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EZIO der DMBooster

OGame.de Uriel 16.06.2017 20:23 3 Kommentare

Ergebnis

Der Verteidiger hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Scubasteve

Gesamtergebnis
−4.089.000

4.089.000 Units verloren

Verteidiger

Ezio

Gesamtergebnis
−595.000

1.437.000 Units verloren

Zerstörte Units
5.526.000
Beute
0
Trümmerfeld
2.132.000
Mondchance
21 %
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −2.820.000 −345.500
Kristall −987.000 −249.500
Deuterium −282.000 0
Gesamt −4.089.000 −595.000
Ehrenpunkte +42 +892
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −4.089.000 −1.437.000
Reparierte Verteidigung +842.000
Gesamtergebnis −4.089.000 −595.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute 0 0 0
Trümmerfeld 1.524.000 608.000 2.132.000

Flotten

Angreifer · Scubasteve zerstört

Waffen 70 % · Schilde 70 % · Hülle 70 %

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 141 −141

Verteidiger · Ezio

Waffen 90 % · Schilde 80 % · Hülle 90 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 117 −38
Kolonieschiff 1 0
Spionagesonde 1 −1
Raketenwerfer 300 −214
Leichtes Lasergeschütz 296 −232
Schweres Lasergeschütz 19 −11
Ionengeschütz 2 0

186 Raketenwerfer, 195 Leichtes Lasergeschütz, 10 Schweres Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 227 736
Feuerkraft 154.360 112.583
Von Schilden absorbiert 12.040 8.532

Angreifer

Scubasteve

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 138 −3

Verteidiger

Ezio

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 115 −2
Kolonieschiff 1 0
Spionagesonde 1 0
Raketenwerfer 218 −82
Leichtes Lasergeschütz 218 −78
Schweres Lasergeschütz 16 −3
Ionengeschütz 2 0
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 200 571
Feuerkraft 136.000 83.856
Von Schilden absorbiert 11.741 7.633

Angreifer

Scubasteve

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 108 −33

Verteidiger

Ezio

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 106 −11
Kolonieschiff 1 0
Spionagesonde 0 −1
Raketenwerfer 166 −134
Leichtes Lasergeschütz 151 −145
Schweres Lasergeschütz 11 −8
Ionengeschütz 2 0
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 148 437
Feuerkraft 100.640 60.766
Von Schilden absorbiert 8.781 5.436

Angreifer

Scubasteve

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 68 −73

Verteidiger

Ezio

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 93 −24
Kolonieschiff 1 0
Spionagesonde 0 −1
Raketenwerfer 125 −175
Leichtes Lasergeschütz 104 −192
Schweres Lasergeschütz 11 −8
Ionengeschütz 2 0
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 97 336
Feuerkraft 65.960 45.487
Von Schilden absorbiert 5.694 5.491

Angreifer

Scubasteve

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 31 −110

Verteidiger

Ezio

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 84 −33
Kolonieschiff 1 0
Spionagesonde 0 −1
Raketenwerfer 94 −206
Leichtes Lasergeschütz 77 −219
Schweres Lasergeschütz 9 −10
Ionengeschütz 2 0
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 38 267
Feuerkraft 25.840 34.614
Von Schilden absorbiert 2.666 2.228

Angreifer

Scubasteve

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1 −140

Verteidiger

Ezio

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 79 −38
Kolonieschiff 1 0
Spionagesonde 0 −1
Raketenwerfer 86 −214
Leichtes Lasergeschütz 65 −231
Schweres Lasergeschütz 8 −11
Ionengeschütz 2 0
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1 241
Feuerkraft 680 30.598
Von Schilden absorbiert 86 45

Angreifer

Scubasteve zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 0 −141

Verteidiger

Ezio

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 79 −38
Kolonieschiff 1 0
Spionagesonde 0 −1
Raketenwerfer 86 −214
Leichtes Lasergeschütz 64 −232
Schweres Lasergeschütz 8 −11
Ionengeschütz 2 0

Hauptkommentar

Expo re geretimed. hat 196LL, 11SL und 2 Ionen geboostert und stolz erzählt fast 100k DM ausgegeben zu haben.

Kommentare

Und er hat vor Ende nochmal gescannt. Aber da man 5 Sekunden vorher nicht mehr scannen darf laut Regeln ist das echt ein Problem. Einfach mal 200 LL boosten geht < 5 Sekunden 😉
Ich finde DM Booster haben keine Eier!
Hättest ja nochmal scannen können^^
Trotzdem schade drum...wieder aufbauen und richtig draufhauen...

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