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OGMem

DevilsToy vs. Saphir

OGame.de Electra

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

DevilsToy

Bilan total
+20 887 862

701 000 unités perdues

Défenseur

Saphir

Bilan total
−24 002 862

8 408 000 unités perdues

Unités détruites
9 109 000
Butin
21 588 862
Champ de débris
313 000
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +15 064 693 −16 968 193
Cristal +1 908 383 −2 924 883
Deutérium +3 914 786 −4 109 786
Total +20 887 862 −24 002 862
Points d'honneur −555 +116
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −701 000 −8 408 000
Butin +21 588 862 −21 588 862
Défense réparée +5 994 000
Bilan total +20 887 862 −24 002 862
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 15 352 693 2 246 383 3 989 786 21 588 862
Champ de débris 144 000 169 000 313 000

Flottes

Attaquant · DevilsToy

Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 210 %

Type Avant Après
Petit transporteur 8 000 7 931
Traqueur 10 000 9 995

Défenseur · Saphir détruit

Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %

Type Avant Après
Artillerie laser légère 3 024 0
Lanceur de plasma 18 0
Petit bouclier 1 0

2 087 Artillerie laser légère, 14 Lanceur de plasma ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 18 000 3 043
Puissance de feu 21 120 000 1 033 562
Absorbé par les boucliers 536 618 238 102

Attaquant

DevilsToy

Type Unités
Petit transporteur 7 943
Traqueur 9 996

Défenseur

Saphir

Type Unités
Artillerie laser légère 107
Lanceur de plasma 17
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 17 939 124
Puissance de feu 21 110 745 178 930
Absorbé par les boucliers 27 380 29 703

Attaquant

DevilsToy

Type Unités
Petit transporteur 7 931
Traqueur 9 995

Défenseur

Saphir détruit

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