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OGMem

Hat Spaß gemacht, ...

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Result

The attacker won the battle.

Attacker

[MvE] xox

Total result
+5,578,430

15,719,000 units lost

Defender

[Turn Up] Horido

Total result
−54,321,830

62,805,000 units lost

Total results include 1 harvest report

Units destroyed
78,524,000
Loot
5,252,830
Debris field
16,039,200
Moon chance
20%
Rounds
5
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +837,219 −29,813,819
Crystal +2,982,582 −18,754,382
Deuterium +1,758,629 −5,753,629
Total +5,578,430 −54,321,830
Honour points +7,878 +2,252
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −15,719,000 −62,805,000
Loot +5,252,830 −5,252,830
Repaired defence +13,736,000
1 harvest report +16,044,600
Total result +5,578,430 −54,321,830
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (75%) 1,104,319 2,242,882 1,905,629 5,252,830
Debris field 9,969,900 6,069,300 16,039,200
Harvested 9,969,900 6,074,700 16,044,600
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 9,969,900 6,074,700 16,044,600

Fleets

Attacker · [MvE] xox

Type Before Lost
Small Cargo 624 −245
Large Cargo 1,236 −261
Light Fighter 4,614 −1,881
Heavy Fighter 697 −168
Cruiser 543 −66
Battleship 513 −4
Espionage Probe 233 −164
Bomber 250 0
Destroyer 41 0
Battlecruiser 272 −1
6 fleets

xox [MvE] · fleet 1

Type Before After Lost
Bomber 250 250 0
Destroyer 41 41 0

xox [MvE] · fleet 2

Type Before After Lost
Battleship 513 509 −4
Battlecruiser 272 271 −1

xox [MvE] · fleet 3

Type Before After Lost
Cruiser 543 477 −66

xox [MvE] · fleet 4

Type Before After Lost
Large Cargo 1,236 975 −261
Heavy Fighter 697 529 −168

xox [MvE] · fleet 5

Type Before After Lost
Small Cargo 624 379 −245
Light Fighter 4,614 2,733 −1,881

xox [MvE] · fleet 6

Type Before After Lost
Espionage Probe 233 69 −164

Defender · [Turn Up] Horido destroyed

Type Before Lost
Small Cargo 40 −40
Large Cargo 100 −100
Light Fighter 261 −261
Heavy Fighter 13 −13
Cruiser 117 −117
Battleship 173 −173
Recycler 51 −51
Espionage Probe 98 −98
Bomber 1 −1
Solar Satellite 280 −280
Destroyer 162 −162
Battlecruiser 35 −35
Rocket Launcher 5,088 −5,088
Light Laser 260 −260
Heavy Laser 196 −196
Gauss Cannon 71 −71
Ion Cannon 287 −287
Plasma Turret 32 −32
Small Shield Dome 1 −1
Large Shield Dome 1 −1

3,104 Rocket Launcher, 159 Light Laser, 129 Heavy Laser, 50 Gauss Cannon, 201 Ion Cannon, 20 Plasma Turret, 1 Small Shield Dome, 1 Large Shield Dome could be repaired.

All 5 rounds in detail

Round 1 of 5
Attacker Defender
Shots 11,675 7,395
Firepower 7,248,084 2,975,858
Absorbed by shields 352,221 538,784

Attacker

xox [MvE] · fleet 1

Type Units Lost
Bomber 250 0
Destroyer 41 0

xox [MvE] · fleet 2

Type Units Lost
Battleship 513 0
Battlecruiser 272 0

xox [MvE] · fleet 3

Type Units Lost
Cruiser 526 −17

xox [MvE] · fleet 4

Type Units Lost
Large Cargo 1,165 −71
Heavy Fighter 657 −40

xox [MvE] · fleet 5

Type Units Lost
Small Cargo 537 −87
Light Fighter 3,920 −694

xox [MvE] · fleet 6

Type Units Lost
Espionage Probe 135 −98

Defender

Horido [Turn Up]

Type Units Lost
Small Cargo 18 −22
Large Cargo 71 −29
Light Fighter 138 −123
Heavy Fighter 10 −3
Cruiser 90 −27
Battleship 168 −5
Recycler 38 −13
Espionage Probe 37 −61
Bomber 1 0
Solar Satellite 135 −145
Destroyer 162 0
Battlecruiser 35 0
Rocket Launcher 2,481 −2,607
Light Laser 128 −132
Heavy Laser 126 −70
Gauss Cannon 68 −3
Ion Cannon 224 −63
Plasma Turret 32 0
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 2 of 5
Attacker Defender
Shots 9,830 4,071
Firepower 6,048,966 2,358,937
Absorbed by shields 248,638 512,863

