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OGMem

Ein hoch auf den erweiterten Noobschutz ... *ironie aus*

OGame.de Uriel 2 commentaires

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[UE-30] chimi

Bilan total
+9 183 207

17 718 000 unités perdues

Défenseur

[Min-Man] Zwieballo

Bilan total
−41 049 707

57 058 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 2 rapports de recyclage

Unités détruites
74 776 000
Butin
1 669 707
Champ de débris
25 230 000
Chance de lune
21 %
Tours
5
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +4 602 791 −22 963 791
Cristal +4 380 844 −14 307 344
Deutérium +199 572 −3 778 572
Total +9 183 207 −41 049 707
Points d'honneur −6 379 +2 910
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −17 718 000 −57 058 000
Butin +1 669 707 −1 669 707
Défense réparée +17 678 000
2 rapports de recyclage +25 231 500
Bilan total +9 183 207 −41 049 707
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 893 291 486 844 289 572 1 669 707
Champ de débris 16 169 500 9 060 500 25 230 000
Recyclé 16 169 500 9 062 000 25 231 500
Rapports de recyclage
Métal Cristal Deutérium Total
Rapport de recyclage 1 14 938 000 9 062 000 24 000 000
Rapport de recyclage 2 1 231 500 0 1 231 500

Flottes

Attaquant · [UE-30] chimi

Type Avant Perdues
Petit transporteur 1 907 −626
Chasseur léger 11 049 −3 676
Traqueur 1 442 −6
4 flottes

chimi [UE-30] · flotte 1

Armes 130 % · Boucliers 130 % · Coque 130 %

Type Avant Après Perdues
Petit transporteur 1 907 1 281 −626

chimi [UE-30] · flotte 2

Armes 130 % · Boucliers 130 % · Coque 130 %

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 11 049 7 373 −3 676

chimi [UE-30] · flotte 3

Armes 130 % · Boucliers 130 % · Coque 130 %

Type Avant Après Perdues
Traqueur 721 716 −5

chimi [UE-30] · flotte 4

Armes 130 % · Boucliers 130 % · Coque 130 %

Type Avant Après Perdues
Traqueur 721 720 −1

Défenseur · [Min-Man] Zwieballo détruit

Armes 120 % · Boucliers 100 % · Coque 110 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 294 −294
Grand transporteur 105 −105
Chasseur léger 180 −180
Chasseur lourd 266 −266
Croiseur 293 −293
Vaisseau de bataille 83 −83
Recycleur 25 −25
Sonde d'espionnage 44 −44
Bombardier 19 −19
Satellite solaire 28 −28
Destructeur 39 −39
Traqueur 113 −113
Lanceur de missiles 3 389 −3 389
Artillerie laser légère 300 −300
Artillerie laser lourde 595 −595
Canon de Gauss 89 −89
Lanceur de plasma 42 −42
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

2 982 Lanceur de missiles, 279 Artillerie laser légère, 494 Artillerie laser lourde, 72 Canon de Gauss, 34 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Commentaire principal

Nich so viel win wie sonst immer, aber besser weniger win als gar kein win 🙂

Commentaires

@eXecutor - laut sim mit xer mehr verlust. problem war ja hier nicht über 5:1 - und xer fressen auch noch mehr deut als LJ (waren ca 75 systeme ;))
Ce message a été modifié le 15/08/2017 19:50 par chimi
gz

keine xer...!?

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