para vs. Supermario
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
para
- Bilan total
- +15 936 792
0 unités perdues
Défenseur
Supermario
- Bilan total
- −15 938 792
16 000 unités perdues
- Unités détruites
- 16 000
- Butin
- 15 936 792
- Champ de débris
- 0
- Tours
- 1
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +2 877 416 | −2 879 416 |
| Cristal | +5 561 751 | −5 561 751 |
| Deutérium | +7 497 625 | −7 497 625 |
| Total | +15 936 792 | −15 938 792 |
| Points d'honneur | 0 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | 0 | −16 000 |
| Butin | +15 936 792 | −15 936 792 |
| Défense réparée | +14 000 | |
| Bilan total | +15 936 792 | −15 938 792 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 2 877 416 | 5 561 751 | 7 497 625 | 15 936 792 |
| Champ de débris | 0 | 0 | 0 |
Flottes
Attaquant · para
Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 210 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 3 500 | 0 |
| Traqueur | 750 | 0 |
Défenseur · Supermario détruit
Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 8 | −8 |
7 Lanceur de missiles ont pu être réparés.
Le tour en détail
Tour 1 sur 1
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 4 250 | 8 |
| Puissance de feu | 1 627 500 | 1 664 |
| Absorbé par les boucliers | 596 | 416 |
Attaquant
para
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 3 500 | 0 |
| Traqueur | 750 | 0 |
Défenseur
Supermario détruit
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 0 | −8 |