DevilsToy vs. JackSun
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
DevilsToy
- Bilan total
- +46 359 421
12 000 unités perdues
Défenseur
JackSun
- Bilan total
- −46 789 421
1 268 000 unités perdues
- Unités détruites
- 1 280 000
- Butin
- 46 371 421
- Champ de débris
- 6 000
- Tours
- 2
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +33 599 024 | −34 023 024 |
| Cristal | +8 952 177 | −8 958 177 |
| Deutérium | +3 808 220 | −3 808 220 |
| Total | +46 359 421 | −46 789 421 |
| Points d'honneur | −114 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | −12 000 | −1 268 000 |
| Butin | +46 371 421 | −46 371 421 |
| Défense réparée | +850 000 | |
| Bilan total | +46 359 421 | −46 789 421 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 33 605 024 | 8 958 177 | 3 808 220 | 46 371 421 |
| Champ de débris | 3 000 | 3 000 | 6 000 |
Flottes
Attaquant · DevilsToy
Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 220 %
| Type | Avant | Après |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 10 000 | 9 997 |
| Traqueur | 1 000 | 1 000 |
Défenseur · JackSun détruit
Armes 170 % · Boucliers 170 % · Coque 180 %
| Type | Avant | Après |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 634 | 0 |
425 Lanceur de missiles ont pu être réparés.
Les 2 tours en détail
Tour 1 sur 2
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 11 000 | 634 |
| Puissance de feu | 2 250 000 | 136 944 |
| Absorbé par les boucliers | 31 182 | 34 236 |
Attaquant
DevilsToy
| Type | Unités |
|---|---|
| Petit transporteur | 9 997 |
| Traqueur | 1 000 |
Défenseur
JackSun
| Type | Unités |
|---|---|
| Lanceur de missiles | 69 |
Tour 2 sur 2
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 10 997 | 69 |
| Puissance de feu | 2 249 955 | 14 904 |
| Absorbé par les boucliers | 3 372 | 3 726 |
Attaquant
DevilsToy
| Type | Unités |
|---|---|
| Petit transporteur | 9 997 |
| Traqueur | 1 000 |