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I Lizard I vs. Max_imum_occpncy

OGame.de Izar 28/07/2017 03:08

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

I Lizard I

Resultado total
+7.163.807

232.000 unidades perdidas

Defensor

Max_imum_occpncy

Resultado total
−7.847.807

2.150.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
2.382.000
Botín
7.395.807
Campo de escombros
116.000
Rondas
3
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +3.280.410 −3.743.910
Cristal +112.914 −333.414
Deuterio +3.770.483 −3.770.483
Total +7.163.807 −7.847.807
Puntos de honor −122 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −232.000 −2.150.000
Botín +7.395.807 −7.395.807
Defensa reparada +1.698.000
Resultado total +7.163.807 −7.847.807
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 3.396.410 228.914 3.770.483 7.395.807
Campo de escombros 58.000 58.000 116.000

Flotas

Atacante · I Lizard I

Armas 150 % · Escudos 150 % · Blindaje 160 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 1.700 −58
Acorazado 1.000 0

Defensor · Max_imum_occpncy destruida

Armas 130 % · Escudos 130 % · Blindaje 160 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 374 −374
Láser pequeño 423 −423
Láser grande 57 −57
Cúpula grande de protección 1 −1

307 Lanzamisiles, 326 Láser pequeño, 54 Láser grande pudieron ser reparados.

Las 3 rondas en detalle

Ronda 1 de 3
Atacante Defensor
Disparos 2.700 855
Potencia de fuego 1.770.400 198.460
Absorbido por escudos 85.804 42.625

Atacante

I Lizard I

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 1.664 −36
Acorazado 1.000 0

Defensor

Max_imum_occpncy

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 123 −251
Láser pequeño 129 −294
Láser grande 27 −30
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 2 de 3
Atacante Defensor
Disparos 2.664 280
Potencia de fuego 1.769.968 67.700
Absorbido por escudos 31.535 26.532

Atacante

I Lizard I

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 1.643 −57
Acorazado 1.000 0

Defensor

Max_imum_occpncy

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 4 −370
Láser pequeño 1 −422
Láser grande 0 −57
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 3 de 3
Atacante Defensor
Disparos 2.643 6
Potencia de fuego 1.769.716 967
Absorbido por escudos 445 28.526

Atacante

I Lizard I

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 1.642 −58
Acorazado 1.000 0

Defensor

Max_imum_occpncy destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −374
Láser pequeño 0 −423
Láser grande 0 −57
Cúpula grande de protección 0 −1

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