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Copperpot vs. Nearmint

OGame.de Japetus 21.06.2017 00:04

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Copperpot

Gesamtergebnis
+26.868.010

112.000 Units verloren

Verteidiger

Nearmint

Gesamtergebnis
−27.368.010

1.818.000 Units verloren

Zerstörte Units
1.930.000
Beute
26.980.010
Trümmerfeld
78.400
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −47.579 −347.921
Kristall +2.163.160 −2.267.660
Deuterium +24.752.429 −24.752.429
Gesamt +26.868.010 −27.368.010
Ehrenpunkte −107 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −112.000 −1.818.000
Beute +26.980.010 −26.980.010
Reparierte Verteidigung +1.430.000
Gesamtergebnis +26.868.010 −27.368.010
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 8.421 2.219.160 24.752.429 26.980.010
Trümmerfeld 39.200 39.200 78.400

Flotten

Angreifer · Copperpot

Waffen 200 % · Schilde 190 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 6.000 −28
Kreuzer 1.000 0

Verteidiger · Nearmint zerstört

Waffen 170 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 423 −423
Leichtes Lasergeschütz 486 −486

326 Raketenwerfer, 389 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 7.696 909
Feuerkraft 2.125.200 222.588
Von Schilden absorbiert 40.498 53.218

Angreifer

Copperpot

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 5.977 −23
Kreuzer 1.000 0

Verteidiger

Nearmint

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 64 −359
Leichtes Lasergeschütz 68 −418
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 7.722 132
Feuerkraft 2.183.655 32.184
Von Schilden absorbiert 5.786 7.748

Angreifer

Copperpot

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 5.972 −28
Kreuzer 1.000 0

Verteidiger

Nearmint zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −423
Leichtes Lasergeschütz 0 −486

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