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I Lizard I vs. Max_imum_occpncy

OGame.de Izar 28/07/2017 03:08

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

I Lizard I

Bilan total
+7 163 807

232 000 unités perdues

Défenseur

Max_imum_occpncy

Bilan total
−7 847 807

2 150 000 unités perdues

Unités détruites
2 382 000
Butin
7 395 807
Champ de débris
116 000
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +3 280 410 −3 743 910
Cristal +112 914 −333 414
Deutérium +3 770 483 −3 770 483
Total +7 163 807 −7 847 807
Points d'honneur −122 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −232 000 −2 150 000
Butin +7 395 807 −7 395 807
Défense réparée +1 698 000
Bilan total +7 163 807 −7 847 807
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 3 396 410 228 914 3 770 483 7 395 807
Champ de débris 58 000 58 000 116 000

Flottes

Attaquant · I Lizard I

Armes 150 % · Boucliers 150 % · Coque 160 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 1 700 −58
Traqueur 1 000 0

Défenseur · Max_imum_occpncy détruit

Armes 130 % · Boucliers 130 % · Coque 160 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 374 −374
Artillerie laser légère 423 −423
Artillerie laser lourde 57 −57
Grand bouclier 1 −1

307 Lanceur de missiles, 326 Artillerie laser légère, 54 Artillerie laser lourde ont pu être réparés.

Les 3 tours en détail

Tour 1 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 2 700 855
Puissance de feu 1 770 400 198 460
Absorbé par les boucliers 85 804 42 625

Attaquant

I Lizard I

Type Unités Perdues
Petit transporteur 1 664 −36
Traqueur 1 000 0

Défenseur

Max_imum_occpncy

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 123 −251
Artillerie laser légère 129 −294
Artillerie laser lourde 27 −30
Grand bouclier 1 0
Tour 2 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 2 664 280
Puissance de feu 1 769 968 67 700
Absorbé par les boucliers 31 535 26 532

Attaquant

I Lizard I

Type Unités Perdues
Petit transporteur 1 643 −57
Traqueur 1 000 0

Défenseur

Max_imum_occpncy

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 4 −370
Artillerie laser légère 1 −422
Artillerie laser lourde 0 −57
Grand bouclier 1 0
Tour 3 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 2 643 6
Puissance de feu 1 769 716 967
Absorbé par les boucliers 445 28 526

Attaquant

I Lizard I

Type Unités Perdues
Petit transporteur 1 642 −58
Traqueur 1 000 0

Défenseur

Max_imum_occpncy détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −374
Artillerie laser légère 0 −423
Artillerie laser lourde 0 −57
Grand bouclier 0 −1

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