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DevilsToy vs. Jumpy

OGame.de Electra

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

DevilsToy

Gesamtergebnis
+2.009.117.514

744.453.000 Units verloren

Verteidiger

Jumpy

Gesamtergebnis
−5.115.701.014

4.933.502.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Nachwelle · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
5.677.955.000
Beute
136.054.003
Trümmerfeld
2.551.532.000
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +1.046.428.455 −2.503.074.455
Kristall +877.673.297 −1.994.881.797
Deuterium +85.015.762 −617.744.762
Gesamt +2.009.117.514 −5.115.701.014
Ehrenpunkte −516.777 +96.745
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −744.453.000 −4.933.502.000
Beute +136.054.003 −136.054.003
Reparierte Verteidigung +30.539.000
1 Nachwelle +64.070.011 −76.684.011
1 Abbaubericht +2.553.446.500
Gesamtergebnis +2.009.117.514 −5.115.701.014
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 28.365.303 14.981.525 92.707.175 136.054.003
Trümmerfeld 1.441.883.500 1.109.648.500 2.551.532.000
Abgebaut 1.442.810.500 1.110.636.000 2.553.446.500
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +64.070.011 −76.684.011
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 1.442.810.500 1.110.636.000 2.553.446.500

Flotten

Angreifer · DevilsToy

Typ Vorher Nachher
Leichter Jäger 1.000.000 926.168
Zerstörer 50.000 46.407
2 Flotten

DevilsToy · Flotte 1

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 220 %

Typ Vorher Nachher
Zerstörer 50.000 46.407

DevilsToy · Flotte 2

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 220 %

Typ Vorher Nachher
Leichter Jäger 1.000.000 926.168

Verteidiger · Jumpy zerstört

Waffen 180 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Nachher
Kleiner Transporter 17 0
Großer Transporter 9.400 0
Leichter Jäger 960 0
Schwerer Jäger 57 0
Kreuzer 14 0
Schlachtschiff 59 0
Recycler 324 0
Spionagesonde 56 0
Bomber 2 0
Zerstörer 84 0
Todesstern 475 0
Schlachtkreuzer 24 0
Raketenwerfer 4.000 0
Leichtes Lasergeschütz 2.000 0
Schweres Lasergeschütz 1.000 0
Gaußkanone 350 0
Ionengeschütz 350 0
Plasmawerfer 60 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0

2.600 Raketenwerfer, 1.280 Leichtes Lasergeschütz, 760 Schweres Lasergeschütz, 245 Gaußkanone, 273 Ionengeschütz, 41 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.057.671 51.847
Feuerkraft 482.857.650 18.492.243.726
Von Schilden absorbiert 3.729.860 13.949.229

Angreifer

DevilsToy · Flotte 1

Typ Einheiten
Zerstörer 48.495

DevilsToy · Flotte 2

Typ Einheiten
Leichter Jäger 967.828

Verteidiger

Jumpy

Typ Einheiten
Zerstörer 3
Todesstern 475
Plasmawerfer 1
Große Schildkuppel 1
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.016.323 34.129
Feuerkraft 436.144.200 19.109.465.202
Von Schilden absorbiert 3.384.962 70.997.100

Angreifer

DevilsToy · Flotte 1

Typ Einheiten
Zerstörer 46.878

DevilsToy · Flotte 2

Typ Einheiten
Leichter Jäger 935.896

Verteidiger

Jumpy

Typ Einheiten
Todesstern 138
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 982.774 10.257
Feuerkraft 421.652.400 5.743.920.000
Von Schilden absorbiert 998.340 20.617.200

Angreifer

DevilsToy · Flotte 1

Typ Einheiten
Zerstörer 46.407

DevilsToy · Flotte 2

Typ Einheiten
Leichter Jäger 926.168

Verteidiger

Jumpy zerstört

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