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OGMem

DevilsToy vs. Saphir

OGame.de Electra

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

DevilsToy

Resultado total
+20.887.862

701.000 unidades perdidas

Defensor

Saphir

Resultado total
−24.002.862

8.408.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
9.109.000
Botín
21.588.862
Campo de escombros
313.000
Rondas
2
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +15.064.693 −16.968.193
Cristal +1.908.383 −2.924.883
Deuterio +3.914.786 −4.109.786
Total +20.887.862 −24.002.862
Puntos de honor −555 +116
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −701.000 −8.408.000
Botín +21.588.862 −21.588.862
Defensa reparada +5.994.000
Resultado total +20.887.862 −24.002.862
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 15.352.693 2.246.383 3.989.786 21.588.862
Campo de escombros 144.000 169.000 313.000

Flotas

Atacante · DevilsToy

Armas 200 % · Escudos 200 % · Blindaje 210 %

Tipo Antes Después
Nave pequeña de carga 8.000 7.931
Acorazado 10.000 9.995

Defensor · Saphir destruida

Armas 190 % · Escudos 190 % · Blindaje 190 %

Tipo Antes Después
Láser pequeño 3.024 0
Cañón de plasma 18 0
Cúpula pequeña de protección 1 0

2.087 Láser pequeño, 14 Cañón de plasma pudieron ser reparados.

Las 2 rondas en detalle

Ronda 1 de 2
Atacante Defensor
Disparos 18.000 3.043
Potencia de fuego 21.120.000 1.033.562
Absorbido por escudos 536.618 238.102

Atacante

DevilsToy

Tipo Unidades
Nave pequeña de carga 7.943
Acorazado 9.996

Defensor

Saphir

Tipo Unidades
Láser pequeño 107
Cañón de plasma 17
Ronda 2 de 2
Atacante Defensor
Disparos 17.939 124
Potencia de fuego 21.110.745 178.930
Absorbido por escudos 27.380 29.703

Atacante

DevilsToy

Tipo Unidades
Nave pequeña de carga 7.931
Acorazado 9.995

Defensor

Saphir destruida

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