Attacker

xox [MvE] · fleet 1

Type Units Lost
Bomber 250 0
Destroyer 41 0

xox [MvE] · fleet 2

Type Units Lost
Battleship 512 −1
Battlecruiser 271 −1

xox [MvE] · fleet 3

Type Units Lost
Cruiser 509 −34

xox [MvE] · fleet 4

Type Units Lost
Large Cargo 1,091 −145
Heavy Fighter 599 −98

xox [MvE] · fleet 5

Type Units Lost
Small Cargo 448 −176
Light Fighter 3,276 −1,338

xox [MvE] · fleet 6

Type Units Lost
Espionage Probe 87 −146

Defender

Horido [Turn Up]

Type Units Lost
Small Cargo 7 −33
Large Cargo 31 −69
Light Fighter 45 −216
Heavy Fighter 6 −7
Cruiser 56 −61
Battleship 153 −20
Recycler 23 −28
Espionage Probe 6 −92
Bomber 1 0
Solar Satellite 33 −247
Destroyer 162 0
Battlecruiser 33 −2
Rocket Launcher 690 −4,398
Light Laser 33 −227
Heavy Laser 59 −137
Gauss Cannon 49 −22
Ion Cannon 137 −150
Plasma Turret 32 0
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 3 of 5
Attacker Defender
Shots 7,957 1,623
Firepower 4,644,633 1,787,495
Absorbed by shields 137,877 473,582

Attacker

xox [MvE] · fleet 1

Type Units Lost
Bomber 250 0
Destroyer 41 0

xox [MvE] · fleet 2

Type Units Lost
Battleship 510 −3
Battlecruiser 271 −1

xox [MvE] · fleet 3

Type Units Lost
Cruiser 487 −56

xox [MvE] · fleet 4

Type Units Lost
Large Cargo 1,032 −204
Heavy Fighter 551 −146

xox [MvE] · fleet 5

Type Units Lost
Small Cargo 400 −224
Light Fighter 2,909 −1,705

xox [MvE] · fleet 6

Type Units Lost
Espionage Probe 73 −160

Defender

Horido [Turn Up]

Type Units Lost
Small Cargo 1 −39
Large Cargo 7 −93
Light Fighter 3 −258
Heavy Fighter 1 −12
Cruiser 15 −102
Battleship 79 −94
Recycler 4 −47
Espionage Probe 0 −98
Bomber 0 −1
Solar Satellite 6 −274
Destroyer 149 −13
Battlecruiser 22 −13
Rocket Launcher 32 −5,056
Light Laser 2 −258
Heavy Laser 10 −186
Gauss Cannon 18 −53
Ion Cannon 43 −244
Plasma Turret 25 −7
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 4 of 5
Attacker Defender
Shots 6,782 437
Firepower 3,713,509 1,139,734
Absorbed by shields 62,557 309,054

Attacker

xox [MvE] · fleet 1

Type Units Lost
Bomber 250 0
Destroyer 41 0

xox [MvE] · fleet 2

Type Units Lost
Battleship 509 −4
Battlecruiser 271 −1

xox [MvE] · fleet 3

Type Units Lost
Cruiser 478 −65

xox [MvE] · fleet 4

Type Units Lost
Large Cargo 979 −257
Heavy Fighter 533 −164

xox [MvE] · fleet 5

Type Units Lost
Small Cargo 380 −244
Light Fighter 2,752 −1,862

xox [MvE] · fleet 6

Type Units Lost
Espionage Probe 69 −164

Defender

Horido [Turn Up]

Type Units Lost
Small Cargo 0 −40
Large Cargo 0 −100
Light Fighter 0 −261
Heavy Fighter 0 −13
Cruiser 0 −117
Battleship 1 −172
Recycler 0 −51
Espionage Probe 0 −98
Bomber 0 −1
Solar Satellite 0 −280
Destroyer 29 −133
Battlecruiser 6 −29
Rocket Launcher 0 −5,088
Light Laser 0 −260
Heavy Laser 0 −196
Gauss Cannon 1 −70
Ion Cannon 0 −287
Plasma Turret 1 −31
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 5 of 5
Attacker Defender
Shots 6,272 43
Firepower 3,344,255 152,684
Absorbed by shields 11,445 65,940

