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OGMem

skitommy vs. Sir Pax

OGame.de Nusakan

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

skitommy

Bilan total
+2 565 000

0 unités perdues

Défenseur

Sir Pax

Bilan total
−2 611 000

142 000 unités perdues

Unités détruites
142 000
Butin
2 565 000
Champ de débris
0
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +1 726 152 −1 769 152
Cristal +534 128 −537 128
Deutérium +304 720 −304 720
Total +2 565 000 −2 611 000
Points d'honneur −15 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −142 000
Butin +2 565 000 −2 565 000
Défense réparée +96 000
Bilan total +2 565 000 −2 611 000
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 1 726 152 534 128 304 720 2 565 000
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · skitommy

Armes 150 % · Boucliers 150 % · Coque 150 %

Type Avant Perdues
Grand transporteur 101 0
Croiseur 50 0

Défenseur · Sir Pax détruit

Armes 130 % · Boucliers 120 % · Coque 140 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 44 −44
Artillerie laser légère 27 −27

27 Lanceur de missiles, 21 Artillerie laser légère ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 216 71
Puissance de feu 116 212 14 279
Absorbé par les boucliers 4 832 3 172

Attaquant

skitommy

Type Unités Perdues
Grand transporteur 101 0
Croiseur 50 0

Défenseur

Sir Pax

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 6 −38
Artillerie laser légère 3 −24
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 225 9
Puissance de feu 125 212 1 791
Absorbé par les boucliers 690 432

Attaquant

skitommy

Type Unités Perdues
Grand transporteur 101 0
Croiseur 50 0

Défenseur

Sir Pax détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −44
Artillerie laser légère 0 −27

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