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OGMem

Att-Re

OGame.de Polaris 01/09/2017 08:42 1 comment

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[No-DM] schmaL

Total result
+35,909,709

3,650,000 units lost

Defender

[Republik] Big Dady

Total result
−65,239,509

62,023,000 units lost

Total results include 1 follow-up · 1 harvest report

Units destroyed
65,673,000
Loot
2,573,207
Debris field
51,343,200
Rounds
2
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +29,974,798 −46,840,998
Crystal +5,495,667 −16,465,267
Deuterium +439,244 −1,933,244
Total +35,909,709 −65,239,509
Honour points +10,086 +407
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −3,650,000 −62,023,000
Loot +2,573,207 −2,573,207
1 follow-up +643,302 −643,302
1 harvest report +36,343,200
Total result +35,909,709 −65,239,509
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (75%) 1,604,799 617,013 351,395 2,573,207
Debris field 37,464,800 13,878,400 51,343,200
Harvested 29,964,800 6,378,400 36,343,200
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +643,302 −643,302
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 29,964,800 6,378,400 36,343,200

Fleets

Attacker · [No-DM] schmaL

Weapons 170% · Shields 170% · Armour 170%

Type Before Lost
Small Cargo 50,000 −485
Heavy Fighter 40,000 −171
Battleship 2,000 0
Battlecruiser 10,000 0

Defender · [Republik] Big Dady destroyed

Weapons 160% · Shields 130% · Armour 170%

Type Before Lost
Large Cargo 125 −125
Light Fighter 9,715 −9,715
Cruiser 747 −747

All 2 rounds in detail

Round 1 of 2
Attacker Defender
Shots 102,632 10,587
Firepower 42,344,480 2,041,455
Absorbed by shields 616,932 317,190

Attacker

schmaL [No-DM]

Type Units Lost
Small Cargo 49,674 −326
Heavy Fighter 39,869 −131
Battleship 2,000 0
Battlecruiser 10,000 0

Defender

Big Dady [Republik]

Type Units Lost
Large Cargo 24 −101
Light Fighter 279 −9,436
Cruiser 372 −375
Round 2 of 2
Attacker Defender
Shots 109,408 675
Firepower 55,957,557 423,462
Absorbed by shields 86,591 51,333

Attacker

schmaL [No-DM]

Type Units Lost
Small Cargo 49,515 −485
Heavy Fighter 39,829 −171
Battleship 2,000 0
Battlecruiser 10,000 0

Defender

Big Dady [Republik] destroyed

Type Units Lost
Large Cargo 0 −125
Light Fighter 0 −9,715
Cruiser 0 −747

Main comment

Att-Re-Abfang.
Weil casi als potentieller Deffer direkt neben Big Dady sitzt, habe ich die Speedfleet mit 100% geschickt, um Big Dady weniger Zeit zu geben nen Deffer zu finden.
Im Gegenzug konnte ich keine Rex auf die gleiche Sekunde im Nachhinein setzen. Deshalb war ursprünglich geplant die Rex voraus zu schicken, sodass sie 1 sec nach meiner Speedfleet ankommen.
Dank des großartigen Dorfinternets hatte ich im perfekten Moment einen kleinen Lagg und schon waren die Abfangfleet / Rex zeitgleich, die Rex allerdings vor der Speedfleet angezeigt. Fail. -.- Wollte halt nicht riskieren das TF gemopst zu bekommen.
Big Dady hat trotz seiner 3,5k Rex nur 750 zum TF-Mopsen benutzt, warum auch immer. Weil ich noch die 90% Re-Zeit angeflogen bin (mit Rex und richtig getimt :D), konnte ich wenige Minuten später doch noch den Rest einsacken.

Naja, kann nicht immer laufen. ^^

Gruß
schmaL

Comments

Ja ja, Dorfinternet... Du hast einfach nur Arthritis in den Fingern! Trotzdem Gz 😛
This post has been edited on 01/09/2017 09:06 by Timochin

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