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Hat Spaß gemacht, ...

OGame.de Tarazed 3 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[MvE] xox

Gesamtergebnis
+5.578.430

15.719.000 Units verloren

Verteidiger

[Turn Up] Horido

Gesamtergebnis
−54.321.830

62.805.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
78.524.000
Beute
5.252.830
Trümmerfeld
16.039.200
Mondchance
20 %
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +837.219 −29.813.819
Kristall +2.982.582 −18.754.382
Deuterium +1.758.629 −5.753.629
Gesamt +5.578.430 −54.321.830
Ehrenpunkte +7.878 +2.252
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −15.719.000 −62.805.000
Beute +5.252.830 −5.252.830
Reparierte Verteidigung +13.736.000
1 Abbaubericht +16.044.600
Gesamtergebnis +5.578.430 −54.321.830
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 1.104.319 2.242.882 1.905.629 5.252.830
Trümmerfeld 9.969.900 6.069.300 16.039.200
Abgebaut 9.969.900 6.074.700 16.044.600
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 9.969.900 6.074.700 16.044.600

Flotten

Angreifer · [MvE] xox

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 624 −245
Großer Transporter 1.236 −261
Leichter Jäger 4.614 −1.881
Schwerer Jäger 697 −168
Kreuzer 543 −66
Schlachtschiff 513 −4
Spionagesonde 233 −164
Bomber 250 0
Zerstörer 41 0
Schlachtkreuzer 272 −1
6 Flotten

xox [MvE] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Bomber 250 250 0
Zerstörer 41 41 0

xox [MvE] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 513 509 −4
Schlachtkreuzer 272 271 −1

xox [MvE] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 543 477 −66

xox [MvE] · Flotte 4

Typ Vorher Nachher Verloren
Großer Transporter 1.236 975 −261
Schwerer Jäger 697 529 −168

xox [MvE] · Flotte 5

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 624 379 −245
Leichter Jäger 4.614 2.733 −1.881

xox [MvE] · Flotte 6

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 233 69 −164

Verteidiger · [Turn Up] Horido zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 40 −40
Großer Transporter 100 −100
Leichter Jäger 261 −261
Schwerer Jäger 13 −13
Kreuzer 117 −117
Schlachtschiff 173 −173
Recycler 51 −51
Spionagesonde 98 −98
Bomber 1 −1
Solarsatellit 280 −280
Zerstörer 162 −162
Schlachtkreuzer 35 −35
Raketenwerfer 5.088 −5.088
Leichtes Lasergeschütz 260 −260
Schweres Lasergeschütz 196 −196
Gaußkanone 71 −71
Ionengeschütz 287 −287
Plasmawerfer 32 −32
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

3.104 Raketenwerfer, 159 Leichtes Lasergeschütz, 129 Schweres Lasergeschütz, 50 Gaußkanone, 201 Ionengeschütz, 20 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 11.675 7.395
Feuerkraft 7.248.084 2.975.858
Von Schilden absorbiert 352.221 538.784

Angreifer

xox [MvE] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Bomber 250 0
Zerstörer 41 0

xox [MvE] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 513 0
Schlachtkreuzer 272 0

xox [MvE] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 526 −17

xox [MvE] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1.165 −71
Schwerer Jäger 657 −40

xox [MvE] · Flotte 5

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 537 −87
Leichter Jäger 3.920 −694

xox [MvE] · Flotte 6

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 135 −98

Verteidiger

Horido [Turn Up]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 18 −22
Großer Transporter 71 −29
Leichter Jäger 138 −123
Schwerer Jäger 10 −3
Kreuzer 90 −27
Schlachtschiff 168 −5
Recycler 38 −13
Spionagesonde 37 −61
Bomber 1 0
Solarsatellit 135 −145
Zerstörer 162 0
Schlachtkreuzer 35 0
Raketenwerfer 2.481 −2.607
Leichtes Lasergeschütz 128 −132
Schweres Lasergeschütz 126 −70
Gaußkanone 68 −3
Ionengeschütz 224 −63
Plasmawerfer 32 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 9.830 4.071
Feuerkraft 6.048.966 2.358.937
Von Schilden absorbiert 248.638 512.863

