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atari, CrossingArea vs. Always Ultra

OGame.de Merkur 25.06.2017 10:38

Ergebnis

Der Verteidiger hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

atari, CrossingArea

Gesamtergebnis
−3.963.600

11.658.000 Units verloren

Verteidiger

Always Ultra

Gesamtergebnis
−1.020.000

8.454.000 Units verloren

Zerstörte Units
20.112.000
Beute
0
Trümmerfeld
7.694.400
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −2.298.000 −1.010.000
Kristall −999.600 −10.000
Deuterium −666.000 0
Gesamt −3.963.600 −1.020.000
Ehrenpunkte −255 +1.933
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −11.658.000 −8.454.000
Reparierte Verteidigung +7.434.000
Fehlendes TF +7.694.400
Gesamtergebnis −3.963.600 −1.020.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute 0 0 0
Trümmerfeld 5.362.000 2.332.400 7.694.400

Flotten

Angreifer · 2 Spieler zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 500 −500
Kreuzer 333 −333
Spionagesonde 1 −1
2 Flotten

atari zerstört

Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 500 0 −500
Kreuzer 333 0 −333

CrossingArea zerstört

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 0 −1

Verteidiger · Always Ultra

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 4.306 −4.087
Schweres Lasergeschütz 43 −35
Plasmawerfer 33 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0

3.597 Raketenwerfer, 30 Schweres Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.229 4.384
Feuerkraft 2.952.740 1.362.696
Von Schilden absorbiert 58.186 145.080

Angreifer

atari

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 53 −447
Kreuzer 308 −25

CrossingArea zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

Always Ultra

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 2.324 −1.982
Schweres Lasergeschütz 34 −9
Plasmawerfer 33 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.430 2.393
Feuerkraft 2.567.849 880.266
Von Schilden absorbiert 43.011 116.634

Angreifer

atari

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −500
Kreuzer 148 −185

CrossingArea zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

Always Ultra

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 850 −3.456
Schweres Lasergeschütz 23 −20
Plasmawerfer 33 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 964 908
Feuerkraft 1.041.120 518.256
Von Schilden absorbiert 19.980 59.520

Angreifer

atari

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −500
Kreuzer 30 −303

CrossingArea zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

Always Ultra

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 294 −4.012
Schweres Lasergeschütz 9 −34
Plasmawerfer 33 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 111 338
Feuerkraft 119.880 374.316
Von Schilden absorbiert 4.050 19.680

Angreifer

atari zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −500
Kreuzer 0 −333

CrossingArea zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

Always Ultra

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 219 −4.087
Schweres Lasergeschütz 8 −35
Plasmawerfer 33 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0

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