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OGMem

DevilsToy vs. Jumpy

OGame.de Electra

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

DevilsToy

Bilan total
+2 009 117 514

744 453 000 unités perdues

Défenseur

Jumpy

Bilan total
−5 115 701 014

4 933 502 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 1 vague suivante · 1 rapport de recyclage

Unités détruites
5 677 955 000
Butin
136 054 003
Champ de débris
2 551 532 000
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +1 046 428 455 −2 503 074 455
Cristal +877 673 297 −1 994 881 797
Deutérium +85 015 762 −617 744 762
Total +2 009 117 514 −5 115 701 014
Points d'honneur −516 777 +96 745
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −744 453 000 −4 933 502 000
Butin +136 054 003 −136 054 003
Défense réparée +30 539 000
1 vague suivante +64 070 011 −76 684 011
1 rapport de recyclage +2 553 446 500
Bilan total +2 009 117 514 −5 115 701 014
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 28 365 303 14 981 525 92 707 175 136 054 003
Champ de débris 1 441 883 500 1 109 648 500 2 551 532 000
Recyclé 1 442 810 500 1 110 636 000 2 553 446 500
Vagues suivantes
Attaquant Défenseur
Vague suivante 1 +64 070 011 −76 684 011
Rapports de recyclage
Métal Cristal Deutérium Total
Rapport de recyclage 1 1 442 810 500 1 110 636 000 2 553 446 500

Flottes

Attaquant · DevilsToy

Type Avant Après
Chasseur léger 1 000 000 926 168
Destructeur 50 000 46 407
2 flottes

DevilsToy · flotte 1

Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 220 %

Type Avant Après
Destructeur 50 000 46 407

DevilsToy · flotte 2

Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 220 %

Type Avant Après
Chasseur léger 1 000 000 926 168

Défenseur · Jumpy détruit

Armes 180 % · Boucliers 170 % · Coque 170 %

Type Avant Après
Petit transporteur 17 0
Grand transporteur 9 400 0
Chasseur léger 960 0
Chasseur lourd 57 0
Croiseur 14 0
Vaisseau de bataille 59 0
Recycleur 324 0
Sonde d'espionnage 56 0
Bombardier 2 0
Destructeur 84 0
Étoile de la mort 475 0
Traqueur 24 0
Lanceur de missiles 4 000 0
Artillerie laser légère 2 000 0
Artillerie laser lourde 1 000 0
Canon de Gauss 350 0
Artillerie à ions 350 0
Lanceur de plasma 60 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0

2 600 Lanceur de missiles, 1 280 Artillerie laser légère, 760 Artillerie laser lourde, 245 Canon de Gauss, 273 Artillerie à ions, 41 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Les 3 tours en détail

Tour 1 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 1 057 671 51 847
Puissance de feu 482 857 650 18 492 243 726
Absorbé par les boucliers 3 729 860 13 949 229

Attaquant

DevilsToy · flotte 1

Type Unités
Destructeur 48 495

DevilsToy · flotte 2

Type Unités
Chasseur léger 967 828

Défenseur

Jumpy

Type Unités
Destructeur 3
Étoile de la mort 475
Lanceur de plasma 1
Grand bouclier 1
Tour 2 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 1 016 323 34 129
Puissance de feu 436 144 200 19 109 465 202
Absorbé par les boucliers 3 384 962 70 997 100

Attaquant

DevilsToy · flotte 1

Type Unités
Destructeur 46 878

DevilsToy · flotte 2

Type Unités
Chasseur léger 935 896

Défenseur

Jumpy

Type Unités
Étoile de la mort 138
Tour 3 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 982 774 10 257
Puissance de feu 421 652 400 5 743 920 000
Absorbé par les boucliers 998 340 20 617 200

Attaquant

DevilsToy · flotte 1

Type Unités
Destructeur 46 407

DevilsToy · flotte 2

Type Unités
Chasseur léger 926 168

Défenseur

Jumpy détruit

Commentaires

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