DevilsToy vs. JackSun
Resultado
El atacante ganó la batalla.
Atacante
DevilsToy
- Resultado total
- +92.734.841
8.000 unidades perdidas
Defensor
JackSun
- Resultado total
- −93.058.841
1.584.000 unidades perdidas
- Unidades destruidas
- 1.592.000
- Botín
- 92.742.841
- Campo de escombros
- 4.000
- Rondas
- 2
Detalles
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Metal | +67.206.048 | −67.526.048 |
| Cristal | +17.912.353 | −17.916.353 |
| Deuterio | +7.616.440 | −7.616.440 |
| Total | +92.734.841 | −93.058.841 |
| Puntos de honor | −89 | 0 |
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Pérdidas en combate | −8.000 | −1.584.000 |
| Botín | +92.742.841 | −92.742.841 |
| Defensa reparada | +1.268.000 | |
| Resultado total | +92.734.841 | −93.058.841 |
| Metal | Cristal | Deuterio | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Botín (50 %) | 67.210.048 | 17.916.353 | 7.616.440 | 92.742.841 |
| Campo de escombros | 2.000 | 2.000 | 4.000 |
Flotas
Atacante · DevilsToy
Armas 200 % · Escudos 200 % · Blindaje 220 %
| Tipo | Antes | Después |
|---|---|---|
| Nave pequeña de carga | 19.000 | 18.998 |
| Acorazado | 2.000 | 2.000 |
Defensor · JackSun destruida
Armas 170 % · Escudos 170 % · Blindaje 180 %
| Tipo | Antes | Después |
|---|---|---|
| Lanzamisiles | 792 | 0 |
634 Lanzamisiles pudieron ser reparados.
Las 2 rondas en detalle
Ronda 1 de 2
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Disparos | 21.000 | 792 |
| Potencia de fuego | 4.485.000 | 171.072 |
| Absorbido por escudos | 37.536 | 42.768 |
Atacante
DevilsToy
| Tipo | Unidades |
|---|---|
| Nave pequeña de carga | 18.998 |
| Acorazado | 2.000 |
Defensor
JackSun
| Tipo | Unidades |
|---|---|
| Lanzamisiles | 5 |
Ronda 2 de 2
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Disparos | 20.998 | 5 |
| Potencia de fuego | 4.484.970 | 1.080 |
| Absorbido por escudos | 336 | 270 |
Atacante
DevilsToy
| Tipo | Unidades |
|---|---|
| Nave pequeña de carga | 18.998 |
| Acorazado | 2.000 |