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atari, CrossingArea vs. Always Ultra

OGame.de Merkur 25/06/2017 10:38

Résultat

Le défenseur a gagné la bataille.

Attaquant

atari, CrossingArea

Bilan total
−3 963 600

11 658 000 unités perdues

Défenseur

Always Ultra

Bilan total
−1 020 000

8 454 000 unités perdues

Unités détruites
20 112 000
Butin
0
Champ de débris
7 694 400
Tours
4
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal −2 298 000 −1 010 000
Cristal −999 600 −10 000
Deutérium −666 000 0
Total −3 963 600 −1 020 000
Points d'honneur −255 +1 933
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −11 658 000 −8 454 000
Défense réparée +7 434 000
Débris manquants +7 694 400
Bilan total −3 963 600 −1 020 000
Butin et champ de débris
Métal Cristal Total
Butin 0 0 0
Champ de débris 5 362 000 2 332 400 7 694 400

Flottes

Attaquant · 2 joueurs détruit

Type Avant Perdues
Petit transporteur 500 −500
Croiseur 333 −333
Sonde d'espionnage 1 −1
2 flottes

atari détruit

Armes 170 % · Boucliers 170 % · Coque 180 %

Type Avant Après Perdues
Petit transporteur 500 0 −500
Croiseur 333 0 −333

CrossingArea détruit

Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 170 %

Type Avant Après Perdues
Sonde d'espionnage 1 0 −1

Défenseur · Always Ultra

Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 4 306 −4 087
Artillerie laser lourde 43 −35
Lanceur de plasma 33 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0

3 597 Lanceur de missiles, 30 Artillerie laser lourde ont pu être réparés.

Les 4 tours en détail

Tour 1 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 3 229 4 384
Puissance de feu 2 952 740 1 362 696
Absorbé par les boucliers 58 186 145 080

Attaquant

atari

Type Unités Perdues
Petit transporteur 53 −447
Croiseur 308 −25

CrossingArea détruit

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 0 −1

Défenseur

Always Ultra

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 2 324 −1 982
Artillerie laser lourde 34 −9
Lanceur de plasma 33 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 2 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 2 430 2 393
Puissance de feu 2 567 849 880 266
Absorbé par les boucliers 43 011 116 634

Attaquant

atari

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −500
Croiseur 148 −185

CrossingArea détruit

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 0 −1

Défenseur

Always Ultra

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 850 −3 456
Artillerie laser lourde 23 −20
Lanceur de plasma 33 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 3 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 964 908
Puissance de feu 1 041 120 518 256
Absorbé par les boucliers 19 980 59 520

Attaquant

atari

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −500
Croiseur 30 −303

CrossingArea détruit

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 0 −1

Défenseur

Always Ultra

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 294 −4 012
Artillerie laser lourde 9 −34
Lanceur de plasma 33 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 4 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 111 338
Puissance de feu 119 880 374 316
Absorbé par les boucliers 4 050 19 680

Attaquant

atari détruit

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −500
Croiseur 0 −333

CrossingArea détruit

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 0 −1

Défenseur

Always Ultra

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 219 −4 087
Artillerie laser lourde 8 −35
Lanceur de plasma 33 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0

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