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OGMem

skitommy vs. Sir Pax

OGame.de Nusakan

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

skitommy

Bilan total
+5 040 000

0 unités perdues

Défenseur

Sir Pax

Bilan total
−5 102 000

204 000 unités perdues

Unités détruites
204 000
Butin
5 040 000
Champ de débris
0
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +3 362 306 −3 419 806
Cristal +1 068 255 −1 072 755
Deutérium +609 439 −609 439
Total +5 040 000 −5 102 000
Points d'honneur −20 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −204 000
Butin +5 040 000 −5 040 000
Défense réparée +142 000
Bilan total +5 040 000 −5 102 000
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 3 362 306 1 068 255 609 439 5 040 000
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · skitommy

Armes 150 % · Boucliers 150 % · Coque 150 %

Type Avant Perdues
Grand transporteur 200 0
Croiseur 50 0

Défenseur · Sir Pax détruit

Armes 130 % · Boucliers 120 % · Coque 140 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 66 −66
Artillerie laser légère 36 −36

44 Lanceur de missiles, 27 Artillerie laser légère ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 321 102
Puissance de feu 123 400 20 388
Absorbé par les boucliers 6 225 4 044

Attaquant

skitommy

Type Unités Perdues
Grand transporteur 200 0
Croiseur 50 0

Défenseur

Sir Pax

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 23 −43
Artillerie laser légère 11 −25
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 327 34
Puissance de feu 129 400 6 751
Absorbé par les boucliers 2 512 1 628

Attaquant

skitommy

Type Unités Perdues
Grand transporteur 200 0
Croiseur 50 0

Défenseur

Sir Pax détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −66
Artillerie laser légère 0 −36

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