I Lizard I vs. Max_imum_occpncy
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
I Lizard I
- Bilan total
- +7 163 807
232 000 unités perdues
Défenseur
Max_imum_occpncy
- Bilan total
- −7 847 807
2 150 000 unités perdues
- Unités détruites
- 2 382 000
- Butin
- 7 395 807
- Champ de débris
- 116 000
- Tours
- 3
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +3 280 410 | −3 743 910 |
| Cristal | +112 914 | −333 414 |
| Deutérium | +3 770 483 | −3 770 483 |
| Total | +7 163 807 | −7 847 807 |
| Points d'honneur | −122 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | −232 000 | −2 150 000 |
| Butin | +7 395 807 | −7 395 807 |
| Défense réparée | +1 698 000 | |
| Bilan total | +7 163 807 | −7 847 807 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 3 396 410 | 228 914 | 3 770 483 | 7 395 807 |
| Champ de débris | 58 000 | 58 000 | 116 000 |
Flottes
Attaquant · I Lizard I
Armes 150 % · Boucliers 150 % · Coque 160 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 1 700 | −58 |
| Traqueur | 1 000 | 0 |
Défenseur · Max_imum_occpncy détruit
Armes 130 % · Boucliers 130 % · Coque 160 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 374 | −374 |
| Artillerie laser légère | 423 | −423 |
| Artillerie laser lourde | 57 | −57 |
| Grand bouclier | 1 | −1 |
307 Lanceur de missiles, 326 Artillerie laser légère, 54 Artillerie laser lourde ont pu être réparés.
Les 3 tours en détail
Tour 1 sur 3
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 2 700 | 855 |
| Puissance de feu | 1 770 400 | 198 460 |
| Absorbé par les boucliers | 85 804 | 42 625 |
Attaquant
I Lizard I
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 1 664 | −36 |
| Traqueur | 1 000 | 0 |
Défenseur
Max_imum_occpncy
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 123 | −251 |
| Artillerie laser légère | 129 | −294 |
| Artillerie laser lourde | 27 | −30 |
| Grand bouclier | 1 | 0 |
Tour 2 sur 3
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 2 664 | 280 |
| Puissance de feu | 1 769 968 | 67 700 |
| Absorbé par les boucliers | 31 535 | 26 532 |
Attaquant
I Lizard I
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 1 643 | −57 |
| Traqueur | 1 000 | 0 |
Défenseur
Max_imum_occpncy
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 4 | −370 |
| Artillerie laser légère | 1 | −422 |
| Artillerie laser lourde | 0 | −57 |
| Grand bouclier | 1 | 0 |
Tour 3 sur 3
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 2 643 | 6 |
| Puissance de feu | 1 769 716 | 967 |
| Absorbé par les boucliers | 445 | 28 526 |
Attaquant
I Lizard I
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 1 642 | −58 |
| Traqueur | 1 000 | 0 |
Défenseur
Max_imum_occpncy détruit
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 0 | −374 |
| Artillerie laser légère | 0 | −423 |
| Artillerie laser lourde | 0 | −57 |
| Grand bouclier | 0 | −1 |