann ein paar min vor dem Einschlag on und boostert deff mit den Ress. 😕
https://ogmem.com/spy/show/79041-1ae8c6fb
https://ogmem.com/spy/show/79042-d56ae28d
Danach noch fix ein paar Recycler und anderen Müll geboostert. 😄
https://ogmem.com/spy/show/79045-7d774699

Und seine Kack GTs sind auch nie voll, zum Glück bin ich im Einklang mit mir selbst,
sonst hätte ich jetzt multiple Schlachanfälle.
Kommentare
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Reuze (13.06.2017 11:51):
Der Wahnsinn :o

Chris (13.06.2017 05:28):
#Kompetenzanfall beim Deffer...

Gz undso 🙂
Dieser Kommentar wurde am 13.06.2017 05:31 von Chris editiert

Safari (12.06.2017 22:54):
Gz ♥

bicksmoky (12.06.2017 21:40):
Oder evtl. doch Schlachsahne? 😛

Miss sly Lina (12.06.2017 21:30):
Schlachtanfälle oder Schlaganfälle 😛
würde beides passen 😄
aber hier sagt man das auch xD

gratz 🙂


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