para vs. Supermario
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
para
- Gesamtergebnis
- +31.873.583
0 Units verloren
Verteidiger
Supermario
- Gesamtergebnis
- −31.879.583
22.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 22.000
- Beute
- 31.873.583
- Trümmerfeld
- 0
- Runden
- 1
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +5.754.831 | −5.760.831 |
| Kristall | +11.123.503 | −11.123.503 |
| Deuterium | +14.995.249 | −14.995.249 |
| Gesamt | +31.873.583 | −31.879.583 |
| Ehrenpunkte | −2 | 0 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | 0 | −22.000 |
| Beute | +31.873.583 | −31.873.583 |
| Reparierte Verteidigung | +16.000 | |
| Gesamtergebnis | +31.873.583 | −31.879.583 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (50 %) | 5.754.831 | 11.123.503 | 14.995.249 | 31.873.583 |
| Trümmerfeld | 0 | 0 | 0 |
Flotten
Angreifer · para
Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 210 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 7.000 | 0 |
| Schlachtkreuzer | 750 | 0 |
Verteidiger · Supermario zerstört
Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 11 | −11 |
8 Raketenwerfer ließen sich reparieren.
Die Runde im Detail
Runde 1 von 1
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 7.750 | 11 |
| Feuerkraft | 1.680.000 | 2.288 |
| Von Schilden absorbiert | 864 | 572 |
Angreifer
para
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 7.000 | 0 |
| Schlachtkreuzer | 750 | 0 |
Verteidiger
Supermario zerstört
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 0 | −11 |