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OGMem

Ein hoch auf den erweiterten Noobschutz ... *ironie aus*

OGame.de Uriel 2 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[UE-30] chimi

Gesamtergebnis
+9.183.207

17.718.000 Units verloren

Verteidiger

[Min-Man] Zwieballo

Gesamtergebnis
−41.049.707

57.058.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 2 Abbauberichte

Zerstörte Units
74.776.000
Beute
1.669.707
Trümmerfeld
25.230.000
Mondchance
21 %
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +4.602.791 −22.963.791
Kristall +4.380.844 −14.307.344
Deuterium +199.572 −3.778.572
Gesamt +9.183.207 −41.049.707
Ehrenpunkte −6.379 +2.910
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −17.718.000 −57.058.000
Beute +1.669.707 −1.669.707
Reparierte Verteidigung +17.678.000
2 Abbauberichte +25.231.500
Gesamtergebnis +9.183.207 −41.049.707
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 893.291 486.844 289.572 1.669.707
Trümmerfeld 16.169.500 9.060.500 25.230.000
Abgebaut 16.169.500 9.062.000 25.231.500
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 14.938.000 9.062.000 24.000.000
Abbaubericht 2 1.231.500 0 1.231.500

Flotten

Angreifer · [UE-30] chimi

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 1.907 −626
Leichter Jäger 11.049 −3.676
Schlachtkreuzer 1.442 −6
4 Flotten

chimi [UE-30] · Flotte 1

Waffen 130 % · Schilde 130 % · Hülle 130 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 1.907 1.281 −626

chimi [UE-30] · Flotte 2

Waffen 130 % · Schilde 130 % · Hülle 130 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 11.049 7.373 −3.676

chimi [UE-30] · Flotte 3

Waffen 130 % · Schilde 130 % · Hülle 130 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 721 716 −5

chimi [UE-30] · Flotte 4

Waffen 130 % · Schilde 130 % · Hülle 130 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 721 720 −1

Verteidiger · [Min-Man] Zwieballo zerstört

Waffen 120 % · Schilde 100 % · Hülle 110 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 294 −294
Großer Transporter 105 −105
Leichter Jäger 180 −180
Schwerer Jäger 266 −266
Kreuzer 293 −293
Schlachtschiff 83 −83
Recycler 25 −25
Spionagesonde 44 −44
Bomber 19 −19
Solarsatellit 28 −28
Zerstörer 39 −39
Schlachtkreuzer 113 −113
Raketenwerfer 3.389 −3.389
Leichtes Lasergeschütz 300 −300
Schweres Lasergeschütz 595 −595
Gaußkanone 89 −89
Plasmawerfer 42 −42
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

2.982 Raketenwerfer, 279 Leichtes Lasergeschütz, 494 Schweres Lasergeschütz, 72 Gaußkanone, 34 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Hauptkommentar

Nich so viel win wie sonst immer, aber besser weniger win als gar kein win 🙂

Kommentare

@eXecutor - laut sim mit xer mehr verlust. problem war ja hier nicht über 5:1 - und xer fressen auch noch mehr deut als LJ (waren ca 75 systeme ;))
Dieser Kommentar wurde am 15.08.2017 19:50 von chimi bearbeitet
gz

keine xer...!?

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