Attacker

xox [MvE] · fleet 1

Type Units Lost
Bomber 250 0
Destroyer 41 0

xox [MvE] · fleet 2

Type Units Lost
Battleship 509 −4
Battlecruiser 271 −1

xox [MvE] · fleet 3

Type Units Lost
Cruiser 477 −66

xox [MvE] · fleet 4

Type Units Lost
Large Cargo 975 −261
Heavy Fighter 529 −168

xox [MvE] · fleet 5

Type Units Lost
Small Cargo 379 −245
Light Fighter 2,733 −1,881

xox [MvE] · fleet 6

Type Units Lost
Espionage Probe 69 −164

Defender

Horido [Turn Up] destroyed

Type Units Lost
Small Cargo 0 −40
Large Cargo 0 −100
Light Fighter 0 −261
Heavy Fighter 0 −13
Cruiser 0 −117
Battleship 0 −173
Recycler 0 −51
Espionage Probe 0 −98
Bomber 0 −1
Solar Satellite 0 −280
Destroyer 0 −162
Battlecruiser 0 −35
Rocket Launcher 0 −5,088
Light Laser 0 −260
Heavy Laser 0 −196
Gauss Cannon 0 −71
Ion Cannon 0 −287
Plasma Turret 0 −32
Small Shield Dome 0 −1
Large Shield Dome 0 −1

Main comment

....und: Ehrenvoll rules!

Comments

Hallo H3ro,

ich danke Dir für Deine Erklärungsbemühungen. Im Gegensatz zu Spieler 00xyz, dessen Anmerkungen stets von ein gewissen Blasiertheit durchdrungen sind, triffst Du einen freundlichen Ton und scheinst ehrlich daran interessiert zu sein, mir weiterhelfen zu wollen. Nun ist es so, dass ich in Sirius schon Top 20 Spieler war, damals noch unter dem Nick "ophelius". Von "Neueinsteiger voller Tatendrang" kann also eher nicht die Rede sein.
Von Tatendrang allein kann man aber bestimmt sprechen.
Auch meine Niederlagen, die ich hier schon erlitten habe, haben weniger mit mangelndem Können zu tun, sondern sind eher dem Umstand geschuldet, dass ich in meinem recht hohen Alter
voll im Berufsleben stehe und deshalb - etwas überarbeitet und überspielt - ganz simpel mehrfach die Rückkehr meiner Flotten verschlafen habe.
Auch das Einbremsen der Flotte, um einen Abfang zu vermeiden und noch einmal schauen zu können ob sich etwas geändert hat, sind mir durchaus bekannt.
Die Spiosonden schicke ich mit, weil es sich in den meisten Fällen für mich rechnet. Im hier vorliegenden Fall hätten diese allerdings tatsächlich daheim bleiben können.
Generell halte ich es für schade, dass eine etwas andere Spielweise hier generell als fehlerhaft angesehen wird, statt erst einmal abzuwarten, ob sich daraus evtl. etwas entwickeln könnte.
Trotzdem bin ich auch weiterhin für gute Tipps offen: Man lernt hier, wie im richtigen Leben, nie aus.

Richtiggehend traurig ist jedoch, wie manche Top - Spieler es für eine tolle Leistung halten, hunderte Plätze hinter ihnen rangierende Accounts platt zu bügeln.
Legt euch doch mal mit Gegnern auf Augenhöhe an. Das würde wirklich interessante KB ergeben. Und Ehre gratis dazu.
Hallo xox,

C3Z4 bat ja ironisch darum, dass dir jemand einen Tipp zukommen lässt. Ich mach das mal, also Achtung: Die Spios brauchst du nicht mitschicken, die machen ja quasi keinen Schaden und gehen nur kaputt. Man schickt generell Spios (meist nur eine) in AKS nur hinterher, um den Angriff zu verzögern bzw. zu timen. Wenn du das googlest, findest du bestimmt viele Forumposts dazu, wie das genau geht. Ansonsten frag einfach mal andere Spieler, die helfen dir bestimmt auch weiter. Splitten kansnt du ja merklich schon 🙂

Mach weiter so. Ich find es wunderbar, wenn Neueinsteiger voller Tatendrang mitmischen. 🙂

Gruß
H3ro
kann jmd ihm erklären, dass die Spios auch zuhause bleiben dürfen?

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