DevilsToy vs. JackSun
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
DevilsToy
- Bilan total
- +92 734 841
8 000 unités perdues
Défenseur
JackSun
- Bilan total
- −93 058 841
1 584 000 unités perdues
- Unités détruites
- 1 592 000
- Butin
- 92 742 841
- Champ de débris
- 4 000
- Tours
- 2
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +67 206 048 | −67 526 048 |
| Cristal | +17 912 353 | −17 916 353 |
| Deutérium | +7 616 440 | −7 616 440 |
| Total | +92 734 841 | −93 058 841 |
| Points d'honneur | −89 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | −8 000 | −1 584 000 |
| Butin | +92 742 841 | −92 742 841 |
| Défense réparée | +1 268 000 | |
| Bilan total | +92 734 841 | −93 058 841 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 67 210 048 | 17 916 353 | 7 616 440 | 92 742 841 |
| Champ de débris | 2 000 | 2 000 | 4 000 |
Flottes
Attaquant · DevilsToy
Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 220 %
| Type | Avant | Après |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 19 000 | 18 998 |
| Traqueur | 2 000 | 2 000 |
Défenseur · JackSun détruit
Armes 170 % · Boucliers 170 % · Coque 180 %
| Type | Avant | Après |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 792 | 0 |
634 Lanceur de missiles ont pu être réparés.
Les 2 tours en détail
Tour 1 sur 2
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 21 000 | 792 |
| Puissance de feu | 4 485 000 | 171 072 |
| Absorbé par les boucliers | 37 536 | 42 768 |
Attaquant
DevilsToy
| Type | Unités |
|---|---|
| Petit transporteur | 18 998 |
| Traqueur | 2 000 |
Défenseur
JackSun
| Type | Unités |
|---|---|
| Lanceur de missiles | 5 |
Tour 2 sur 2
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 20 998 | 5 |
| Puissance de feu | 4 484 970 | 1 080 |
| Absorbé par les boucliers | 336 | 270 |
Attaquant
DevilsToy
| Type | Unités |
|---|---|
| Petit transporteur | 18 998 |
| Traqueur | 2 000 |