para vs. Supermario
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
para
- Gesamtergebnis
- +15.936.792
0 Units verloren
Verteidiger
Supermario
- Gesamtergebnis
- −15.938.792
16.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 16.000
- Beute
- 15.936.792
- Trümmerfeld
- 0
- Runden
- 1
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +2.877.416 | −2.879.416 |
| Kristall | +5.561.751 | −5.561.751 |
| Deuterium | +7.497.625 | −7.497.625 |
| Gesamt | +15.936.792 | −15.938.792 |
| Ehrenpunkte | 0 | 0 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | 0 | −16.000 |
| Beute | +15.936.792 | −15.936.792 |
| Reparierte Verteidigung | +14.000 | |
| Gesamtergebnis | +15.936.792 | −15.938.792 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (50 %) | 2.877.416 | 5.561.751 | 7.497.625 | 15.936.792 |
| Trümmerfeld | 0 | 0 | 0 |
Flotten
Angreifer · para
Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 210 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 3.500 | 0 |
| Schlachtkreuzer | 750 | 0 |
Verteidiger · Supermario zerstört
Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 8 | −8 |
7 Raketenwerfer ließen sich reparieren.
Die Runde im Detail
Runde 1 von 1
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 4.250 | 8 |
| Feuerkraft | 1.627.500 | 1.664 |
| Von Schilden absorbiert | 596 | 416 |
Angreifer
para
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 3.500 | 0 |
| Schlachtkreuzer | 750 | 0 |
Verteidiger
Supermario zerstört
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 0 | −8 |