Angreifer

xox [MvE] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Bomber 250 0
Zerstörer 41 0

xox [MvE] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 512 −1
Schlachtkreuzer 271 −1

xox [MvE] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 509 −34

xox [MvE] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1.091 −145
Schwerer Jäger 599 −98

xox [MvE] · Flotte 5

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 448 −176
Leichter Jäger 3.276 −1.338

xox [MvE] · Flotte 6

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 87 −146

Verteidiger

Horido [Turn Up]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 7 −33
Großer Transporter 31 −69
Leichter Jäger 45 −216
Schwerer Jäger 6 −7
Kreuzer 56 −61
Schlachtschiff 153 −20
Recycler 23 −28
Spionagesonde 6 −92
Bomber 1 0
Solarsatellit 33 −247
Zerstörer 162 0
Schlachtkreuzer 33 −2
Raketenwerfer 690 −4.398
Leichtes Lasergeschütz 33 −227
Schweres Lasergeschütz 59 −137
Gaußkanone 49 −22
Ionengeschütz 137 −150
Plasmawerfer 32 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 7.957 1.623
Feuerkraft 4.644.633 1.787.495
Von Schilden absorbiert 137.877 473.582

Angreifer

xox [MvE] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Bomber 250 0
Zerstörer 41 0

xox [MvE] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 510 −3
Schlachtkreuzer 271 −1

xox [MvE] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 487 −56

xox [MvE] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1.032 −204
Schwerer Jäger 551 −146

xox [MvE] · Flotte 5

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 400 −224
Leichter Jäger 2.909 −1.705

xox [MvE] · Flotte 6

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 73 −160

Verteidiger

Horido [Turn Up]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1 −39
Großer Transporter 7 −93
Leichter Jäger 3 −258
Schwerer Jäger 1 −12
Kreuzer 15 −102
Schlachtschiff 79 −94
Recycler 4 −47
Spionagesonde 0 −98
Bomber 0 −1
Solarsatellit 6 −274
Zerstörer 149 −13
Schlachtkreuzer 22 −13
Raketenwerfer 32 −5.056
Leichtes Lasergeschütz 2 −258
Schweres Lasergeschütz 10 −186
Gaußkanone 18 −53
Ionengeschütz 43 −244
Plasmawerfer 25 −7
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 6.782 437
Feuerkraft 3.713.509 1.139.734
Von Schilden absorbiert 62.557 309.054

Angreifer

xox [MvE] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Bomber 250 0
Zerstörer 41 0

xox [MvE] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 509 −4
Schlachtkreuzer 271 −1

xox [MvE] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 478 −65

xox [MvE] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 979 −257
Schwerer Jäger 533 −164

xox [MvE] · Flotte 5

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 380 −244
Leichter Jäger 2.752 −1.862

xox [MvE] · Flotte 6

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 69 −164

Verteidiger

Horido [Turn Up]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −40
Großer Transporter 0 −100
Leichter Jäger 0 −261
Schwerer Jäger 0 −13
Kreuzer 0 −117
Schlachtschiff 1 −172
Recycler 0 −51
Spionagesonde 0 −98
Bomber 0 −1
Solarsatellit 0 −280
Zerstörer 29 −133
Schlachtkreuzer 6 −29
Raketenwerfer 0 −5.088
Leichtes Lasergeschütz 0 −260
Schweres Lasergeschütz 0 −196
Gaußkanone 1 −70
Ionengeschütz 0 −287
Plasmawerfer 1 −31
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 6.272 43
Feuerkraft 3.344.255 152.684
Von Schilden absorbiert 11.445 65.940

