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Att-Re

OGame.de Polaris 01.09.2017 08:42 1 Kommentar

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[No-DM] schmaL

Gesamtergebnis
+35.909.709

3.650.000 Units verloren

Verteidiger

[Republik] Big Dady

Gesamtergebnis
−65.239.509

62.023.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Nachwelle · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
65.673.000
Beute
2.573.207
Trümmerfeld
51.343.200
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +29.974.798 −46.840.998
Kristall +5.495.667 −16.465.267
Deuterium +439.244 −1.933.244
Gesamt +35.909.709 −65.239.509
Ehrenpunkte +10.086 +407
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −3.650.000 −62.023.000
Beute +2.573.207 −2.573.207
1 Nachwelle +643.302 −643.302
1 Abbaubericht +36.343.200
Gesamtergebnis +35.909.709 −65.239.509
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 1.604.799 617.013 351.395 2.573.207
Trümmerfeld 37.464.800 13.878.400 51.343.200
Abgebaut 29.964.800 6.378.400 36.343.200
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +643.302 −643.302
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 29.964.800 6.378.400 36.343.200

Flotten

Angreifer · [No-DM] schmaL

Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 50.000 −485
Schwerer Jäger 40.000 −171
Schlachtschiff 2.000 0
Schlachtkreuzer 10.000 0

Verteidiger · [Republik] Big Dady zerstört

Waffen 160 % · Schilde 130 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 125 −125
Leichter Jäger 9.715 −9.715
Kreuzer 747 −747

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 102.632 10.587
Feuerkraft 42.344.480 2.041.455
Von Schilden absorbiert 616.932 317.190

Angreifer

schmaL [No-DM]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 49.674 −326
Schwerer Jäger 39.869 −131
Schlachtschiff 2.000 0
Schlachtkreuzer 10.000 0

Verteidiger

Big Dady [Republik]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 24 −101
Leichter Jäger 279 −9.436
Kreuzer 372 −375
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 109.408 675
Feuerkraft 55.957.557 423.462
Von Schilden absorbiert 86.591 51.333

Angreifer

schmaL [No-DM]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 49.515 −485
Schwerer Jäger 39.829 −171
Schlachtschiff 2.000 0
Schlachtkreuzer 10.000 0

Verteidiger

Big Dady [Republik] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −125
Leichter Jäger 0 −9.715
Kreuzer 0 −747

Hauptkommentar

Att-Re-Abfang.
Weil casi als potentieller Deffer direkt neben Big Dady sitzt, habe ich die Speedfleet mit 100% geschickt, um Big Dady weniger Zeit zu geben nen Deffer zu finden.
Im Gegenzug konnte ich keine Rex auf die gleiche Sekunde im Nachhinein setzen. Deshalb war ursprünglich geplant die Rex voraus zu schicken, sodass sie 1 sec nach meiner Speedfleet ankommen.
Dank des großartigen Dorfinternets hatte ich im perfekten Moment einen kleinen Lagg und schon waren die Abfangfleet / Rex zeitgleich, die Rex allerdings vor der Speedfleet angezeigt. Fail. -.- Wollte halt nicht riskieren das TF gemopst zu bekommen.
Big Dady hat trotz seiner 3,5k Rex nur 750 zum TF-Mopsen benutzt, warum auch immer. Weil ich noch die 90% Re-Zeit angeflogen bin (mit Rex und richtig getimt :D), konnte ich wenige Minuten später doch noch den Rest einsacken.

Naja, kann nicht immer laufen. ^^

Gruß
schmaL

Kommentare

Ja ja, Dorfinternet... Du hast einfach nur Arthritis in den Fingern! Trotzdem Gz 😛
Dieser Kommentar wurde am 01.09.2017 09:06 von Timochin bearbeitet

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