DevilsToy vs. JackSun
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
DevilsToy
- Gesamtergebnis
- +17.861.552
234.000 Units verloren
Verteidiger
JackSun
- Gesamtergebnis
- −19.609.552
5.435.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 5.669.000
- Beute
- 18.095.552
- Trümmerfeld
- 111.000
- Runden
- 1
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +11.719.130 | −13.165.130 |
| Kristall | +4.471.355 | −4.715.355 |
| Deuterium | +1.671.067 | −1.729.067 |
| Gesamt | +17.861.552 | −19.609.552 |
| Ehrenpunkte | −364 | +52 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | −234.000 | −5.435.000 |
| Beute | +18.095.552 | −18.095.552 |
| Reparierte Verteidigung | +3.921.000 | |
| Gesamtergebnis | +17.861.552 | −19.609.552 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (50 %) | 11.869.130 | 4.543.355 | 1.683.067 | 18.095.552 |
| Trümmerfeld | 75.000 | 36.000 | 111.000 |
Flotten
Angreifer · DevilsToy
Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %
| Typ | Vorher | Nachher |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 4.000 | 3.985 |
| Kreuzer | 5.000 | 4.994 |
| Schlachtkreuzer | 5.000 | 5.000 |
Verteidiger · JackSun zerstört
Waffen 200 % · Schilde 190 % · Hülle 200 %
| Typ | Vorher | Nachher |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 1.929 | 0 |
| Leichtes Lasergeschütz | 2 | 0 |
| Schweres Lasergeschütz | 1 | 0 |
| Gaußkanone | 21 | 0 |
| Ionengeschütz | 1 | 0 |
| Plasmawerfer | 6 | 0 |
1.389 Raketenwerfer, 2 Leichtes Lasergeschütz, 13 Gaußkanone, 1 Ionengeschütz, 5 Plasmawerfer ließen sich reparieren.
Die Runde im Detail
Runde 1 von 1
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 53.196 | 1.960 |
| Feuerkraft | 63.595.200 | 588.060 |
| Von Schilden absorbiert | 293.790 | 133.333 |
Angreifer
DevilsToy
| Typ | Einheiten |
|---|---|
| Kleiner Transporter | 3.985 |
| Kreuzer | 4.994 |
| Schlachtkreuzer | 5.000 |