Angreifer

xox [MvE] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Bomber 250 0
Zerstörer 41 0

xox [MvE] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 509 −4
Schlachtkreuzer 271 −1

xox [MvE] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 477 −66

xox [MvE] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 975 −261
Schwerer Jäger 529 −168

xox [MvE] · Flotte 5

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 379 −245
Leichter Jäger 2.733 −1.881

xox [MvE] · Flotte 6

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 69 −164

Verteidiger

Horido [Turn Up] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −40
Großer Transporter 0 −100
Leichter Jäger 0 −261
Schwerer Jäger 0 −13
Kreuzer 0 −117
Schlachtschiff 0 −173
Recycler 0 −51
Spionagesonde 0 −98
Bomber 0 −1
Solarsatellit 0 −280
Zerstörer 0 −162
Schlachtkreuzer 0 −35
Raketenwerfer 0 −5.088
Leichtes Lasergeschütz 0 −260
Schweres Lasergeschütz 0 −196
Gaußkanone 0 −71
Ionengeschütz 0 −287
Plasmawerfer 0 −32
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

....und: Ehrenvoll rules!

Kommentare

Hallo H3ro,

ich danke Dir für Deine Erklärungsbemühungen. Im Gegensatz zu Spieler 00xyz, dessen Anmerkungen stets von ein gewissen Blasiertheit durchdrungen sind, triffst Du einen freundlichen Ton und scheinst ehrlich daran interessiert zu sein, mir weiterhelfen zu wollen. Nun ist es so, dass ich in Sirius schon Top 20 Spieler war, damals noch unter dem Nick "ophelius". Von "Neueinsteiger voller Tatendrang" kann also eher nicht die Rede sein.
Von Tatendrang allein kann man aber bestimmt sprechen.
Auch meine Niederlagen, die ich hier schon erlitten habe, haben weniger mit mangelndem Können zu tun, sondern sind eher dem Umstand geschuldet, dass ich in meinem recht hohen Alter
voll im Berufsleben stehe und deshalb - etwas überarbeitet und überspielt - ganz simpel mehrfach die Rückkehr meiner Flotten verschlafen habe.
Auch das Einbremsen der Flotte, um einen Abfang zu vermeiden und noch einmal schauen zu können ob sich etwas geändert hat, sind mir durchaus bekannt.
Die Spiosonden schicke ich mit, weil es sich in den meisten Fällen für mich rechnet. Im hier vorliegenden Fall hätten diese allerdings tatsächlich daheim bleiben können.
Generell halte ich es für schade, dass eine etwas andere Spielweise hier generell als fehlerhaft angesehen wird, statt erst einmal abzuwarten, ob sich daraus evtl. etwas entwickeln könnte.
Trotzdem bin ich auch weiterhin für gute Tipps offen: Man lernt hier, wie im richtigen Leben, nie aus.

Richtiggehend traurig ist jedoch, wie manche Top - Spieler es für eine tolle Leistung halten, hunderte Plätze hinter ihnen rangierende Accounts platt zu bügeln.
Legt euch doch mal mit Gegnern auf Augenhöhe an. Das würde wirklich interessante KB ergeben. Und Ehre gratis dazu.
Hallo xox,

C3Z4 bat ja ironisch darum, dass dir jemand einen Tipp zukommen lässt. Ich mach das mal, also Achtung: Die Spios brauchst du nicht mitschicken, die machen ja quasi keinen Schaden und gehen nur kaputt. Man schickt generell Spios (meist nur eine) in AKS nur hinterher, um den Angriff zu verzögern bzw. zu timen. Wenn du das googlest, findest du bestimmt viele Forumposts dazu, wie das genau geht. Ansonsten frag einfach mal andere Spieler, die helfen dir bestimmt auch weiter. Splitten kansnt du ja merklich schon 🙂

Mach weiter so. Ich find es wunderbar, wenn Neueinsteiger voller Tatendrang mitmischen. 🙂

Gruß
H3ro
kann jmd ihm erklären, dass die Spios auch zuhause bleiben dürfen?

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