DevilsToy vs. JackSun
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
DevilsToy
- Gesamtergebnis
- +23.177.710
8.000 Units verloren
Verteidiger
JackSun
- Gesamtergebnis
- −23.457.710
852.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 860.000
- Beute
- 23.185.710
- Trümmerfeld
- 4.000
- Runden
- 2
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +16.798.512 | −17.074.512 |
| Kristall | +4.475.088 | −4.479.088 |
| Deuterium | +1.904.110 | −1.904.110 |
| Gesamt | +23.177.710 | −23.457.710 |
| Ehrenpunkte | −77 | 0 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | −8.000 | −852.000 |
| Beute | +23.185.710 | −23.185.710 |
| Reparierte Verteidigung | +580.000 | |
| Gesamtergebnis | +23.177.710 | −23.457.710 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (50 %) | 16.802.512 | 4.479.088 | 1.904.110 | 23.185.710 |
| Trümmerfeld | 2.000 | 2.000 | 4.000 |
Flotten
Angreifer · DevilsToy
Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 220 %
| Typ | Vorher | Nachher |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 5.000 | 4.998 |
| Schlachtkreuzer | 1.000 | 1.000 |
Verteidiger · JackSun zerstört
Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 180 %
| Typ | Vorher | Nachher |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 426 | 0 |
290 Raketenwerfer ließen sich reparieren.
Alle 2 Runden im Detail
Runde 1 von 2
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 6.000 | 426 |
| Feuerkraft | 2.175.000 | 92.016 |
| Von Schilden absorbiert | 26.370 | 23.004 |
Angreifer
DevilsToy
| Typ | Einheiten |
|---|---|
| Kleiner Transporter | 4.998 |
| Schlachtkreuzer | 1.000 |
Verteidiger
JackSun
| Typ | Einheiten |
|---|---|
| Raketenwerfer | 32 |
Runde 2 von 2
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 5.998 | 32 |
| Feuerkraft | 2.174.970 | 6.912 |
| Von Schilden absorbiert | 3.006 | 1.728 |
Angreifer
DevilsToy
| Typ | Einheiten |
|---|---|
| Kleiner Transporter | 4.998 |
| Schlachtkreuzer | 1.000 |